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2025 游戏市场双线格局:APP以“大”稳局,小程序以“小”破局

2025 游戏市场双线格局:APP以“大”稳局,小程序以“小”破局

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2025 年中国游戏市场呈现手机应用游戏(APP)稳守存量、小程序游戏突破增量的双线发展格局,不同赛道的竞争逻辑与增长动能已出现显著分化,重新定义着用户的娱乐数字生活。

一、手机应用游戏 TOP10:头部稳守,细分品类突围

手机应用游戏作为游戏市场的核心基本盘,延续了 “头部稳固、大厂主导” 的格局,而增长活力则集中于细分品类的创新突破,彰显出成熟市场 “守中有进” 的特征。

  • 头部格局高度稳固:《王者荣耀》以1.45亿MAU断层领先,其用户体量堪比第2至7名总和。腾讯与网易构成双雄阵营,旗下多款产品占据榜单前列。前十名中多数为运营超3年的产品,印证了精品游戏凭借IP与社交生态所具备的强生命周期。

  • 增长来自细分赛道破局:硬核竞技新品《三角洲行动》以468.7%的增速成为黑马;《我的世界》《第五人格》依托UGC与长线运营实现逆势增长;《地铁跑酷》《开心消消乐》等经典玩法通过持续优化保持生命力。

该赛道竞争已从流量争夺,转向对用户“深度时间”的争夺。唯有提供不可替代的沉浸体验或社交价值,才能立足或突围。

2025年 手机应用(游戏) 榜 TOP10
排名  应用名   二级行业  MAU(万) MAU年增长率
1 王者荣耀 即时战略 14,484  -3.0%
2 和平精英 飞行射击 6,931  9.6%
3 开心消消乐 消除游戏 4,299  3.3%
4 蛋仔派对 休闲益智 4,061  -33.9%
5 地铁跑酷 跑酷竞速 3,383  -35.1%
6 迷你世界 模拟经营 3,207  11.8%
7 我的世界 模拟经营 3,201  31.5%
8 金铲铲之战 即时战略 2,071  -14.8%
9 欢乐斗地主 扑克棋牌 1,885  -6.6%
10 光·遇 角色扮演 1,745  -5.6%

二、小程序游戏 TOP20:细分场景爆发,高增长成核心标签

小程序游戏凭借 “即开即玩、轻量化体验”的优势,成为游戏市场增长新引擎,核心竞争力体现在细分场景精准切入与爆发式增长,尽显增量市场 “快准狠” 的扩张特质。

细分场景中,策略塔防类游戏表现最为突出,6 款产品入选 TOP20,总 MAU 超 1.09 亿,平均增长率 54%,《无尽冬日》《三国:冰河时代》等产品精准匹配用户 “轻量化策略娱乐”需求,成为赛道标杆。

高增长成为核心标签,增量空间持续释放。小程序游戏市场的增长活力远超行业预期,20 款产品中 60% 实现正增长,这一比例远高于手机应用游戏,休闲益智类以 6 款产品、总 MAU 7884 万的规模稳步跟进,《贪吃蛇大作战》《抓大鹅》等凭借低门槛、高互动特性成为碎片化时间首选;生存竞技、社交派对等类型亦各具亮点,全面彰显市场增量潜力。

与此同时,生命周期偏短的隐忧也逐渐显现。《寻道大千》《开心消消乐》小程序版等产品的 MAU 显著下滑,凸显了 “流量驱动” 模式的局限性,用户群体流动性大、留存率偏低,如何实现从 “流量获取” 到 “用户沉淀” 的转变,成为小程序游戏面临的核心考验。

2025年 小程序(游戏) 榜 TOP20
排名 应用名 类型 MAU(万) MAU年增长率
1 无尽冬日 策略塔防 3,365  104.9%
2 寻道大千 放置RPG 2,867  -51.5%
3 向僵尸开炮 策略塔防 2,395  46.6%
4 贪吃蛇大作战 休闲益智 2,202  21.1%
5 腾讯欢乐斗地主 棋牌竞技 2,102  -7.5%
6 躺平发育 策略塔防 1,968  86.6%
7 元梦之星 社交派对 1,630  20.2%
8 羊了个羊:星球 休闲益智 1,620  -29.7%
9 三国:冰河时代 策略塔防 1,562  149.2%
10 抓大鹅 休闲益智 1,331  15.1%
11 天天斗地主真人版 棋牌竞技 1,123  -14.6%
12 跳一跳 休闲益智 1,091  -0.5%
13 鱼吃鱼 生存竞技 1,039  41.4%
14 口袋奇兵 休闲益智 915  19.8%
15 天天象棋 棋牌竞技 912  0.1%
16 青云诀之伏魔 MMORPG 872  33.0%
17 地铁跑酷 策略塔防 853  -6.5%
18 开心消消乐 策略塔防 798  -55.5%
19 JJ象棋 休闲益智 725  27.3%
20 欢乐麻将 模拟经营 699  -6.8%
三、手机应用游戏增长榜 TOP10:新兴品类领跑,中小厂商突围
手机应用游戏的增长聚焦 :2025 增长榜 TOP10 中,角色扮演、模拟经营成热门赛道(《燕云十六声》增长率超 1000%,4 款模拟经营类产品上榜);蜜獾工坊、佳翮网络等中小厂商产品突围,《猛鬼宿舍》等以高增速撕开大厂垄断;增长产品 MAU 普遍偏低,印证手机游戏的增长机会集中于 “新需求、新场景” 的细分赛道,创新玩法仍是破局核心。
两大赛道的差异化发展源于用户需求分化,手机应用游戏满足 “深度沉浸” 核心需求,小程序游戏承接 “碎片化” 轻娱乐需求,二者互补共生,共同推动 2025 年游戏市场向多元、精准、高价值方向进化。
2025年 手机应用(游戏)增长榜 TOP10
排名  应用名   二级行业  MAU(万) MAU年增长率
1 燕云十六声 角色扮演 225  >1000%
2 决胜巅峰 模拟经营 54  701.3%
3 三角洲行动 跑酷竞速 1,302  468.7%
4 奥比岛:梦想国度 模拟经营 148  279.9%
5 猛鬼宿舍 塔防守卫 391  146.4%
6 我的快餐店 模拟经营 84  122.7%
7 双人竞技场 休闲益智 236  113.7%
8 米加小镇:世界 模拟经营 197  113.5%
9 以闪亮之名 模拟经营 57  81.5%
10 火柴人暴击3 跑酷竞速 125  65.3%

两大赛道的差异化发展源于用户需求分化,手机应用游戏满足 “深度沉浸” 核心需求,小程序游戏承接 “碎片化” 轻娱乐需求,二者互补共生,共同推动 2025 年游戏市场向多元、精准、高价值方向进化。

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