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不会编程的大学生,做了个App赚了100万美元,我服了

不会编程的大学生,做了个App赚了100万美元,我服了

一个大学生,在学校突发恐慌症,找不到好用的 App,于是自己做了一个。现在这个 App 被下载了 400 万次,赚了 100 多万美元

关键在于:她不会编程,但她知道如何验证想法、如何找到真需求。

这个女生叫 Ania,她做的 App 叫 Rootd,专门帮助有恐慌症和焦虑症的人。

今天我把她的整个打法拆给你看,说实话,这套方法论太值得学了。

从恐慌症患者到创业者

故事得从大学四年级说起。Ania 在学校突然得了恐慌症,那种感觉你懂的,心跳加速、呼吸困难、觉得自己要死了。

她当时人在外地,没有家庭医生,也不知道该怎么办。

她做的第一件事是去 App Store 找能帮她的工具。

结果发现市面上的 App 要么太 clinical(临床感太强),要么就是催眠类的,根本不是她想要的东西。

这就是机会。 当你作为用户都找不到好产品时,说明市场有 gap。

她是怎么验证这个想法的?

Ania 做了一件很聪明的事:她没有马上开始做 App,而是先去验证需求。

她的验证框架很简单,就三步:

第一步:下载所有竞品 App,重点看用户评论。她发现一个共同的 gap——用户不知道什么是恐慌症,也不知道发作时该怎么办。

第二步:做一个超级简陋的 MVP(最小可行产品)。她说这个版本有 bug、有卡顿、功能也不全。

第三步:给前几百个用户试用。结果这些人说:“虽然有问题,但请你一定要继续做下去。”

“如果你对解决一个问题很 passionate,那就直接做个 MVP 扔出去,看用户反馈。别听那些泼冷水的人,你得自己验证。”

不会编程怎么做 App?

这是我最想知道的。Ania 说她完全没有技术背景,那她是怎么把想法变成产品的?

她的方法很土但很有效:

  1. 先在笔记本上画草图,把她想要的功能、流程、界面全画出来。重点是想清楚“用户在恐慌发作时需要什么”——答案是简单、直接、不要让人思考。

  2. 自学 Photoshop 和 Illustrator,把草图做成 wireframe(线框图),这样开发者能看懂她要什么。

  3. 找了个学生开发者合作。她说一开始找 agency(外包公司)根本付不起钱,后来遇到一个学生愿意帮她,她就把所有积蓄投进去了。

整个过程花了几个月,因为所有内容和设计她都提前准备好了,开发者只需要实现。

增长时间线:从 1 万到 400 万下载

Rootd 的增长不是一夜爆红,而是稳扎稳打:

  • 第 1 年:1 万下载。很慢,但 Ania 没放弃。

  • 第 2 年:10 万下载。开始有了 momentum(势头)。

  • 第 3 年:100 万下载。这是个里程碑,她知道这事儿能成了。

  • 现在:400 万下载,100 多万美元收入。

说实话这个节奏很健康。不是那种刷量刷出来的虚假繁荣,而是真正的用户增长。

边打工边创业,她是怎么熬过来的?

Ania 在做 Rootd 的前几年,一直有全职工作。她的时间分配是:每周工作 4 天,做 Rootd 3 天。

她说:“我基本没有周末,也没有社交生活,就这么扛了好几年。”

直到 Rootd 的收入能支撑她一年以上的生活开销,她才辞职全职做

这个决定她其实想了一年多,但一直没敢迈出那一步,最后是因为原来的工作变得不开心了,她才下定决心。

“我不觉得有什么捷径。这就是你必须经历的过程。”

App 增长的三大核心策略

Ania 分享了她从 0 到 400 万下载的具体打法,我觉得这部分最值钱:

第一招:社交媒体上主动帮忙

她会花几个小时在 Reddit、Twitter、Facebook 上找那些求助的帖子(比如“我刚得了恐慌症,该怎么办?”),然后写一条真正有用的回复,最后附上 Rootd 的链接。

重点是真的有用,不是 spam(垃圾广告)。用户能感觉到你是在帮他,而不是在卖东西。

第二招:主动联系媒体

Ania 一开始不想暴露自己,怕被贴上“焦虑女孩”的标签。但后来她发现,当你把自己的故事讲出来时,传播效果会好得多。

她的方法是:找那些写 mental health(心理健康)话题的记者,读他们的文章,然后在 LinkedIn 或邮件里 pitch(推销)自己的故事。

虽然大部分人不回复,但偶尔会有大媒体报道,比如 Cosmopolitan、Women‘s Health、Time 杂志。

第三招:ASO 优化(App Store 优化)

这个很多人忽略,但其实超级重要。

Ania 会不断测试关键词、优化截图、回复用户评论。

她说 ASO 就像 SEO,做好了能带来大量自然流量。

最重要的指标:留存率

Ania 说她最看重的数据不是下载量,而是留存率(retention)

“用户会不会第二天再打开你的 App?这才是关键。”

她的逻辑是:如果用户下载后就删了,说明你的产品没有真正解决问题。

但如果用户会反复使用,那说明你做的东西是他们真正需要的。

Rootd 的核心功能——“恐慌发作按钮”——从 2019 年上线到现在基本没变,因为这就是用户的“aha moment”(顿悟时刻)。

设计变了,但核心逻辑没变。

给你的行动清单

如果你也想做一个 App(或任何产品),Ania 的经验可以总结成这几步:

  1. 从自己的痛点出发。你遇到的问题,很可能也是别人的问题。

  2. 先验证再动手。去看竞品评论,做个 MVP,找早期用户测试。别闭门造车。

  3. 不会技术不是借口。画草图、做设计、找合作伙伴,总有办法把想法实现。

  4. 别指望一夜爆红。Ania 用了 3 年才到 100 万下载,但这个增长是扎实的。

  5. 留存率>下载量。做用户真正需要的东西,而不是刷虚荣指标。

  6. 主动出击。无论是社交媒体、媒体报道还是 ASO,都需要你主动去推。

看完 Ania 的故事,我最大的感受是:机会永远在那里,关键是你敢不敢迈出第一步。

她不是技术大牛,也不是连续创业者,就是一个普通大学生,因为自己的痛点做了个 App。

现在这个 App 改变了 400 万人的生活,也让她实现了财务自由。

这剧本绝了。

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