每隔一段时间,都有人说 手机/App/互联网 要完了
大模型极速进化的变化太快了。几乎每天都在高强度使用 Codex/Claude/OpenCode/OpenClaw,也听了很多焦虑观点,什么互联网要死了。逻辑全变了。白领到头了。OpenClaw 要取代 App 了。
当年 GPTs 出来的时候,也是一样的说法。iPhone4 时刻,Appstore 出现了什么的。现在谁还用 GPTs?
我每次看到这种预言,都有一种奇怪的既视感。技术产品换了,但那套逻辑一字没变:AI 进化了,普通人手机上那些 App 要完了。说这话的人,通常自己就是做产品的、写代码的、整天泡在这个圈子里的。我觉得这里面有一种「知识分子傲慢」,太相信自己的使用场景能代表所有人了。
普通人用手机干什么?微信聊天,抖音刷视频,小红书看穿搭,网易云听歌,掌阅看小说,王者荣耀开黑。这几件事加起来,大概占了手机使用时长的 90%。
这里面哪一件,是一个聊天框能解决的?
抖音不是信息获取的问题,是多巴胺的问题。你给我一个能「搜索视频内容」的 Agent,解决不了刷抖音的需求,因为刷抖音本身就是目的。微信也一样,它承载的是关系,你在跟人聊天,跟人确认感情,跟家人报平安,这些事情你换个界面试试,用户马上就不舒服了。游戏就更不用说,操作手感、开黑、连杀之后的肾上腺素,靠文字交互根本复现不了。
Agent 是面向生产者的逻辑。
生产者在意效率,在意流程能不能自动化,在意有没有工具帮自己少做重复的事。消费者不在乎这些,好玩有意思就行,体验顺畅就行。两套评价体系压根对不上。
说「Agent 要取代 App」,等于是把生产者的需求当成了全人类的需求。但交社保的人才多少,上班族里有多少人是真的在用工具「生产」?大部分人下班拿起手机,就是想放空,想刷点什么,想玩一把。手机是拿来消费的,不是拿来工作的。
而且生产逻辑会变,消费者不在意。今天用 App,明天用 Agent,后天可能又变回 App,消费者才不管底层是什么,给我好玩的就行。你看微信这么多年换了多少底层架构,用户感知到了吗?没有。因为他们根本不关心。
往后看,这对游戏行业倒挺有意思。大模型再怎么进化,也替代不了「好玩」这件事。不是能力不够,是这本来就不是同一个维度的事情。游戏的乐趣在于有规则有反馈有对抗,和朋友一起骂骂咧咧打一局,死了说再也不玩了,五分钟后又点了开始。这些体验聊天框给不了。AI 越强,大家越清楚它能干什么,反而越能意识到游戏这个东西有多独特。
(当然有一小撮捏 OC 喜欢 MUD 的,对他们来说大模型本身就是游戏了。这是少数,而且这撮人其实早就高兴得不行了。)
每隔一段时间,技术圈都会出一个「要颠覆一切」的预言。GPTs 颠覆过,区块链颠覆过,元宇宙颠覆过。最后普通用户该刷抖音刷抖音,该打游戏打游戏,一点没变。
因为他们的需求从来就没变过。
夜雨聆风
