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靠开发APP赚钱实现躺平靠谱吗?

靠开发APP赚钱实现躺平靠谱吗?

相信很多互联网从业者都考虑过自己开发一个产品实现”睡后收入”,梦想着开发一个网站或者一个 APP,然后用户就会源源不断的给你送钱。

但是现实是残酷的,大部分人都是普通人,没有足够的资源和能力独立开发并运营一个成功的产品。

所以,我决定写一篇文章,来分享一下我自己的经验,希望能够帮助到大家。


到底能不能赚钱

我们直接看大家最关心的问题:到底能不能赚钱?答案是肯定的,但是赚钱的难度非常大,需要你付出大量的时间和精力。

我当前开发了一个 APP,叫做 KeyMe,是一个密码管理工具,目前已经上架了华为应用市场以及支持官网下载安卓 APK。目前收入非常少,截止到当前:

  • 订阅收入 220 元,包括 7 个永久会员(¥29.8)和 1 个年度会员(¥9.8)。
  • 华为开发者激励 5000 元,待到账。

单靠订阅收入其实是远不能覆盖成本的,除了将近 2 个月的业余开发,还有一些真金白银的支出,这里包括:

  • 域名费用:¥150
  • 服务器费用:¥99
  • 软著:320,被骗了,做软著的人拿钱跑路了

后续应该还有 Apple 开发者认证以及 Google 插件上架的费用。

这些成本其实还是可以接受的,也不算太多,但是对于业余开发者来说,没有赚钱还要赔上业余时间可能就不那么划算了。

怎么选择产品方向

对于这些想自己开发产品实现”睡后收入”的开发者来说,我们一般会有一个比较好听的名号:独立开发者

一般来说,开发者能选择的方向有:

  • 工具类:工具类产品一般用户需求比较明确,容易找到用户痛点,但是竞争也比较激烈,需要有足够的技术实力和创新能力。
  • 社区类:社区类产品的重点在于运营,需要有足够的内容创作能力以及需要有足够的内容运营能力。
  • 游戏类:游戏类产品需要足够的游戏设计能力,甚至需要有物料设计能力,单独一个人开发难度非常大。
  • 电商类:电商类产品的重点在于供应链,需要有足够的产品供应链能力以及足够的产品运营能力。
  • 教育类:教育类产品的重点在于教学内容,需要有足够的内容创作能力。
  • 其他:各有难点。

除了工具类 APP,其他的方向都或多或少需要合作者共同参与,比如社区类产品需要有足够的内容创作能力以及需要有足够的内容运营能力,甚至还需要其他资源性投入,不是单独一个人或者两三个人就能搞定的。

所以,对于独立开发者来说,其实也就只有工具类的产品可以选择,开发者很容易单独实现一个工具 APP,并且不太需要其他的合作者共同参与,这也是为什么绝大多数独立开发者选择开发工具类产品的原因。

正是因为工具类产品最容易实现,所以竞争也最激烈,开发者很容易陷入内卷,最终导致产品失败。

那么,开发者到底应该怎么选择一个产品方向呢?

我的答案是,不用纠结怎么选择,因为你能想到的绝大多数工具,都有大量的人在做,有人收费,有人免费,有人广告,有人内购。

想在工具 APP 这个领域吃一口饭,想做到尽善尽美,最后的结果可能就是什么都没有。还不如说找一个自己感兴趣的、自己能够开发出来的产品,找到一个卖点,然后持续的强化这个卖点,总归是能吃一口饭的。

如果你能想到一个创新性的 Idea,开发出一款创新性的爆款产品比如最新最火的 OpenClawd,那确实很厉害也很成功,只不过大多数人可能都没有这个能力。

怎么选择一个卖点

对于一个产品来说,卖点就是产品的核心竞争力,就是产品能够解决用户痛点,能够满足用户需求,就能吸引用户付费。

这个卖点需要开发者去发掘,这个卖点可能是:

  • 更好的 UI
  • 更好的功能交互
  • 更好的性能
  • 更好的价格
  • 更好的服务
  • 更好的售后

KeyMe 有什么卖点?

其实我也想了很久,我的 KeyMe 卖点是什么?该有的功能大家都有,我没有的功能,可能别人也有,其实大家用的功能都差不多,那么卖点到底是什么呢?

但是,我发现其实当前国内大多数独立开发者开发的密码管理工具,主要还是记录式,只负责记录密码,而没有最核心的密码填充功能,这也是当前行业内巨头产品的主要卖点,比如 1Password、LastPass、Bitwarden 等。

所以 KeyMe 选择的方向就是:在「记录 + 加密 + 证件 + 2FA」的基础上,把「密码填充」做成真正的差异化能力。用户不仅要能存密码,还要能在浏览器、在 App 里一键填充,少复制粘贴、少切屏,这才是密码管理器的完整闭环。对独立开发者来说,把这一点做稳、做透,就是一个清晰的卖点。

当然,卖点不是写出来的,是做出来、迭代出来的。我会持续在 KeyMe 上强化密码填充体验,并配合合理的定价(例如永久会员 ¥29.8、年度 ¥9.8),让「好用 + 不贵」成为用户选择 KeyMe 的理由之一。

所以,靠开发 APP 赚钱到底靠不靠谱?

绕回标题:独立开发者靠开发 APP 赚钱,到底靠不靠谱?

我的结论是:当成「睡后收入」或「稳定副业」来指望,并不靠谱;当成「有可能赚到钱的业余项目」来做,是靠谱的。

具体来说:

不靠谱的地方在于:

  • 收入不稳定,很可能长时间只有零星的订阅或打赏,甚至覆盖不了服务器和开发者账号成本。
  • 时间成本高,从开发、上架、审核到运营、客服,都是你一个人,很容易挤占主业和休息时间。
  • 竞争激烈,工具类赛道里大厂和成熟产品很多,用户习惯和信任都需要慢慢积累。
  • 平台规则、政策、审核随时可能变化,单一产品、单一渠道的风险很大。

靠谱的地方在于:

  • 真的有人愿意为你的产品付费。哪怕只有几位永久会员,也说明你的方向是有需求的,不是自嗨。
  • 平台激励可以缓解冷启动。像华为开发者激励这类政策,对独立开发者是实打实的帮助,值得关注和争取。
  • 做产品本身就是成长。从架构、安全、上架到运营,你会学到很多在职场上未必能练到的东西。
  • 长期看有想象空间。一旦某个卖点被认可、口碑起来,收入是有可能上一个台阶的,只是不能指望「立刻回本」。

所以,更务实的做法是:不要押宝在「靠一个 APP 养活自己」上,而是把做 APP 当成「有概率产生收入的长期副业 + 作品集」。有一份稳定收入(工作或其它)打底,再用业余时间把产品做好、卖点打透,这样心态会稳很多,也更容易坚持下去。

给同路人的几句建议

  1. 先算清楚成本与预期域名、服务器、开发者账号、软著(如果要做)等,能接受的再动手。尽量选可年付、可退的,避免一次性被坑(比如我遇到的软著跑路)。

  2. 卖点要少而精不要追求「什么都有」,先在一个点上做到「明显比别人好用一点」,再慢慢扩展。KeyMe 就是先押在「密码填充 + 一站式隐私管家」上。

  3. 关注平台激励与政策华为、苹果、Google 等都有针对开发者的激励或扶持,多留意官方公告,能减轻一点冷启动压力。

  4. 做好「很久都不赚钱」的心理准备前几个月甚至一两年只有很少收入很正常,重要的是你愿不愿意把这件事当成长期项目来打磨。

  5. 别因为「不赚钱」就否定整件事独立开发本身就是一个高不确定性的选择,能赚到一点钱、拿到一点激励、积累一批真实用户,已经算是一种「靠谱」的结果了。


最后,用一句话收个尾:靠开发 APP 赚钱,不能说是「很靠谱」的稳定出路,但如果你愿意把它当成副业和长期项目,并且选对卖点、控制成本、放平心态,那它完全可以是一件「靠谱」的、值得坚持的事。 至少,KeyMe 这条路我会继续走下去,也祝每一位独立开发者都能找到自己的那一口饭。

如果你对 KeyMe APP 感兴趣,可以点击底部“查看原文”查看。

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