【Unity战斗插件】FS – Melee Combat System 专注于“自由流战斗”的近战战斗框架
FS – Melee Combat System 是一套面向 Unity 的完整近战战斗框架,专注于打造类似《刺客信条》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》那样流畅、电影化的自由流战斗体验。它集成了可视化连击编辑器、Motion Warping 动作对齐、格挡与招架机制、反击系统以及战术型敌人 AI,通过动画驱动与状态控制相结合的架构,实现高沉浸感、高节奏感的战斗表现。同时支持模块化扩展,可与射击、跑酷、背包等系统协同使用,适合动作冒险与 ARPG 项目快速构建成熟的近战玩法体系。
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