Shure DCA901 将软件定义功能在音频制作中变为现实
软件定义视频制作 (SDVP) 工具正在电视制作的各个层面发挥着越来越重要的作用。无论是本地运行的软件定义制作切换台,还是云端运行的慢动作回放系统,SDVP 都在改变着电视的制作方式。
另一方面,音频制作领域的发展则相对滞后。复杂的麦克风设置、线缆布线和混音都需要大量的手动操作,使得软件定义的音频制作前景似乎遥不可及。然而,shure DCA901 数字广播阵列麦克风正在颠覆传统。DCA901 大幅缩短了设置时间。以往需要花费数小时来定位和精确指向多个麦克风,而现在只需 30 分钟即可完成设置。此外,也无需再像以往那样为了防止设备故障而进行过多的冗余配置,无需再铺设多条线缆,甚至无需再面对数量庞大的混音通道——这主要归功于 DCA901 的各项功能和软件定义控制。基于软件的承保决策DCA901阵列利用78个独立的麦克风单元,创建8个可通过软件控制的波瓣,并配备音频DSP以驱动内置自动混音器,以及用于精确控制的软件。这些功能共同构成了音频制作工作流程的基础,正在彻底改变音频制作方式。在阵列式麦克风出现之前,现场解说员(A1)需要与球场、场地或演播室的助理们进行细致的协调,以确保每个指向性麦克风、抛物线麦克风、领夹式麦克风和其他麦克风都能精准地拾取声音。这个过程不仅耗时,而且如果在现场直播过程中出现任何变化,几乎没有灵活性来适应新的情况。然而,DCA901 消除了这种不灵活性,并通过软件远程控制每个波瓣,将设置时间从数小时缩短到数分钟。在足球比赛的制作场景中,不妨考虑一下使用 DCA901 进行软件定义音频制作的强大之处。用 12 个 DCA901 阵列替换球场上规定的 12 个指向性麦克风(每条边线三个,每个角球区一个,每个球门后方一个),可以从多方面提升音频制作效果。在 Edge Sound Research 定位数据驱动软件的控制下,阵列麦克风将自动捕捉动作的声音,随着声音从一个声道移动到另一个声道,为粉丝带来他们从未体验过的震撼音效。该软件不仅能将音频拾取限制在发生动作的耳廓内,还能抑制耳廓外的声音,这意味着曾经让人听不清踢球或滑铲声音的人群噪音不再是问题了。此外,在这种情况下,选择录制每一个单独的高空球,包括那些与主要动作无关的高空球,为后期制作开辟了新的可能性。例如,如果球员在远离球的位置发生冲突,剪辑师就可以使用音频素材制作精彩集锦或赛后节目。对于其他体育赛事制作,shure为 DCA901 提供人工智能驱动的隔音软件。它可以自动隔离 DCA901 在动作发生时的拾音,但无需与第三方系统连接即可接收定位遥测数据。支持 DanteDCA901作为软件定义音频制作的强大工具,其以太网连接以及对AES67和Audinate Dante数字音频的支持进一步增强了其性能。在Dante数字混音环境中利用阵列麦克风内置的自动混音器,可以简化音频制作工作流程。例如,一位担任职业格斗运动的制作人、导演和播音员的用户,通过让 DCA901 的内置自动混音器创建一个子混音,该子混音器可以自动跟踪动作从一个声道移动到另一个声道,并将来自阵列以太网输出的 Dante 协议音频馈送到他的 Dante 混音器,从而大大简化了他的音频工作流程。舒shure尔 DCA901 让软件定义音频工作流程成为现实,并为制作公司、广播公司及其他相关方迎接未来挑战做好准备。有了 DCA901,音频不再是难题,广播公司、制作人,甚至教练和机构都将音频视为另一种数据源,它不仅有助于提高制作流程的效率,还能提供宝贵的信息,例如现场采集的数据可以用于改进训练和指导。点击这里 了解更多关于 DCA901 的信息,并安排在你的环境中进行演示。
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