Blender插件 2026-03
Basify
由开发者 Davis Burnside 制作,是本期重点推荐的工具。如果你需要将 3D 模型或深度图快速转化为 2.5D 的浮雕效果,它就是神器。作者本人是一位机械加工师,他把 CNC 加工中最头疼的灰度转换流程做成了高度自动化的工具,支持像拼积木一样组合模型并自动处理深度融合。

插件的核心功能是将 3D 模型一键转浮雕、内置深度图合成功能、提供专为浮雕设计的 Metabrushes 雕刻笔刷(支持边缘锐化与轴向锁定)。
作者提供了高度贴图的两个模板,在Training Template 1.zip里,如果手头没有合适的高度贴图,可以先试试这个的效果。
需要注意一点,安装完该插件后,3D窗口会强制显示一个蓝色测量框架。经确认,作者并未在 UI 界面提供关闭开关,这是为了强制提供加工边界参考(我没找到开关)。
于是我这里额外做了一个patch_basify_ui.py的文件,可以给插件加一个框架显示的开关,需要的同学也可以试试,在script里执行这个脚本后,插件的ui上就会增加show basify overlays的按钮,点击它就可以暂时关闭掉这个框架了——没有集成到插件里的原因是,我不想破坏原插件的完整性。
(这个py文件也同步分享到了网盘,需要的同学可以下载使用。)

HomeBuilder
由 Creative Designer 3D 团队开发,这是一个基于 Blender 资产浏览器构建的完整室内设计系统,是这两天多家Blender工具媒体的宠儿。虽然我个人不太偏好类 CAD 工具,但该插件的操作逻辑确实非常顺滑。其基础功能如绘制墙体、铺设地板等完全免费且好用。


Easy Pivot
由 Sanctus 开发,这是一个极简的坐标原点调整工具。不过使用该插件前需要开启设置里的 Developer Extras(开发者选项),否则可能无法看到插件,他的功能就一个:视觉化原点快速对齐、对齐主要基于“视觉位置”而非物理上的精准吸附,适合快速摆放原点;同时支持多物体批量重置。使用方法是,在3D窗口按F3,搜索Easy Pivot(也可以搜索到后添加到quickmenu里),然后拖动鼠标,就能看到坐标原点的当前位置和目标位置了。

Sketchify
由开发者 Zhaa 制作,是本期的视觉担当。这是一款非常强悍的卡通 Shader 插件,能在 Eevee 下快速实现极具艺术感的赛璐璐或手绘素描效果。它的阴影控制和勾线边缘处理得非常细腻。

使用方式很简单,只要在属性面板,激活该插件,进入渲染或者窗口shader视图就能看到附加的场景效果了,这个shader支持噪波的,所以在动画播放时,会提供一定的变量,给动画增加一点活跃感。

Rigacar 5.0 Fix
由 Digicreatures 制作(针对 5.0 的修复版),是车辆动画的必备经典。该版本修复了老插件在高版本 Blender 下的兼容性报错,能自动生成带物理模拟的车辆绑定,同时随插件附赠了一辆装配好的精细车模(bmw27_with_rig.blend)。
核心功能:一键车辆自动化绑定、实时悬挂与地面模拟、转向联动。
适用场景:汽车宣传动画、物理模拟练习、快速场景配车。

百度云
https://pan.baidu.com/s/1KRxCddLURbeJVJDOjiU89g?pwd=txiw
提取码: txiw
夸克
链接:https://pan.quark.cn/s/8f31881a3cb4
提取码:5xaG

夜雨聆风
