安卓手游迎AI新变革:Google Play携Gemini大模型打造手游助手
我刚从美国旧金山回来 参加了那个一年一度的GDC大会 这大会可真是热闹 听说今年来了快二万人 虽然比去年少了三分之一 但讨论AI的人明显多了 腾讯这次派了精兵强将 分享了好多AI在实践中的经验 听得我眼睛都亮了 AI这东西 潜力无穷啊
大会上 我还听说谷歌和苹果都调整了分成比例 谷歌说 Google Play在海外分成从30%降到了20% 不过在美国 英国 欧盟用他们的支付服务 还得多给5%的费用 这样算下来 开发者其实就多让了5%的利 要是参加了谷歌的‘Games Level Up’激励计划 抽成还能降到15% 苹果那边也宣布 中国区APP内购和付费APP的抽成从30%降到了25% 这对我们中国的游戏厂商来说 可是个大好消息 GameLook还分析说 中国游戏在国内外市场可能会多赚上百亿呢
海外市场刚让完利 谷歌又出了新招 他们给安卓游戏推出了个AI助手 叫Play Games Sidekick 里面还装了Gemini大模型 不过现在Sidekick只支持Google Play上的90多款付费下载手游 还在Beta测试阶段 估计今年会慢慢全面开放
说起这个Sidekick 其实去年谷歌I/O大会上它就露过脸了 不过那时候是给Google Workspace用的 安卓之父安迪·鲁宾1999年创业做的那个能上网的手机 也叫Sidekick 后来被微软买了 谷歌则买了Android公司 这才有了现在的Android霸业
谷歌说 Sidekick是个全新的游戏内叠加层 玩家不用退出游戏 就能看视频 成就 纪录 还能拿商店优惠 录视频 甚至得到实时AI的游戏技巧 信息都汇总好了 从屏幕右侧一滑就能快速访问
对我们这些手游开发者来说 接入Sidekick 玩家的体验就能迅速升级 以后基于Google Play的游戏 都有谷歌的AI大模型Gemini撑腰 对玩家来说 卡关的时候 能快速得到社区创作者的资讯 看直播视频 用积分换内购 还有AI攻略提示
Sidekick未来几周就会慢慢推出 首批支持的是精选付费游戏 测试阶段 它不是强制功能 用户觉得不喜欢还能移除 现在它支持截屏 屏幕录制 YouTube直播这些工具 还能用Play Points积分兑换 查看游戏纪录和成就
游戏里新增的Youtube入口 特别引人注意 玩家不用单独打开Youtube 就能在游戏里直接看相关的直播和视频 这对游戏创作者来说 可是个大好事 中体量的产品和长尾游戏 可能会重新重视Youtube 游戏发行商也可能增加在流媒体平台上的内容制作支出 虽然视频质量参差不齐可能是个小隐患 但总体来说 是游戏厂商 UP主创作者 玩家三赢的局面
Sidekick的AI能力也备受瞩目 比如AI Tips和基于谷歌大模型Gemini Live的实时语聊指导 AI Tips能根据游戏情况给出智能建议和技巧 不过要等到2026年第一季度才推出 用Gemini Live得付费订阅Gemini 现在只给Sidekick的EAP会员提供
现在Sidekick只支持付费制的单机产品 因为单机游戏攻略流程明确 AI回答成功率更高 网游的话 AI助手的作用还得看看 不卖数值的竞技类游戏 作用还不明朗 卖数值的服务型游戏和免费休闲游戏 AI助手可能会让厂商少赚点钱 社交型网游里 AI的作用也存疑
AI助手可不是谷歌独创的 微软2024年就展示了‘Copilot AI’ 英伟达也推出了‘Project G-Assist’ 腾讯的《和平精英》策划副总监在GDC上还说 游戏里的AI NPC玩法数据可观呢 微软也确认了 ‘Xbox Gaming Copilot’今年晚些时候会登陆Xbox 苹果会不会加入 就看他们能不能从中获利了
随着谷歌发力 安卓游戏生态可能会被AI化 游戏公司都挺乐见其成的 要是影响收益 他们可以自己删掉Sidekick 不过玩家要是养成了使用习惯 再移除可能会引发意见 谷歌之后 其他手机厂商或者应用商店业务公司 三方工具厂商 可能会跟着学 Sidekick能不能成功 就看它怎么调用谷歌的Gemini大模型 还有算力消耗费用由谁承担了 它很可能成为Google Play的基础应用 前提是谷歌得算清这笔账
夜雨聆风