Ghostty–命令行终端使用的神器(五)
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4.8 Key Table
在 Ghostty 里,Key Tables(按键表本质上是一个“按键映射的分组系统(类似多套键盘配置档案)
Key Table = 一整套“键盘快捷键方案”,可以按场景切换
这个设计的逻辑是如果只有一套keybind:
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Vim 模式需要一套快捷键 -
Shell 模式需要另一套
Ghostty将键盘映射拆成多个”表””
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4.9 Key-remap
在 Ghostty 里“重新定义 Ctrl / Alt / Cmd 这些修饰键的角色”,但不影响系统本身
key-remap = 在 Ghostty 内部“换按键身份”,但不改系统键盘布局
# 在 Ghostty 里,Ctrl 键 = Super(Cmd / Win)
key-remap = ctrl=super
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单向替换 ctrl=super,只能是ctrl=super -
不传递(non-transitive)
4.10 Windows设置
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windows-padding-x
控制终端内容和窗口左右边框之间的空白距离,单位是points(pt),主要是提升阅读体验,文字不贴边更舒服
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# 左右都一样
window-padding-x = 10
# 左右不同
window-padding-x = 2,4
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windows-padding-y
window-padding-y = 控制终端内容和窗口上下边框之间的空白距离
用法是相同的和x,控制的上下
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window-padding-balance
window-padding-balance
它的目的是让终端“空白边缘”在四周分布的更加均匀,终端是“网格(grid)渲染”的,会剩下一点点“多余空间”(subpixel remainder)
window-padding = true
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window-padding-color
这个选项决定了当终端窗口大小改变,或者内容没有填满整个窗口时,多出来的空白区域(内边距)显示什么颜色。
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“background” (默认): 使用你在配置中设置的 background 颜色。这是最稳妥的选择,通常与终端背景色一致 -
“extend”: 智能延伸。尝试延伸最近一行网格单元的背景色到空白处 -
“extend-always”: 强制延伸。同 “extend”,但忽略所有上述的智能启发式规则。无论当前行是什么内容(即使是提示符或默认色),都强制将背景色延伸到窗口边缘。
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window_vsync (垂直同步)
选项控制终端渲染是否与屏幕的刷新率同步
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true (默认): 开启垂直同步. -
消除画面撕裂(Tearing),重绘与屏幕刷新对齐,视觉更流畅 -
false: 关闭垂直同步 -
最大化重绘频率,理论上能降低输入延迟,适合对延迟极度敏感的竞技场景
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Working Directory Inheritance
新建窗口时,是否继承上一个聚焦窗口的当前路径,你正在 /project/src 目录下工作,按下快捷键打开一个新窗口
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true: 新窗口直接打开在 /project/src -
false: 新窗口打开在默认目录(通常是用户主目录 ~ 或配置的 working_directory)
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tab_inherit_working_directory
新建标签页 (Tab) 时,是否继承上一个聚焦标签页的当前路径,你在 /var/log 查看日志,想开个新标签页跑个命令
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true: 新标签页直接在 /var/log -
false: 新标签页回到主目录 ~
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split_inherit_working_directory
新建分屏 (Split Pane) 时,是否继承上一个聚焦分屏的当前路径,你将屏幕分为左右两半,左边在编译代码 (/build),右边在编辑文件。如果你在左边按快捷键再分出一个屏
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true: 新分屏也在 /build -
false: 新分屏回到主目录
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window-decoration
Ghostty(一个现代化的终端模拟器)中关于 窗口装饰 (Window Decorations) 的配置选项 window-decoration.窗口装饰指的是操作系统为窗口提供的标题栏、边框、最小化/最大化/关闭按钮等元素
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auto
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(等同于 true) |
none |
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macOS 注意:设为 none 会强制禁用标签页 (Tabs),因为 macOS 系统要求标签页必须依附于标题栏。(等同于 false) |
client |
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(v1.1.0+) |
server |
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如果环境不支持,会自动回退到客户端装饰。 (v1.1.0+) |
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窗口初始大小
控制新窗口打开时的默认尺寸。单位:终端网格单元格 (Grid Cells),即“列数 x 行数”,而不是像素
必须同时设置 window-width 和 window-height。如果只设其中一个,会被忽略
窗口初始位置 (window-position-x, window-position-y), 控制新窗口出现在屏幕上的坐标
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window-save-state
控制 Ghostty 退出时是否保存当前的窗口布局(位置、大小、标签页、分屏、工作目录等),以便下次启动时恢复。
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default (默认):遵循系统默认行为。macOS:仅在应用被强制终止(如崩溃、杀进程)或系统在“设置”中配置了全局保存时才保存。正常点击关闭通常不保存。 -
never:从不保存状态。每次启动都是全新的空白窗口。 -
always:每次退出(无论是正常关闭还是强制终止)都保存状态。下次启动时完全恢复现场。
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resize-overlay
当你拖动窗口边缘改变终端大小时,屏幕上会短暂显示一个浮层(Overlay),告诉你当前的终端尺寸(例如 120×45)。这三个选项控制这个浮层何时出现、出现在哪以及停留多久
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resize-overlay:控制调整大小提示框的触发时机 -
always(默认): 总是显示 -
never: 从不显示 -
after-first (默认): 首次创建时不显示,后续调整时显示 -
resize-overlay-duration(显示时长)
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focus-follows-mouse
这个配置项 focus-follows-mouse 控制的是 在分屏(Split Panes)模式下,鼠标悬停是否自动切换焦点
当你的终端窗口被分割成多个部分(例如左右分屏或上下分屏)时:
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true (开启):只要你的鼠标光标移动并悬停在某个分屏区域上,该分屏就会立即获得焦点(变成活动状态,可以接收键盘输入)。 -
false (默认/关闭):鼠标悬停不会改变焦点。你必须点击某个分屏,它才会获得焦点。
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