乐于分享
好东西不私藏

iOS26.5正式版体验分享:26即将完结,优化得怎么样了?

iOS26.5正式版体验分享:26即将完结,优化得怎么样了?

大家好,我是佚名。几天前,苹果推送了 iOS /iPadOS 26.5 正式版系统。几天使用下来,并没有发现有什么功能上的变化。最大的更新就是加入了每年固定更新的彩虹壁纸。今年的设计在视觉上还是非常符合液态玻璃的特性。全天候显示、锁屏、桌面都有完整的过渡动画。并且每一次解锁壁纸颜色组合都会不同,并且还可以对要出现的颜色进行自定义。除此之外,基本上就看不到什么明显的变化了。

再加上距离iOS/iPadOS27第一个测试发布了也只有不到一个月的时间了。可以说,iOS/iPadOS26已经接近完结,后续即使有新版本也不会有大的更新了。因此,这期视频想和大家聊聊iOS/iPadOS26这一年的变化以及目前“完结版”体验到底怎么样了?

从去年6月份第一个测试版发布一直到现在,并没有添加太多的新功能。这一年苹果干的最多的事情就是打磨液态玻璃的细节。

最开始的一两个版本,iOS26最大的问题就是在一些界面,液态玻璃效果影响了内容的可读性。其中问题最大的就是通知中心和控制中心。

并且许多细节还相当毛坯。比如系统中液态玻璃和原来的模糊效果混杂出现。从APP中返回桌面的时候图表周围的光效会出现闪一下的情况、控制中心按压动画不完整等等。WWDC上展示的动画也没有落地。

同时,前几个版本功耗控制也相当糟糕,最大的感受就是发热大耗电快。

而经过一年的打磨,到目前iOS/iPadOS26.5。以上提到的这些问题终于优化的差不多了。首先,经过多个版本。目前iOS26已经很好的解决了可读性的问题。通知中心通过调暗壁纸亮度以及透明度之后,再也不会存在显示内容看不清的情况了。而控制中心,经过苹果不断微调透明度、模糊效果,并且加入了类似液态玻璃的形变动画。很好的兼顾的美观和图标内容的清晰显示。现在再和iOS26beta1控制中心对比,只能说美观太多了。

除此之外,系统的一些界面:比如壁纸设置界面、一些界面的按钮、系统APP的二级菜单、控中心的按压特效、小组件设置界面等,也都全面完成了液态玻璃化。

同时,苹果自家的第一方 APP 也都陆续更新了全新的液态玻璃设计语言。其中我个人最喜欢的是新的音乐 APP。除了在外观界面上算得上是最能体现液态玻璃特性以外。新加入的动态锁屏、音乐的渐变过渡我都非常喜欢。

除了这些细节的优化,iOS26 这一年更新的另一个变化就是听劝,苹果开始根据用户反馈来添加新功能了。甚至,在显示当中还专门加了一个液态玻璃效果调节选项,提供透明和色调两种效果。为不喜欢液态玻璃效果的用户提供选择的权利。

在 iPadOS 26早期版本中,苹果在加入了新的窗口模式之后,删掉了之前的拖拽分屏和侧拉功能。而在用户反馈强烈的情况下,后面又加了回来,并且在原有基础上进行了优化。可以通过快捷按钮直接打开。

经过苹果的修修补补,iOS/iPadOS 26 在 UI 方面终于从毛坯房变成精装修的状态了。

而稳定性和功耗方面:经过多个版本的优化,截止目前 26.5 正式版,可以说有了很大的进步。首先,之前存在的很多 bug 也都随着系统版本不断更新给解决了。经过我反复验证,目前还存在的 bug 主要有:

1.iOS滑动到负一屏会出现掉帧的情况。

2.小破站直播界面有一定概率会出现卡死或者闪退的情况。(并不是每次都会触发)

3.iPadOS 在开启窗口模式(或台前调度)情况下滑动小横条切换 APP 会出现掉帧的情况。

除此之外,没有发现什么影响体验的问题。可以说,现在的 iOS26.5 相比去年 9 月的 iOS26 正式版体验上是要好太多了。同时,iOS26.5 正式版流畅度相比之前几个版本也有不小的进步,用起来非常稳定。可以说,到了 26.5,苹果终于优化到位了。发热和续航方面的表现相比之前的 26.4 也会更好。即使我一直作为主力机使用的 iPhoneAir,升级以后续航也有相当不错的表现。可以说,现在的 iOS26.5才是 iOS26真正的满血状态。

当然,目前的 iOS26 还是有一些需要解决的问题:

首先是我个人体验下来,觉得深色模式下的液态玻璃才是满血版本。因为,很多时候,浅色模式下按钮或者菜单的透明度都不够高,看起来玻璃的质感就没那么明显。总给人一种向在使用 iOS18 的模糊效果的错觉。我个人猜测苹果官方也认为深色模式下液态玻璃效果更好,因为一些第一方 APP 就只有深色背景一种选择。我个人还是希望接下来的 iOS27 能够进一步提升浅色模式下的液态玻璃质感。

另一个就是,最接近液态玻璃和 iOS26外观最适配的透明图标,虽然苹果增加了深色模式的选项,但是依旧没有解决图标信息可读性的问题,体验上还是很差。

另一个比较比较现实的问题就是:第三方 APP 对于 iOS26 新的设计语言适配并不积极。截止目前,虽然也有不少APP适配了iOS26,但是我们常用的软件大部分也都没适配 iOS26。很离谱的是,我手机里常用软件中第一个适配 iOS26 的竟然是一款控制咖啡机的 APP 。

以上基本上就是这一年使用下来,iOS26 带给我的最直观的变化和真实体验。总得来说,目前 iOS26 已经接近完结。如果你之前担心 bug太多没有更新。但是想要体验新的液态玻璃设计语言的话,那么现在就是一个非常好的时机。除非你是真心接受不了液态玻璃,否则我都推荐使用 iPhone16 系列和 17 系列的用户更新到最新版本。再老的机型我个人的建议是停留在 iOS18 就好。同时,也期待下个月的WWDC上发布的 iOS/iPadOS27 能够给我们带来一些让人惊喜的新变化。