iOS 26的Liquid Glass在iPhone 12上有点掉帧
iOS 26 的 Liquid Glass 放到 iPhone 12 上,掉帧这件事我不太意外,能升级,不等于每一层动画都和新机一个观感,Apple 官网也只说明了设计语言和兼容范围,没有承诺老机型在所有透明动效里都一样顺。
先看版本,短句。
设置 → 通用 → 软件更新,先确认是不是最新的 26.x,再去 设置 → 辅助功能 → 显示与文字大小 → 降低透明度,把开关开一下,然后多任务切换、控制中心、毛玻璃区域各滑几次,感受有没有缓解。
我自己更在意的是日常场景:地铁里切 App、回消息、顺手下拉控制中心,如果这几个动作都开始发涩,主力机用着就会烦;但有些卡顿也可能是 26.x 的动画 Bug,不只是 iPhone 12 代际老了。
一句实话。
iPhone 12 在 iOS 26 能用,Liquid Glass 场景下未必始终丝滑,先调官方选项,再等 Apple 后续 26.x 更新,比折腾非官方工具稳。
夜雨聆风