软件不值钱了,壁垒去哪了
安德森前不久说了一句话。
"我们一直生活在一个软件被视为珍贵之物的世界。开发出好软件真的很难,只有少数人能做到。那些日子已经过去了。如果你需要新的软件,你只要挥挥手就能得到。"
这话不是在吹牛,App Store今年初新上架应用同比增长了84%,AI编程工具让没有技术背景的人都能快速搭出一个功能完整的应用。
那么问题来了,如果软件本身不值钱了,企业靠软件建起来的护城河,还剩什么?
先不看软件行业,看消费品。
泡泡玛特的IP,被致敬的很多,假货也很多,泡泡玛特依然卖得好。乐高的积木结构早就没有专利了,任何人都可以做一模一样的塑料积木,乐高的溢价一直在。迪士尼的IP被盗版覆盖了几十年,正版依然是正版。
这里有什么东西,是抄不走的?
回到软件。
软件的功能确实越来越容易复制,但软件运转所依赖的配套资产,没有随之消失。
第一是数据。你的客户行为数据、历史订单、内部流程记录,这些是你独有的,别人用同样的AI工具建不出来。数据优势不是工具优势,是时间优势,是你比对手多跑了三年五年积累出来的东西。
第二是客户关系和迁移成本。用了你的产品多年的客户,迁移成本是真实的,不是功能锁定,是习惯和信任。这种积累同样需要时间,也需要每一次交付都没让客户失望。
第三是流程嵌入深度。你的AI工具越深入嵌入客户的工作流,越难被替换。表面工具卖的是功能,深度工具卖的是"离开你会很痛"。一个能帮客户省10分钟的工具,和一个已经连进了客户核心业务流程的工具,迁移难度是两个量级。
泡泡玛特、乐高、迪士尼能顶住复制,因为它们卖的不是塑料件,不是动画片,而是品牌认同和用户身份。软件公司能顶住复制,因为它们积累的不只是功能代码,而是数据、关系、流程深度。
安德森说软件不再珍贵,这是真的。但围绕软件建立的这三样东西,反而比以前更值钱了。
因为当功能变得容易复制,能支撑溢价的东西就只剩这些了。
你现在做的AI项目,功能三年后别人用同样的工具大概率也能复制出来,到时候你的壁垒在哪里,你想清楚了吗?
夜雨聆风