王者荣耀世界PC端要来了。这个消息最近传得挺广,很多人都在讨论。腾讯这次把王者荣耀这个巨大的IP,从手机搬到电脑上,到底想干什么?
其实不难理解。现在手游市场虽然大,但竞争也激烈。端游市场看起来没以前那么热闹,可它依然有固定的用户群,而且消费能力更强。腾讯手里有王者荣耀这个超级IP,不用白不用。把它做成PC游戏,等于是在已有的用户基础上,再开拓一个新的市场。
对玩家来说,这可能是件好事。手机玩王者荣耀,操作毕竟有限制。屏幕小,手指操作精度也不如鼠标键盘。搬到电脑上,画面可以更精细,操作可以更复杂,能玩的玩法也可能更多。一些喜欢竞技但对手机操作不适应的玩家,可能会更愿意尝试。
但问题也不少。最大的挑战是怎么处理手机和PC的关系。这两个平台的操作习惯完全不同,平衡性怎么做?总不能手机玩家和PC玩家一起匹配吧,那对手机玩家太不公平了。大概率会是数据互通,但匹配分开。你在手机上的皮肤、英雄,可以带到电脑上,但玩的时候,只和同样用电脑的玩家匹配。
另一个问题是,它到底算不算“端游”。很多人觉得,这不过是个手机游戏的“移植版”。如果只是简单地把手机界面放大,操作改成键鼠,那吸引力可能有限。玩家期待的是更有深度、更适合在电脑上体验的内容。比如更大的地图,更复杂的团队配合,或者一些手机端难以实现的玩法模式。
腾讯的野心可能不止于此。王者荣耀世界如果成功,它可能会成为一个“跨平台”的样板。以后或许会有更多手游,尝试走这条路。毕竟,开发一个全新的端游IP风险太大,成本太高。利用现有成功的手游IP,向PC端延伸,听起来是个更稳妥的选择。
这对整个游戏行业也有影响。如果这种模式跑通了,其他厂商会不会跟进?那些热门的手游,会不会都推出自己的PC版本?到时候,端游市场的格局可能会被改写。不再是传统的“端游厂商”和“手游厂商”之分,而是变成“跨平台厂商”之间的竞争。
当然,现在说这些还太早。游戏还没正式上线,具体做成什么样,玩家买不买账,都是未知数。但有一点可以肯定,腾讯这一步棋,下得很大。它不只是想做一个游戏,更像是在布局一个更大的生态。
对我们普通玩家而言,多一个选择总是好的。如果你喜欢王者荣耀的设定,但又想在更大的屏幕上、用更精确的操作来体验,那可以期待一下。如果你本来就是端游老玩家,对这类游戏感兴趣,也不妨保持关注。最终好不好,还得等游戏出来,亲手玩过才知道。
游戏行业变化很快,今天的新尝试,可能就成了明天的常态。王者荣耀世界PC端到底会怎样,我们拭目以待吧。
夜雨聆风