前面分享了很多成功的案例,今天的好像比较平常,但是这是独立开发者真实的过程,不太刺激,但是每个人都要走的路。
正文
上一期,我终于把走路 App 放进了 TestFlight。
这意味着第一版已经能发给测试用户。
但产品做出来之后,真正的问题才开始出现:
用户会来吗?
很多新手都会幻想,只要 App 能跑起来,就会有人自然发现、下载、使用。
现实不是这样。
这一期一美元挑战,我的目标很明确:找到前 100 个测试用户。
我选择先试 Reddit。
因为很多人都说,Reddit 是一个可以接触到理想用户的地方。
起点:大约 54 个测试用户
当时我在 App Store Connect 和 TestFlight 里看到,大约有 54 个测试用户。
TestFlight 是苹果的 iOS 测试分发工具。(App 还没正式上架时,开发者可以先通过 TestFlight 邀请用户安装测试版。)
App Store Connect 是苹果开发者后台。(开发者可以在里面管理测试用户、构建版本、反馈和应用数据。)
不过这 54 个也要打个折。
有些人还没有接受邀请,其中一个还是我自己。
所以严格算下来,真实测试用户大概是 51 个左右。
后台还能看到一些基础数据,比如会话、反馈、手机型号。
这些用户主要来自两个地方:
YouTube 视频,以及 X。
我在上一条发布视频里放了 TestFlight 链接,所以有一些观众直接加入了测试。
在 X 上,我发了一张“我真的做出来了”的帖子:里面有我自己、散步、App 截图。
那是我目前浏览量最高的一条帖子。
之后我继续发散步和 App 的进度,也给很多人发私信。有人主动要求测试,也有人说自己已经在用了。
这让我意识到:最早的用户,往往来自你已经建立的一点点注意力。
但要到 100 个,还不够。

为什么试 Reddit
我看过一个视频,标题大意是:
如果我要获得 10,000 个 App 用户,我会怎么做。
里面提到了 Reddit。
于是我整理了一份表格,大概列了 14 个 subreddit。
Subreddit 是 Reddit 上按主题划分的社区。(比如有人专门讨论走路,有人专门讨论创业,有人专门点评新项目。每个社区都有自己的规则和文化。)
我在表格里记录每个社区适合发什么类型的帖子、浏览量、情绪反馈和结果。
这次我没有加 UTM 追踪链接。
UTM 链接是一种追踪链接来源的参数。(营销人员常用它来判断用户到底来自哪个帖子、哪个渠道。没有 UTM,就只能粗略看 TestFlight 安装数有没有变化。)
所以这次实验并不精确。
我主要靠安装数变化判断效果。
Reddit 的难点:不能像广告
我选了几个方向。
最贴合的是 r/Walking。
这里的人本来就在分享走路经历、路线、截图和习惯。
还有 r/roastmystartup。
这个社区的主题是让别人“吐槽你的创业项目”。Roast 在这里不是认真攻击,而是一种比较直接、带点玩笑的批评文化。(它常见于英语互联网文化,意思是请别人毫不客气地指出问题。)
还有一些独立创业、副项目、创业者记录类社区。
我尽量不把帖子写得像广告。
我的角度是:
我是一个初学者,用 Cursor 和 Claude 做了自己的第一个移动 App。
Cursor 是 AI 编程编辑器,Claude 是 AI 大模型。
我希望每个帖子都贴合对应社区,而不是复制粘贴同一段推广文案。
因为 Reddit 很反感自我推广。
如果你刚加入一个社区,就直接甩链接,很容易被删帖,甚至被封禁。
结果一:直接推广,基本失败
我先在 r/roastmystartup 发了一篇带链接、直接讲 App 的帖子。
结果被封了,或者至少被移除了。
原因可能是我是新成员,也可能是它看起来太像自我推广。
这给了我第一个提醒:
在 Reddit 上,带链接不是不能做,但你得先理解社区规则和语气。
如果帖子一眼看上去就是“来用我的产品”,很可能活不过多久。
我也在 Indie Biz 这类社区发了个人故事帖。
结果大约 450 次浏览,几乎没有互动。
算是彻底扑了。
在 Side Project 类社区,类似内容拿到大约 1,000 次浏览和几个 upvote。
Upvote 是 Reddit 的点赞/顶帖机制。(它会影响帖子在社区里的排序和曝光。)
这算有一点动静,但还远远不够。
结果二:越贴近社区,越有机会
真正稍微有点效果的是 r/Walking。
这次我没有一上来讲“我做了一个 App”。
我分享的是自己的走路图片和 App 截图。
帖子拿到了大约 10 个 upvote。
有人在评论里问:
第二张图是什么 App?
我回复说这是我正在做的 App,可以测试。
对方说可惜自己是 Android。
这当然没有带来一次安装,但它说明方向更对。
如果一个社区本来就在讨论走路,你的 App 作为对话的一部分出现,就不会那么突兀。
这和直接扔链接完全不同。
还有一个和 vibe coding 类似的社区,我发了一篇长帖,讲自己作为初学者做 App 的过程,并附上旧版截图。
那篇大约有 7,000 次浏览、18 条评论。
它带来了对话。
但不一定带来了很多安装。
这也是一个很现实的点:
浏览量和评论不等于转化。
结果三:真实讨论比产品推广更受欢迎
这次最有意思的一条帖子,反而没有直接放 App 链接。
我发的是一个讨论:
每天 10,000 步对我来说还不够。
这条帖子拿到了大约 19,000 次浏览和 46 条评论。
原因很简单:它像一个真正的 Reddit 话题。
有人可以同意,有人可以反对,有人可以分享自己的习惯。
它不是来推销产品的,而是在抛出一个和社区相关、能引发讨论的问题。
这让我对 Reddit 有了一个更清楚的理解:
Reddit 不是广告牌。
它更像一个社区广场。
你要先参与对话,再自然提到你正在做的东西。
如果先上来卖,用户会本能防御。
如果先聊他们在乎的话题,产品才可能作为上下文出现。

最终数据:从 54 到 62
几天之后,我回到 TestFlight 后台看数据。
安装数从大约 54 增加到 62。
也就是说,这次 Reddit 实验大概只增加了 8 个用户。
没有达到 100。
也没有出现那种“一发帖就爆了”的增长故事。
但它确实带来了一点增长。
更重要的是,它让我看清楚一个事实:
对我来说,构建 App 已经很难了。
但营销更难。
甚至难十倍。
写代码时,错误提示至少会告诉你哪里坏了。
做营销时,你发了帖子没人理,可能是标题不对,社区不对,角度不对,时机不对,也可能只是产品本身还不够吸引。
没有一个清晰的报错窗口。

下一步:继续测试渠道
这次 Reddit 实验没有失败到毫无价值。
它告诉我:
直接推广效果差。
社区相关性很重要。
真实讨论比产品链接更容易扩散。
浏览量不等于安装。
没有追踪链接,复盘会变得很粗糙。
Reddit 也只是一个渠道。
接下来还要继续试 TikTok、付费推广、更多社交内容,或者别的方式。

这是一个长期过程:
先从 54 到 62。
再从 62 到 100。
再看这些用户到底会不会回来。
一美元挑战到这里,主题已经变了。
一开始我以为难点是:一个不会写代码的人,能不能用 AI 做出 App?
现在我知道,另一个更难的问题是:
做出来之后,怎么让正确的人知道它存在?
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夜雨聆风