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AI 编程时代,什么样的工程架构最合适?

AI 编程时代,什么样的工程架构最合适?

带领团队转型AI编程模式已快一年,从工具到工程,从rules到SDD。团队尝试了很多改变,有失败有成功。今天和大家聊一聊项目工程架构这块的一些思考和改变。

随着单体效率指数级增加,我认为未来最适合 AI 编程的工程架构,不是“大而全单体”,也不是一上来就微服务,而是:

以领域模块为核心的“模块化单体 + 清晰分层 + 可演进微服务”的架构。

更具体一点:

Spring Boot + DDD 轻量化领域建模 + Spring Modulith/多模块 Maven + 六边形架构思想 + 强测试/强文档/强边界约束。

这类架构最适合 AI,不是因为它最时髦,而是因为它最符合 AI 编程的三大前提:

上下文可理解、改动边界可控制、结果可验证。


一、AI 最怕的不是代码多,而是“边界混乱”

传统工程里,很多 Java 项目长这样:

 controller service mapper entity dto vo utils config

看起来很清爽,其实对 AI 很不友好。

因为这种结构是技术分层,不是业务分层。AI 进来以后,很容易出现几个问题:

第一,它不知道“会员充值”“订单结算”“助教排课”“优惠核销”之间的业务边界在哪里。

第二,它改一个 service,可能牵动一堆 mapper、utils、common 方法,最后像扯毛衣线头,一拽一大片。

第三,它看似生成了代码,但很难判断有没有破坏业务规则。

所以未来 AI 编程时代,工程架构的核心不是“让人觉得规范”,而是要让 AI 能够快速回答三个问题:

我在哪个业务上下文里? 我能改哪些文件? 我改完怎么证明没错?

这就是“AI 友好型架构”的本质。


二、为什么不是直接微服务?

很多人会本能地说:既然 AI 能写代码,那未来是不是更适合微服务?

我反而觉得:大部分中小团队,尤其是业务还在快速变化的团队,不应该一开始就微服务。

微服务的优势包括强模块边界、独立部署、技术多样性,但同时也带来分布式系统复杂度、最终一致性、运维和测试成本等问题。很多团队会发现,微服务反而成为生产力负担。

这点对 AI 编程尤其关键。

AI 可以帮你写代码,但它不能替你消除分布式复杂度。比如:

 服务 A 调用服务 B 服务 B 发 MQ 服务 C 消费后更新状态 服务 D 再做结算 中间某一步失败了

这时候 AI 要理解的不是一个类、一个模块,而是一条跨服务、跨数据库、跨消息队列的业务链。上下文越分散,AI 越容易“看懂局部,误判全局”。

所以微服务不是不能用,而是要等到业务边界、团队边界、部署边界都成熟后再拆。

这很像《孙子兵法》里讲的:胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。

架构也是如此。

先在单体里把边界打清楚,再拆服务;不要边界还糊着,就上微服务战场。


三、为什么模块化单体更适合 AI 编程?

Spring 官方的 Spring Modulith 项目,正是围绕这个方向展开的。它的定位是帮助开发者构建“领域驱动的模块化 Spring Boot 应用”,让应用按照功能模块组织,并支持模块边界验证、单模块集成测试、模块级行为观察和文档生成。

这些能力,对 AI 编程非常重要。

1. 模块边界清楚,AI 更容易定位上下文

比如某 SaaS 系统,不应该是这样:

 controller service mapper entity dto

更适合这样:

 club member order recharge coach booking payment settlement marketing inventory

每个模块内部再有自己的 controller、application、domain、infrastructure。

AI 接到任务:“帮我修改会员充值时赠送金额的计算逻辑。”

它就能快速定位:

 recharge member payment

而不是在全局 service 目录里乱翻。

这对 AI 来说非常重要。现在主流 AI 编程 Agent,例如 GitHub Copilot coding agent、OpenAI Codex、Claude Code,本质上都需要读取仓库、理解上下文、执行修改、运行测试,然后提交 PR 或变更建议。

也就是说,未来工程不是只给“人”看的,也是给“AI 工友”看的。


2. 单体部署降低复杂度,模块化又保留演进能力

模块化单体有一个妙处:运行时是一个应用,设计时是多个业务模块。

它不像传统单体那样所有业务糊成一锅粥,也不像微服务那样一开始就引入服务发现、链路追踪、分布式事务、网关、配置中心、灰度发布等复杂体系。

这对 AI 很友好,因为 AI 最擅长处理的是:

 清晰目标 + 有限上下文 + 明确约束 + 自动验证

而不是:

 模糊边界 + 分布式链路 + 隐性规则 + 人肉对账


3. 模块化单体天然适合“以后拆微服务”

你可以先这样做:

 tmall-billiard-app   ├── member   ├── order   ├── payment   ├── booking   ├── coach   ├── settlement   └── marketing

等到某个模块确实变复杂,比如支付结算需要独立扩展,再拆出去:

 payment-service settlement-service

这种拆法是“顺藤摸瓜”,不是“凭空切肉”。

如果模块内边界已经清楚,AI 后续辅助拆服务会更可靠。因为它能识别模块的 public API、领域事件、数据库依赖、测试用例和调用关系。

反过来,如果原来就是一堆 service 互相乱调,AI 拆出来的服务大概率会变成“分布式屎山”。

以前是一个锅里炖,现在是十个锅里炖,味道还互相串。


四、推荐的友好工程结构

建议采用下面这种结构:

 billiard-saas ├── app-bootstrap │   └── 启动类、全局配置、权限配置、任务调度入口 │ ├── modules │   ├── member │   │   ├── api │   │   ├── application │   │   ├── domain │   │   ├── infrastructure │   │   └── README.md │   │ │   ├── order │   │   ├── api │   │   ├── application │   │   ├── domain │   │   ├── infrastructure │   │   └── README.md │   │ │   ├── payment │   ├── booking │   ├── coach │   ├── settlement │   └── marketing │ ├── shared-kernel │   ├── common │   ├── exception │   ├── id │   ├── money │   ├── tenant │   └── security │ ├── specs │   ├── architecture.md │   ├── domain-map.md │   ├── ai-coding-guide.md │   └── decision-records │ ├── .claude │   ├── skills │   └── commanads │ │── .mcp.json │── CLAUDE.MD │── AGENTS.MD │ └── pom.xml

每个业务模块内部建议这样分:

 order ├── api │   ├── OrderController.java │   ├── request │   └── response │ ├── application │   ├── OrderAppService.java │   ├── command │   ├── query │   └── assembler │ ├── domain │   ├── model │   ├── service │   ├── event │   └── repository │ └── infrastructure     ├── persistence     ├── mapper     ├── integration     └── mq

核心思想是:

 api:对外入口 application:编排业务流程 domain:放真正业务规则 infrastructure:数据库、MQ、三方接口

这比传统贫血模型更适合 AI。因为 AI 一看就知道:

修改接口参数,去 api。

修改流程编排,去 application。

修改核心规则,去 domain。

修改 SQL 和外部依赖,去 infrastructure。

这叫“各归其位”。

儒家讲“君君、臣臣、父父、子子”,放在工程里就是:

Controller 不要干 Service 的活,Service 不要干 Domain 的活,Domain 不要偷偷依赖数据库。


五、AI 友好架构的 8 条硬标准

未来 Java 工程要适配 AI 编程,至少要满足这 8 条。


1. 按业务模块组织,而不是按技术层组织

不推荐:

 controller/order controller/member service/order service/member mapper/order mapper/member

推荐:

 order/api order/application order/domain order/infrastructure

原因很简单:AI 接任务时,通常是按业务意图理解,而不是按技术层理解。

你不会对 AI 说:帮我改一下 service 层第 243 行。

你会说:帮我调整充值活动的首充优先规则。

所以工程结构也应该顺着业务语言长出来。


2. 每个模块必须有 README

例如:

 modules/recharge/README.md

里面写清楚:

 模块职责 核心业务流程 核心领域对象 外部依赖 不能做什么 常见修改点 测试命令

这不是装饰品,而是 AI 的“作战地图”。

未来优秀工程和普通工程的差距,不只在代码,还在“AI 能不能快速读懂”。


3. 使用 copilot-instructions.md / AGENTS.md / CLAUDE.md

建议仓库里放这些文件:

 .github/copilot-instructions.md AGENTS.md CLAUDE.md docs/ai-coding-guide.md

内容包括:

 项目架构说明 模块边界规则 命名规范 异常处理规范 事务规范 DTO/DO/PO/VO 使用规则 单元测试要求 禁止事项 常用命令

未来不是“谁 prompt 写得好谁厉害”,而是:

谁的工程上下文沉淀得好,谁的 AI 产出稳定。


4. 强测试,尤其是模块级测试和业务规则测试

AI 写代码最大的问题不是“不会写”,而是“写得像对,其实错”。

所以 AI 友好型工程必须有测试兜底:

 domain unit test application integration test repository test contract test architecture test

尤其是业务规则测试。

比如充值规则:

 首充活动优先 普通活动按赠送金额最大 同等优惠按创建时间 活动必须在有效期内 活动必须匹配门店/卡类型/租户

这些规则不能只藏在需求文档里,必须变成测试。

 @Test void should_choose_first_recharge_rule_when_user_has_no_recharge_record() {     // given     // when     // then }

AI 改完代码后,只要测试跑不过,就知道错了。

这就像王阳明讲“知行合一”。代码里的“知”,不是写在 PPT 上的需求理解;代码里的“行”,就是测试能不能过。

没有测试的 AI 编程,就是“口头心学”,看起来顿悟,其实一上线就破功。


5. 业务规则进入 domain,而不是堆在 service

很多 Java 项目最容易写成这样:

 public void recharge(RechargeReq req) {     // 查会员     // 查卡     // 查活动     // 判断首充     // 判断金额     // 计算赠送     // 写订单     // 写流水     // 调支付     // 发消息 }

这个方法人看着都头大,AI 看了更容易幻觉。

更好的方式是:

 RechargeAppService:编排流程 RechargePolicy:选择规则 RechargeOrder:表达充值订单 RechargeGiftCalculator:计算赠送 MemberRechargeHistory:判断是否首充

AI 修改“赠送规则”时,就去改 RechargeGiftCalculator 或 RechargePolicy,而不是在 500 行 service 里动刀。


6. 模块之间禁止直接互调内部实现

模块之间应该通过:

 公开接口 领域事件 应用服务 facade 防腐层

而不是:

 orderService 直接调用 memberMapper paymentService 直接查 order 表 marketingService 直接改 member_balance

这个规则对 AI 极其重要。

因为 AI 很容易为了完成任务,走“最短路径”:

既然我要查会员余额,那我直接注入 MemberMapper 吧。

短期能跑,长期边界烂掉。

所以要通过架构测试、包可见性、Spring Modulith 模块验证等方式限制它。


7. 数据库也要按模块边界治理

很多项目代码看似分模块,数据库却全员裸奔:

 任何模块都可以查任何表 任何 service 都可以 update 任意字段

这对 AI 很危险。

推荐:

 member 模块只拥有 member_* 表 order 模块只拥有 order_* 表 payment 模块只拥有 payment_* 表 settlement 模块只拥有 settlement_* 表

跨模块读取可以通过:

 查询接口 只读视图 领域事件同步的读模型 CQRS 派生表

尤其是订单、支付、结算、账务这类核心链路,不要让 AI 随便跨表 update。否则它会非常勤快地帮你“修 bug”,顺手把账修歪。


8. 架构规则要自动化检查

未来 AI 编程中,靠人肉 code review 不够。

要把规则变成机器能检查的东西:

 Checkstyle Spotless ArchUnit Spring Modulith verify Maven Enforcer SonarQube Jacoco GitHub Actions Testcontainers

例如:

 controller 不能直接访问 mapper domain 不能依赖 infrastructure order 模块不能访问 member.infrastructure application 层事务必须显式标注 核心金额计算必须有单元测试

AI 是个很强的“工匠”,但它也像刚入职的天才实习生:

手快,胆大,偶尔犯傻。

你不能只靠“相信它”,你要给它轨道、护栏和红绿灯。


六、最终建议

不要追求“最先进架构”,要追求“最适合 AI 与人协作的架构”。

AI 时代的好架构,不是让代码看起来有多高级,而是让业务边界清楚到让AI 不容易犯傻,让规则沉淀到测试里,让每一次改动都有证据可循。

这其实也像毛选里讲的“建立根据地”。

微服务是远征军,模块化单体是根据地。 根据地不稳,远征越远,败得越快。 先把业务模块、规则、测试、文档这些“群众基础”扎牢,AI 编程才不是游击队乱窜,而是真正进入有组织、有纪律、有战斗力的工程化生产。

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