带领团队转型AI编程模式已快一年,从工具到工程,从rules到SDD。团队尝试了很多改变,有失败有成功。今天和大家聊一聊项目工程架构这块的一些思考和改变。
随着单体效率指数级增加,我认为未来最适合 AI 编程的工程架构,不是“大而全单体”,也不是一上来就微服务,而是:
以领域模块为核心的“模块化单体 + 清晰分层 + 可演进微服务”的架构。
更具体一点:
Spring Boot + DDD 轻量化领域建模 + Spring Modulith/多模块 Maven + 六边形架构思想 + 强测试/强文档/强边界约束。
这类架构最适合 AI,不是因为它最时髦,而是因为它最符合 AI 编程的三大前提:
上下文可理解、改动边界可控制、结果可验证。

一、AI 最怕的不是代码多,而是“边界混乱”
传统工程里,很多 Java 项目长这样:
controller service mapper entity dto vo utils config
看起来很清爽,其实对 AI 很不友好。
因为这种结构是技术分层,不是业务分层。AI 进来以后,很容易出现几个问题:
第一,它不知道“会员充值”“订单结算”“助教排课”“优惠核销”之间的业务边界在哪里。
第二,它改一个 service,可能牵动一堆 mapper、utils、common 方法,最后像扯毛衣线头,一拽一大片。
第三,它看似生成了代码,但很难判断有没有破坏业务规则。
所以未来 AI 编程时代,工程架构的核心不是“让人觉得规范”,而是要让 AI 能够快速回答三个问题:
我在哪个业务上下文里? 我能改哪些文件? 我改完怎么证明没错?
这就是“AI 友好型架构”的本质。
二、为什么不是直接微服务?
很多人会本能地说:既然 AI 能写代码,那未来是不是更适合微服务?
我反而觉得:大部分中小团队,尤其是业务还在快速变化的团队,不应该一开始就微服务。
微服务的优势包括强模块边界、独立部署、技术多样性,但同时也带来分布式系统复杂度、最终一致性、运维和测试成本等问题。很多团队会发现,微服务反而成为生产力负担。
这点对 AI 编程尤其关键。
AI 可以帮你写代码,但它不能替你消除分布式复杂度。比如:
服务 A 调用服务 B 服务 B 发 MQ 服务 C 消费后更新状态 服务 D 再做结算 中间某一步失败了
这时候 AI 要理解的不是一个类、一个模块,而是一条跨服务、跨数据库、跨消息队列的业务链。上下文越分散,AI 越容易“看懂局部,误判全局”。
所以微服务不是不能用,而是要等到业务边界、团队边界、部署边界都成熟后再拆。
这很像《孙子兵法》里讲的:胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。
架构也是如此。
先在单体里把边界打清楚,再拆服务;不要边界还糊着,就上微服务战场。
三、为什么模块化单体更适合 AI 编程?
Spring 官方的 Spring Modulith 项目,正是围绕这个方向展开的。它的定位是帮助开发者构建“领域驱动的模块化 Spring Boot 应用”,让应用按照功能模块组织,并支持模块边界验证、单模块集成测试、模块级行为观察和文档生成。
这些能力,对 AI 编程非常重要。
1. 模块边界清楚,AI 更容易定位上下文
比如某 SaaS 系统,不应该是这样:
controller service mapper entity dto
更适合这样:
club member order recharge coach booking payment settlement marketing inventory
每个模块内部再有自己的 controller、application、domain、infrastructure。
AI 接到任务:“帮我修改会员充值时赠送金额的计算逻辑。”
它就能快速定位:
recharge member payment
而不是在全局 service 目录里乱翻。
这对 AI 来说非常重要。现在主流 AI 编程 Agent,例如 GitHub Copilot coding agent、OpenAI Codex、Claude Code,本质上都需要读取仓库、理解上下文、执行修改、运行测试,然后提交 PR 或变更建议。
也就是说,未来工程不是只给“人”看的,也是给“AI 工友”看的。
2. 单体部署降低复杂度,模块化又保留演进能力
模块化单体有一个妙处:运行时是一个应用,设计时是多个业务模块。
它不像传统单体那样所有业务糊成一锅粥,也不像微服务那样一开始就引入服务发现、链路追踪、分布式事务、网关、配置中心、灰度发布等复杂体系。
这对 AI 很友好,因为 AI 最擅长处理的是:
清晰目标 + 有限上下文 + 明确约束 + 自动验证
而不是:
模糊边界 + 分布式链路 + 隐性规则 + 人肉对账
3. 模块化单体天然适合“以后拆微服务”
你可以先这样做:
tmall-billiard-app ├── member ├── order ├── payment ├── booking ├── coach ├── settlement └── marketing
等到某个模块确实变复杂,比如支付结算需要独立扩展,再拆出去:
payment-service settlement-service
这种拆法是“顺藤摸瓜”,不是“凭空切肉”。
如果模块内边界已经清楚,AI 后续辅助拆服务会更可靠。因为它能识别模块的 public API、领域事件、数据库依赖、测试用例和调用关系。
反过来,如果原来就是一堆 service 互相乱调,AI 拆出来的服务大概率会变成“分布式屎山”。
以前是一个锅里炖,现在是十个锅里炖,味道还互相串。
四、推荐的友好工程结构
建议采用下面这种结构:
billiard-saas ├── app-bootstrap │ └── 启动类、全局配置、权限配置、任务调度入口 │ ├── modules │ ├── member │ │ ├── api │ │ ├── application │ │ ├── domain │ │ ├── infrastructure │ │ └── README.md │ │ │ ├── order │ │ ├── api │ │ ├── application │ │ ├── domain │ │ ├── infrastructure │ │ └── README.md │ │ │ ├── payment │ ├── booking │ ├── coach │ ├── settlement │ └── marketing │ ├── shared-kernel │ ├── common │ ├── exception │ ├── id │ ├── money │ ├── tenant │ └── security │ ├── specs │ ├── architecture.md │ ├── domain-map.md │ ├── ai-coding-guide.md │ └── decision-records │ ├── .claude │ ├── skills │ └── commanads │ │── .mcp.json │── CLAUDE.MD │── AGENTS.MD │ └── pom.xml
每个业务模块内部建议这样分:
order ├── api │ ├── OrderController.java │ ├── request │ └── response │ ├── application │ ├── OrderAppService.java │ ├── command │ ├── query │ └── assembler │ ├── domain │ ├── model │ ├── service │ ├── event │ └── repository │ └── infrastructure ├── persistence ├── mapper ├── integration └── mq
核心思想是:
api:对外入口 application:编排业务流程 domain:放真正业务规则 infrastructure:数据库、MQ、三方接口
这比传统贫血模型更适合 AI。因为 AI 一看就知道:
修改接口参数,去 api。
修改流程编排,去 application。
修改核心规则,去 domain。
修改 SQL 和外部依赖,去 infrastructure。
这叫“各归其位”。
儒家讲“君君、臣臣、父父、子子”,放在工程里就是:
Controller 不要干 Service 的活,Service 不要干 Domain 的活,Domain 不要偷偷依赖数据库。
五、AI 友好架构的 8 条硬标准
未来 Java 工程要适配 AI 编程,至少要满足这 8 条。
1. 按业务模块组织,而不是按技术层组织
不推荐:
controller/order controller/member service/order service/member mapper/order mapper/member
推荐:
order/api order/application order/domain order/infrastructure
原因很简单:AI 接任务时,通常是按业务意图理解,而不是按技术层理解。
你不会对 AI 说:帮我改一下 service 层第 243 行。
你会说:帮我调整充值活动的首充优先规则。
所以工程结构也应该顺着业务语言长出来。
2. 每个模块必须有 README
例如:
modules/recharge/README.md
里面写清楚:
模块职责 核心业务流程 核心领域对象 外部依赖 不能做什么 常见修改点 测试命令
这不是装饰品,而是 AI 的“作战地图”。
未来优秀工程和普通工程的差距,不只在代码,还在“AI 能不能快速读懂”。
3. 使用 copilot-instructions.md / AGENTS.md / CLAUDE.md
建议仓库里放这些文件:
.github/copilot-instructions.md AGENTS.md CLAUDE.md docs/ai-coding-guide.md
内容包括:
项目架构说明 模块边界规则 命名规范 异常处理规范 事务规范 DTO/DO/PO/VO 使用规则 单元测试要求 禁止事项 常用命令
未来不是“谁 prompt 写得好谁厉害”,而是:
谁的工程上下文沉淀得好,谁的 AI 产出稳定。
4. 强测试,尤其是模块级测试和业务规则测试
AI 写代码最大的问题不是“不会写”,而是“写得像对,其实错”。
所以 AI 友好型工程必须有测试兜底:
domain unit test application integration test repository test contract test architecture test
尤其是业务规则测试。
比如充值规则:
首充活动优先 普通活动按赠送金额最大 同等优惠按创建时间 活动必须在有效期内 活动必须匹配门店/卡类型/租户
这些规则不能只藏在需求文档里,必须变成测试。
@Test void should_choose_first_recharge_rule_when_user_has_no_recharge_record() { // given // when // then }
AI 改完代码后,只要测试跑不过,就知道错了。
这就像王阳明讲“知行合一”。代码里的“知”,不是写在 PPT 上的需求理解;代码里的“行”,就是测试能不能过。
没有测试的 AI 编程,就是“口头心学”,看起来顿悟,其实一上线就破功。
5. 业务规则进入 domain,而不是堆在 service
很多 Java 项目最容易写成这样:
public void recharge(RechargeReq req) { // 查会员 // 查卡 // 查活动 // 判断首充 // 判断金额 // 计算赠送 // 写订单 // 写流水 // 调支付 // 发消息 }
这个方法人看着都头大,AI 看了更容易幻觉。
更好的方式是:
RechargeAppService:编排流程 RechargePolicy:选择规则 RechargeOrder:表达充值订单 RechargeGiftCalculator:计算赠送 MemberRechargeHistory:判断是否首充
AI 修改“赠送规则”时,就去改 RechargeGiftCalculator 或 RechargePolicy,而不是在 500 行 service 里动刀。
6. 模块之间禁止直接互调内部实现
模块之间应该通过:
公开接口 领域事件 应用服务 facade 防腐层
而不是:
orderService 直接调用 memberMapper paymentService 直接查 order 表 marketingService 直接改 member_balance
这个规则对 AI 极其重要。
因为 AI 很容易为了完成任务,走“最短路径”:
既然我要查会员余额,那我直接注入 MemberMapper 吧。
短期能跑,长期边界烂掉。
所以要通过架构测试、包可见性、Spring Modulith 模块验证等方式限制它。
7. 数据库也要按模块边界治理
很多项目代码看似分模块,数据库却全员裸奔:
任何模块都可以查任何表 任何 service 都可以 update 任意字段
这对 AI 很危险。
推荐:
member 模块只拥有 member_* 表 order 模块只拥有 order_* 表 payment 模块只拥有 payment_* 表 settlement 模块只拥有 settlement_* 表
跨模块读取可以通过:
查询接口 只读视图 领域事件同步的读模型 CQRS 派生表
尤其是订单、支付、结算、账务这类核心链路,不要让 AI 随便跨表 update。否则它会非常勤快地帮你“修 bug”,顺手把账修歪。
8. 架构规则要自动化检查
未来 AI 编程中,靠人肉 code review 不够。
要把规则变成机器能检查的东西:
Checkstyle Spotless ArchUnit Spring Modulith verify Maven Enforcer SonarQube Jacoco GitHub Actions Testcontainers
例如:
controller 不能直接访问 mapper domain 不能依赖 infrastructure order 模块不能访问 member.infrastructure application 层事务必须显式标注 核心金额计算必须有单元测试
AI 是个很强的“工匠”,但它也像刚入职的天才实习生:
手快,胆大,偶尔犯傻。
你不能只靠“相信它”,你要给它轨道、护栏和红绿灯。
六、最终建议
不要追求“最先进架构”,要追求“最适合 AI 与人协作的架构”。
AI 时代的好架构,不是让代码看起来有多高级,而是让业务边界清楚到让AI 不容易犯傻,让规则沉淀到测试里,让每一次改动都有证据可循。
这其实也像毛选里讲的“建立根据地”。
微服务是远征军,模块化单体是根据地。 根据地不稳,远征越远,败得越快。 先把业务模块、规则、测试、文档这些“群众基础”扎牢,AI 编程才不是游击队乱窜,而是真正进入有组织、有纪律、有战斗力的工程化生产。
夜雨聆风