“基于专长,构建系统能力,并持续迭代,稳定、持续、规模化提供有利可图的用户/客户价值。”

消费品很简单,研发、生产、推广、销售。细分下来,会很不一样。每一个品类、每一个公司都不一样。但是,归根结底,是要把生产出来的东西卖出去,换回来收入,换回来利润。无论怎么讲故事,无论怎么融资,无论搞什么模式,玩出花来,终究是要靠把产品卖出去,换回来收入和利润,这样才长久、才可持续、才健康。
软件,在没有联网,没有搞“模式创新”的时候,也是卖拷贝。写一份代码,然后复制N多份,一份一份的卖,和消费品一样。后来联网了,有些软件,比如破解版的操作系统,电影下载工具,杀毒软件等等,就开始搞商业模式创新,说是创新,就是给用户免费使用,靠广告和增值服务来创收和盈利,增值服务很大比例是游戏。这个模式呢,有个前提条件,就是软件的使用人数得成规模,因为只有成规模,大的品牌商才愿意投推广广告。那些使用场景少的,用户量小的软件,还是靠拷贝(会员)来创收和盈利。
互联网,就是我们在抖音上刷短视频,在腾讯里面追剧,在微信里看公众号文章等等,这些信息和内容都是免费的。信息和内容的提供者,互联网平台都是靠广告来获取规模收入。本质上来讲,这种模式,生产的产品,不是内容,而是用免费换来的用户注意力和用户的时间。免费的才是最贵的,就是这个道理。相当于自己被当猪仔一样在对待,喂一些廉价的饲料,养肥了卖个好价钱。虽然听起来好像不好听,但是理却是这样一个理儿。
张小龙在一次演讲分享时说,技术的使命是追求效率。比如,因为因为有了汽车,我们跑的更快了,11路公交车,肯定没有4个轮子的小轿车跑得快。但是,我们买小轿车,不是为了跑得更快,而是为了更加美好、幸福的生活。如果技术提升了效率,但是,却没有让人更加美好、更加幸福,我们为什么要这样的技术呢?比如说,因为技术的发展,大量的人失业了,没了收入,有了大量的时间。技术公司为了帮这些人“杀”时间,又开发了短视频和游戏。然后,人们整天抱着个手机刷短视频,在手机上斗地主,同时,也没钱了。再比如,我们现在的外卖,对外卖小哥来讲,风里来、雨里去,为了一个订单不被投诉,冒着生命危险闯红灯,一天12个小时跑下来,可能收入200块钱。这样的技术,我们要它干嘛?这样的效率,我们追求它有什么意义和价值?
技术,应该让我们的生命和生活变得更加美好和幸福,而不是变成了一个被驱赶跑得更快的牛马。
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