


访谈实录


游戏行业更新快、竞争激烈,游戏源码、角色原画、玩法方案、玩家信息都是公司核心资产,一旦泄露损失巨大:新玩法提前外流,竞品快速照搬,游戏流水大幅下滑;未上线角色原画、3D 模型被外包私自倒卖,山寨换皮游戏分流玩家;玩家手机号、充值记录被盗取,出现电信诈骗,引发大量玩家投诉。
今天我们采访厦门某头部游戏公司技术总监刘总,聊聊他们靠天锐蓝盾,把游戏研发、美术制作、策划、玩家数据全流程保护起来。
Q
“这套数据防护系统,适配游戏公司日常开发工作吗?”

刘总:游戏行业既要防内部人员私自拷贝资料,也要抵御外部黑客,最关键是不能耽误版本更新进度,我们需要一套能贴合开发日常工作的防护工具。天锐蓝盾刚好解决我们三大难题:
-所有文件都能保护,不管是程序代码、分层原画、策划表格还是玩家数据,全部能加密管控;
-和游戏开发软件、文件管理工具适配,美术、程序员正常画图、写代码不受影响,不用额外复杂操作;
-能及时发现异常操作,有人偷偷批量导出项目文件、破解安装包,系统会提前提醒我们处理。
上线这套系统之后,再也没发生过核心资料外泄事件,和外包合作效率提升不少,处理外挂、黑客攻击的速度也变快了。
Q
“不同工作环节,天锐蓝盾具体是怎么防止资料泄露的?”

1. 程序代码研发环节
之前有程序员把完整游戏引擎代码拷贝到私人硬盘,离职后带去竞品公司,差点丢失独家技术。现在解决方式:
所有代码文件自动加密,只能在公司电脑打开、编译,拷贝到 U 盘、发外网都会变成乱码;按工作模块划分查看权限,程序员只能看自己负责板块的代码,不能下载完整游戏项目;对外测试的游戏安装包自带防护,拦截外部人员破解、扒取底层代码。
2. 美术原画制作环节
曾经外包美术偷偷把没上线的角色原画发到社交平台,引发玩家争议,只能临时修改美术资源。现在解决方式:分层原画、3D 模型文件自动加密,外包只能在指定软件里简单编辑,不能导出完整原图;发给外包看的预览图自带员工、工作室水印,就算外流也能直接查到源头;上传线上素材库时系统自动筛查,拦截未定稿、禁止外传的美术文件。
3. 玩法策划办公环节
有策划私下把新赛季卡牌、活动概率表发给游戏主播,提前泄露更新内容,引来玩家不满投诉。现在解决方式:没对外公布的策划方案,不允许截图、打印,项目评审结束后自动收回临时查看权限;办公聊天软件里,如果发送策划表格、带有活动关键词的文件,系统会直接拦截并提醒管理员;新版本上线前三天锁定所有核心策划文档,想要修改必须高层审批,杜绝临时泄密。
刘总总结:“很多人觉得做数据防护会给员工工作添乱,其实不是这样。真正好用的防护工具,是悄悄在后台发挥作用,员工该写代码就写代码、该做美术就做美术,日常工作基本感受不到影响,同时把风险挡在外面。我们也踩过不少坑,吃过资料外泄的亏。我的建议是,不要等出事了再来补救,提前把内部各个环节管控到位,把风险挡在前面,才能安安心心做产品。”
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