今年的 OpenAI 开发者大会即将开始,现在是报名征集时间,尽管还没太多宣发物料,只有 OpenAIDevs 官方发布的推文中一段视频和对应的报名页,但把这两样放在一起看,今年主视觉的方向已经能看出来了。
推文中的视频,把视觉焦点定在八个城市名的动效切换上,圆括号里的城市名用的是字符乱序(text scramble)的解码效果,一个名字先逐字打散成星号、加号这类符号碎片,再重新拼成下一个城市,颜色也跟着换一轮。
从视频还看不出什么设计定位,进入落地页的报名页,就能略看出一点苗头。尤其是看到首图,一张张不同角度的彩色圆脸,用代码符号充当眼睛,可以看出今年的主视觉要往数字拟人化走了,拟人的信息在圆内符号的摆位角度上:星号、加号、短横、小于号或尖括号,很妙的是,这些符号给几张脸增加了不同的神态,眯眼的、瞪圆的、闭眼笑的各有一个,情绪全靠符号的形状和摆位给出来, 符号既是代码、又是五官,一个元素当两个用。
从 2023 年第一届算起,DevDay 今年办到第四届,每一届的宣发设计都非常前沿,都瞄准的是代码:把括号、比特、等宽字体这些开发者天天打交道的元素拿来当视觉母题,定位围绕着“用开发者的母语跟开发者说话”(只有 2024 那届刻意收着,后面会讲到),设计元素的 DNA 之一始终是代码,看起来 OpenAI 打算把这套东西固定成活动品牌的长期语言。
过去三届 DevDay 的宣发设计,每一次都很惊艳,而且各有各的做法:2023 首届拿 bit 当母题,一粒粒方块铺满了整场活动;2024 反着来,主视觉减成一张安静的印刷物,产品发布配图走手绘肌理的绘画;2025 最完整,用代码字符拼出一整个拟兽角色家族,还做成了现场装置。下面从最完整的 2025 讲起,倒着往回看。
2025 拿代码字符拼出一整个拟兽角色家族
2025 年 10 月 6 日的 DevDay 视觉识别系统设计非常酷炫,当时也是在设计圈刷屏了,由鹿特丹设计工作室 Studio Dumbar/DEPT 和 OpenAI Design Studio 合作执行,整套设计的核心策略就一句话:把工程师每天面对的代码视觉,提取为这场大会的设计语言,用与会者最熟悉的方式跟他们沟通。
Dumbar 具有超强的动态视觉识别设计能力,从 2024 年起就是 OpenAI 的长期动效合作方,合作过的案例很多:Spring Update 发布会和内部 TownHall 的动效包装、ChatGPT 高级语音模式的 shader 视觉,还有 2025 年初品牌重塑里的动态部分,都出自这家工作室。
这一届开始活动名写成了代码语法:"DevDay [2025]"这个固定格式,年份放方括号,城市放圆括号。方括号在这套识别里就是一个通用容器,年份能放进去,角色能爬进去,连加载中的圆点都住在里面。
整套识别里最出挑的是那组 ASCII 拟兽角色。这套识别的灵感来自 ASCII art 和街机游戏,做出来的是一整个拟兽角色家族(zoomorphic characters),拿代码字符当笔画,括号拼耳朵和四肢,星号拼眼睛,逗号拼嘴角,拼出了青蛙、兔子、猫头鹰这些形象。角色从平面延伸到了动效和 3D,到了现场又变成了一系列可以互动的实体装置。
这整套活动识别也正好用上了那时品牌重塑的全新字体 OpenAI Sans ,从字标排版到街机画面都是采用这套新字体。新字体由 OpenAI 内部设计团队和柏林字体厂牌 ABC Dinamo 花了大约 9 个月,做出自研字体 OpenAI Sans,定位是在"技术的精确"和"人文的温度"之间找平衡,字标四周留多少空白,都是拿 "O" 这个正圆当尺子量出来的。
版式和动效的组织逻辑也全部取自代码属性:缩进、函数格式、深浅色模式、字形变换,都成了排版规则。最直观的是 keynote 现场大屏的背景画,一整幅金门大桥的海湾场景,桥身、树丛、飞鸟、帆船全部用字符拼出来,Fort Mason 的舞台就架在这幅 ASCII 风景前面。
这套识别拿了 D&AD 的 Yellow Pencil 加 Wood Pencil 品牌识别方向的奖项。D&AD 是 1962 年创立的伦敦老牌设计奖,Yellow Pencil 在设计圈是公认的硬荣誉。足以证明这套设计的含金量。
有意思的是,当时媒体都在说这一届 "exceptionally Apple-coded",因为活动负责人 Cory Decareaux 和 Kenneth Kuh 都来自 Apple,同年 5 月 Jony Ive 和 LoveFrom 也开始主导 OpenAI 的创意设计(不过 LoveFrom 有没有介入 DevDay 的活动识别,公开署名里找不到证据)。
2024 把主视觉减到一张安静的印刷物
这一年的主视觉和前后两届走的完全不是一个路子,做成了一张安安静静的印刷物,科幻元素一个都没有。
但视觉上的减法减得很讲究,值得拆开看。
第一个亮点是主 KV 的层次做法。白色方形卡片当画布,画面上只有两个词,"DevDay" 压左上角,"OpenAI" 收右下角,信息克制到只剩品牌名;三色纸片在卡片后面旋转着错开叠放,橙、绿、蓝取自品牌色域,一叠彩纸的错位角度就把轻盈的层次感做出来了,不靠任何光效和渲染,更像一张印好的请柬。会前官网也是同样的调性,纯文字加城市日期列表加一个 Apply 按钮,就是走的极简风。
第二个亮点是现场的呈现,同样在做减法。开场动画就是几个色块的马赛克,像素块慢慢拼出议程卡,用的还是主 KV 那套橙蓝色域,一个多余的特效都没有。
第三个亮点在会后的产品发布配图上,四篇发布文各配一幅抽象的手绘肌理画,一个 API 主题一幅:Realtime API 是橙金色的声波状笔触,用手绘的"声波"对应语音 API 的主题;Vision Fine-tuning 是蓝色的方块拼贴,Prompt Caching 和 Model Distillation 各是一幅绿调的条纹与色块。这批配图延续的是 OpenAI 当期产品页的绘画美术方向,活动物料和产品品牌用同一套美术语言,收得再低调,一致性没有丢。
不过把三届放在一起看,也得承认,2024 是唯一没有强视觉母题的一届:往前看,2023 有 bit,2025 有括号和角色,这一年只有克制的排版和几幅插画,没有一个能让人记住的符号。这跟当年的处境对得上,没有平台级产品可发,视觉上只求得体,没求出圈。放在整条线里,它更像两次高峰之间的过渡年。
2023 首届用比特 bit 铺满了整场活动
首届 DevDay 视觉全案交给了旧金山工作室 Play,现场搭建由制作公司 Strong Brew 落地,三方一共 29 个人合作完成。
第一个亮点是 "bit" 这个母题的选法。计算机数据的最小单位是比特,拿数百个方形比特排成一圈放射状圆环当主 logo 图形,远看是一个完整的环,凑近是一粒粒方块,宏观微观两个尺度都成立。配色走对比色配对,焦橙 #c45600 配薄荷绿 #d9ffd8 是一组,深紫 #28044a 配海沫绿 #a6ffa3 是另一组,表达的是每组撞色代表与会者的多样性。
第二个亮点是字体的选法,也就是"说代码母语"这条路线的起点。字标用了 Klim 铸字厂的 Söhne Mono,一套经典的代码等宽字体,让活动字标直接长成代码编辑器里的样子。据 Wallpaper* 报道,OpenAI 内部当时混用着六七套字体,连统一的品牌字体系统都没有,所以"拿代码字体给开发者做活动视觉"这个定位其实是 Play 工作室替 OpenAI 做出的判断,OpenAI 自己那时候还在处理更基础的品牌统一问题。当年的活动官网能看到这套字体的完整用法:字标和日期地点用等宽的 Söhne Mono,大标题配一款衬线体,一冷一暖搭着用。
第三个亮点是系统的覆盖密度。导视用可堆叠的立方体,每个面印 bit 纹样加方向字和 logo;舞台是一组交叠的木质面板,背景铺同款图案;从入场墙面到互动反馈墙再到洗手间镜面贴饰,能铺的表面全铺满了。
周边也走同一套视觉,卫衣上绣着 bit 纹样,搪瓷徽章、贴纸出了多色多款,托特包和 ID 胸牌各有好几种配色,周边上的投入比例是挺高的。
合作方 Play 的创始人 Casey Martin 在回顾首届 DevDay 的设计时说过:"我们面对的是来自全球的软件和应用开发者,这些人用代码说话、用代码造东西,那为什么不用他们自己的语言跟他们说话呢?"
从首届开始,设计思路很朴素,围绕着受众每天面对的视觉环境长什么样就从那里取素材,代码编辑器和终端里的等宽字体和高对比配色本来就是开发者最熟的画面。
三年过去,来到今年,同一条思路还在,符号从一粒粒比特长成了拟兽角色,今年又简化成了带表情的圆脸。现在能看到的还只是预热阶段的报名页,等主会的完整识别和现场物料陆续放出来,这组圆脸会被延展成什么样子,挺期待的。
本文素材来自 Play Studio 与 Studio Dumbar/DEPT 官方案例页、OpenAI 官网及活动报名页、X 平台 @OpenAIDevs 官宣推文录屏,以及 Wallpaper*、The Brand Identity 等设计媒体报道。
夜雨聆风