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写了两个c4d插件,复活了一款烘焙插件,免费插件来了


以志趣相逢,伴长路同行
一.FN Aspect lock
FN Aspect Lock 是一款用于 Cinema 4D 的画幅与裁剪辅助脚本。
这本是最简单的需求,奈何c4d不像blender,不过现在有了ai,任何代码都不在话下。
它可以像 AE 一样修改输出宽高,同时保持原有画面构图、透视和主体位置不变,不再因为改变分辨率比例而导致镜头重新适配。插件还提供相机子级裁剪框,可直接定义最终输出区域,并自动转换为真实 Render Width / Height。
目前支持标准 C4D Camera、旧版 Redshift Camera Tag 以及原生 Redshift Camera,操作全程静默、即时刷新。
二.c4d的Poly Haven插件
Poly Haven可谓大善人,诸多资产和hdr全免费。
Blender 也有其官方插件。
c4d的也来了。

Poly Haven 在 2026 年 7 月 18 日正式把 API 改成了个人、学术、商业用途全部免费,默认接口不需要 API Key。资产本身继续是 CC0;如果插件直接调用他们的在线 API,只需要在界面明确标注类似 “Powered by Poly Haven”,并给 API 请求设置独立的 User-Agent。

Poly Haven 自己做了 Poly Haven Asset Browser for Blender,核心就是:
Poly Haven → Blender Asset Browser → 搜索/分类 → 拖进场景
它支持 HDRI、PBR 材质、3D 模型,还可以导入以后切换 1K / 2K / 4K / 8K 分辨率、设置真实世界材质比例、自动 displacement、HDRI 旋转/亮度等。
不过有个有意思的地方:
资产免费、API 免费,但官方 Blender 插件目前还是付费的。 官方目前标价一次性购 买或 Patreon 获取。

我们的插件功能基本一致。
三.重写了点级别烘焙插件SteadyBAKE
当年r19很好用的点级别烘焙插件SteadyBAKE。
我让他复活了。
FN SteadyBake 是一个面向 C4D 2025/2026 的 PLA 动画烘焙工具。
它可以把骨骼、变形器、动力学、生成器等复杂动画结果,直接烘焙成干净的 Point Level Animation(点级别动画)。支持单对象烘焙和整个层级合并烘焙,原对象保持不变,并自动检测拓扑变化,适合清理复杂工程、提高播放稳定性和导出动画。

稳定性和使用问题还需要大家一起测试完善。
四.后续还将开发更多插件
目前都是初版,大家有什么问题都可以反馈给我,后续有时间也将开发更多插件,绝大部分都是免费的。
下面是我开发的软件,有兴趣可以看看:
三个插件公众号后台,回复 “3个插件” 免费获取
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