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大软件启动慢、功能多,我用AI给一年级改了个能直接调出的画板
脑子里的想法,变成孩子眼前看得见的东西。
📌 本文看点
01
装备齐了,演示却难
02
一张画板的转机
03
给一年级做配套
STORY
20年前的那点羡慕
20年前,我坐在教室后排,看隔壁班老师用Flash放了一段动画——小棒一根一根拼成数,图形转着圈展开。
那时候心里痒得不行:要是我也会,上课该多好。
可我不会。那年月Flash是“别人家老师”的本领,鼠标点几下就出效果的本事,我摸不着门道。
后来每逢要把某个知识点“立起来”——立体图形怎么转、算理怎么一步步摊开——我只能在脑子里过一遍。想过,没处放。
直到今年。AI 把这道坎儿悄悄挪走了。

PAIN
装备齐全,演示却还是难
班班通了,讯飞有了,希沃也有了。
教室里的装备,比20年前强了不知多少倍。
可真到要讲一个具体知识点的时候,还是常常差那口气。

为什么?软件太大,功能太多,启动还要等一会儿。你就想让屏幕上出现“10根小棒捆成一捆”这么一个画面,却得先在一堆菜单里翻半天。
不是没有工具,是工具太“重”
CHANCE
一张画板带来的转机
转机出现在五木互动群里。

何校长发了一个链接,一个能随手画、随手拖的数学画板。我盯着看了半天——这不就是我一直想要的那个“壳”吗?轻,能本地跑,能往里贴东西。
念头一下就起来了:把它改成一个属于数学课堂的画板。每个年级常用的演示,都做成现成的HTML互动课件,嵌进去。上课点一下“课件”,调出来;用完了点“返回”,回到画板接着写。

不用开大软件,不用等,不用在菜单里迷路。
BUILD
第一步,把图案换成孩子认得的
我第一步动的就是画板里内置的“图案”那一块。

为什么先做它?因为我接下来要带一年级。一年级的数学课,图案不是装饰,是教具本身。
原来的图案是些通用图形,跟一年级孩子离得远。我把它全换了——换成苹果、草莓、小熊、气球,换成孩子一眼就认得的“朋友”。
还加了一样:空心算式。就是只留框框、等着孩子往里填数的算式卡片。一年级刚认数、刚列算式,这种“空的”比“满的”更有用——它逼着孩子自己把数填进去。

图案一换好,本该趁热打铁往下做。
可中间卡住了。手头另有两件事要赶,这画板的改造就一直被往后推、往后推。一拖,就是好一阵子。

现在日历翻到快开学,才猛地回过神——时间不多了。一年级就在眼前,该给孩子们备的“家伙”还没齐。
PLAN
下一步,从“能画”到“能教”
图案改完,只是开了个头。
下一步的方向,一句话就能说清:把画板从“能画”变成“能教”。
凡是一年级这册里要演示、要让孩子动手的东西,都提前备进画板——打开就有,不用现找现做。时间紧,所以先拣最要紧的做。
具体就两件事。
一是做“数学小棒”。不是贴张图,是真的能拖、能数、能捆的小棒——一根、一根、再一根,凑够十根,啪一下捆成一捆。一年级“10个一是1个十”,光靠嘴讲,孩子容易飘;让他亲手拖成“一捆和一根”,道理就落在手上了。认数、进位、加减法都绕不开它,先做这件。

二是填“课件”栏目。一年级这册要用的互动课件,按单元一个一个做进去:数的认识、加减法、位置、认识图形……做成目录挂在“课件”按钮下,点开就能用,用完点“返回”回到画板。

等这两件做完,这画板就不是我一个人的玩具了。它是一整套——一年级数学老师打开就能用、不用现找现做的配套画板。开学头几节课要演示什么,心里有底。

EPILOGUE
想法落了地,课堂就活了
回过头看,20年前我羡慕的从来不是Flash那个软件。
是“把脑子里的想法,变成孩子眼前看得见的东西”那种能力。
那时候我以为这能力得来不易,得学编程、得啃软件。
现在我发现,难的不是做,是想清楚要做什么。AI 把“做”的门槛削平了,剩下的,是老师对自己课堂的那点琢磨。
「难的不是做,是想清楚要做什么」
想法落了地,课堂就活了。
我是 不戒,一线数学教师,打算用 AI 把课堂里那些“想做而做不出”的演示变成现实。
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