文档内容
25.1.2 概率 教学设计
课题 25.1.2概率 单元 第25章 学科 数学 年级 九年级
学习 1.理解概率的概念.
目标 2.会求随机事件的概率.
重点 会求随机事件的概率.
难点 会求随机事件的概率.
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 回顾:必然事件、随机事件、不可能事件的定 复习回顾必然 让学生更好地理
义? 事件、不可能 解定义.
必然事件:在一定条件下重复进行试验时,有的 事件和随机事
事件在每次试验中必然会发生. 件的定义.
不可能事件:在一定条件下重复进行试验时,有
的事件是不可能发生的.
随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发
生的事件.
必然事件和不可能事件称为确定性事件.
讲授新课 环节一:探究概率 通过问题1和 鼓励学生通过自
问题1:五名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定 问题2,掌握 学探究得出结论.
每个人的出场顺序. 为了抽签,我们在盒中放五个 概率的定义及
看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着 计算公式.
表示出场顺序的数字1,2,3,4,5,把纸团充分
搅拌后抽取,这个纸团里的数字有几种可能?每
个数字被抽到的可能性大小是多少?
有5种可能,即 1,2,3,4,5 .
纸团看上去一样,又是随机抽取,所以每个数字
被抽到的可能性大小相等.
我们用 表示每一个数字被抽到的可能性大小.
问题2:小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个
面上分别刻有1到6的点数. 请思考以下问题:掷
一次骰子,向上的一面上的点数有几种可能?每
个点数出现的可能性大小是多少?
有6种可能,即 1,2,3,4,5 ,6.
因为骰子形状规则,质地均匀,又是随机掷出,
所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用 表示每一个数字被抽到的可能性大小.
一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生
可能性大小的数值,称为随机事件 A 发生的概
率,记为P(A).
思考:问题(1)和问题(2)它们有什么共同特
点吗?
可以发现,以上试验有两个共同特点:
(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限
个;
(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
在这些试验中出现的事件为等可能事件.
一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,
并且它们发生的可能性都相等,事件 A包含其中
的m种结果,那么事件A发生的概率为:
特别地,
当A为必然事件时,P(A) =1;
当A为不可能事件时,P(A) =0.
事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;
反之,事件发生的可能性越小,它的概率越 通过三个例题 学以致用,培养
接近0. 掌握概率相关 学生运用知识解
环节二:合作探究 知识的运用. 决问题的能力.
例1 掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点
数,求下列事件的概率:
(1) 点数为2;
(2) 点数为奇数;
(3) 点数大于2且小于5.
解: 掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的
点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些点
数出现的可能性相等.
(1) 点数为2有1种可能,因此P(点数为2)
= ;
(2) 点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,
5,因此P(点数为奇数)= ;
(3) 点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)= .
例2 如图是一个质地均匀的转盘,转盘分成
7个大小相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜
色.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停
止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置
(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的
扇形).求下列事件的概率:
(1)指针指向红色;
(2)指针指向红色或黄色;
(3)指针不指向红色.
红
绿
绿
红
黄
黄
红
解: 按颜色把7个扇形分别记为:红1 ,红2
,红3 ,绿1 ,绿2 ,黄1 ,黄2 ,所有可能结果的总
数为7,并且它们出现的可能性相等.
(1)指针指向红色(记为事件A)的结果有3种,
即红1 ,红2 ,红3 ,因此P(A) =
(2)指针指向红色或黄色(记为事件B)的结果有
5种,即红1 ,红2 ,红3 ,黄1 ,黄2 ,因此
P(B) =
(3)指针不指向红色(记为事件 C)的结果有 4
种,即绿1 ,绿2 ,黄1 ,黄2 ,因此P(C)
=
思考: 把例2中的(1)和(3)两问及答案
联系起来,有什么发现?
对于受几何图形的面积影响的随机事件,在
一个平面区域内的每个点,事件发生的可能性是
相等的,如果所有可能发生的区域面积为S,所求
事件A发生的区域面积为S′,则 ,
即若将图形等分成若干份,那么事件A发生的概率等于此事件所有可能结果组成的图形所占的份
数除以总份数.
例3 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面,
在9×9个方格中,随机埋藏着10颗地雷,每个方
格内最多只能藏1颗地雷. 小王开始随机点击一个
方格,标号为3,在3的周围的正方形中有3颗地
雷,我们把这个区域记为A区,A区外的部分记
为B区,下一步小王应该点击A区还是B区?
学生练习,师 通过练习熟练掌
生互评订正. 握相关知识.
3
解: A区方格有8个,其中有3颗地雷,点
击A区任一方格,遇雷的概率为 ;
B区有9×9-9=72个方格,还有10-3=7
颗地雷,踩B区任一方格,遇到低雷的概率为
因为 > ,所以第二步应该点击B区.
环节三:课堂练习
1. 袋子中装有标号为1,1,2,3,4,2,4,4的
完全相同的八个小球,从中任取一个,则( A
)
A.最有可能取到4号球
B.最有可能取到2号球
C.最有可能取到3号球
D.取4种球的可能性一样大
2.由三个正方形彼此嵌套组成一个如图所示的图
案,其中每个内层正方形的顶点都是其外层正方
形边的中点,在该图案上任意取点,恰好取在空
白区域的概率是( B )A. B. C. D.
3.不透明的袋子里装有除颜色外完全相同的m个白
色乒乓球和15个黄色乒乓球,若随机的从袋子中
摸出一个乒乓球是白色的概率为 ,则袋子中总
共18 个乒乓球.
4.一个不透明的袋中装有6个黄球,m个红球,n
个白球,每个球除颜色外都相同.把袋中的球搅
匀,从中任意摸出一个球,摸出黄球记为事件A,
摸出的球不是黄球记为事件B,若P(A)=2P
(B),则m与n的数量关系是m+n=3.
5. 小红在地上画了半径为2m和3m的同心圆,如
图,然后在一定距离外向圈内掷小石子,若每一
次都掷在大圆形成的封闭区域内,则掷中阴影部
分的概率是 .
课堂小结 师生共同梳理 强化本节课的知
一般地,对于一个随机
本节课的知识 识点.
概念 事件A,我们把刻画其
发生可能性大小的数值 点.
称为随机事件 A 发生
的概率,记为P(A).
计算公式板书 25.1.2 概率 教师展示本节 展示本节课的内
定义: 计算公式:
课的内容. 容.
例1 例2 例3 练习