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25.1.2概率教案_初中数学人教版_9上-初中数学人教版_01课件+教案(配套)_课件+教案第二套_25.1.2概率课件(共32张PPT)+教案

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25.1.2概率教案_初中数学人教版_9上-初中数学人教版_01课件+教案(配套)_课件+教案第二套_25.1.2概率课件(共32张PPT)+教案
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6 页
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文档内容

25.1.2 概率 教学设计 课题 25.1.2概率 单元 第25章 学科 数学 年级 九年级 学习 1.理解概率的概念. 目标 2.会求随机事件的概率. 重点 会求随机事件的概率. 难点 会求随机事件的概率. 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 回顾:必然事件、随机事件、不可能事件的定 复习回顾必然 让学生更好地理 义? 事件、不可能 解定义. 必然事件:在一定条件下重复进行试验时,有的 事件和随机事 事件在每次试验中必然会发生. 件的定义. 不可能事件:在一定条件下重复进行试验时,有 的事件是不可能发生的. 随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发 生的事件. 必然事件和不可能事件称为确定性事件. 讲授新课 环节一:探究概率 通过问题1和 鼓励学生通过自 问题1:五名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定 问题2,掌握 学探究得出结论. 每个人的出场顺序. 为了抽签,我们在盒中放五个 概率的定义及 看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着 计算公式. 表示出场顺序的数字1,2,3,4,5,把纸团充分 搅拌后抽取,这个纸团里的数字有几种可能?每 个数字被抽到的可能性大小是多少? 有5种可能,即 1,2,3,4,5 . 纸团看上去一样,又是随机抽取,所以每个数字 被抽到的可能性大小相等. 我们用 表示每一个数字被抽到的可能性大小. 问题2:小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个 面上分别刻有1到6的点数. 请思考以下问题:掷 一次骰子,向上的一面上的点数有几种可能?每 个点数出现的可能性大小是多少? 有6种可能,即 1,2,3,4,5 ,6. 因为骰子形状规则,质地均匀,又是随机掷出, 所以每种点数出现的可能性大小相等.我们用 表示每一个数字被抽到的可能性大小. 一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生 可能性大小的数值,称为随机事件 A 发生的概 率,记为P(A). 思考:问题(1)和问题(2)它们有什么共同特 点吗? 可以发现,以上试验有两个共同特点: (1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限 个; (2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等. 在这些试验中出现的事件为等可能事件. 一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果, 并且它们发生的可能性都相等,事件 A包含其中 的m种结果,那么事件A发生的概率为: 特别地, 当A为必然事件时,P(A) =1; 当A为不可能事件时,P(A) =0. 事件发生的可能性越大,它的概率越接近1; 反之,事件发生的可能性越小,它的概率越 通过三个例题 学以致用,培养 接近0. 掌握概率相关 学生运用知识解 环节二:合作探究 知识的运用. 决问题的能力. 例1 掷一枚质地均匀的骰子,观察向上一面的点 数,求下列事件的概率: (1) 点数为2; (2) 点数为奇数; (3) 点数大于2且小于5. 解: 掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的 点数可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些点 数出现的可能性相等. (1) 点数为2有1种可能,因此P(点数为2) = ; (2) 点数为奇数有3种可能,即点数为1,3, 5,因此P(点数为奇数)= ; (3) 点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此P(点数大于2且小于5)= . 例2 如图是一个质地均匀的转盘,转盘分成 7个大小相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜 色.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停 止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置 (指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的 扇形).求下列事件的概率: (1)指针指向红色; (2)指针指向红色或黄色; (3)指针不指向红色. 红 绿 绿 红 黄 黄 红 解: 按颜色把7个扇形分别记为:红1 ,红2 ,红3 ,绿1 ,绿2 ,黄1 ,黄2 ,所有可能结果的总 数为7,并且它们出现的可能性相等. (1)指针指向红色(记为事件A)的结果有3种, 即红1 ,红2 ,红3 ,因此P(A) = (2)指针指向红色或黄色(记为事件B)的结果有 5种,即红1 ,红2 ,红3 ,黄1 ,黄2 ,因此 P(B) = (3)指针不指向红色(记为事件 C)的结果有 4 种,即绿1 ,绿2 ,黄1 ,黄2 ,因此P(C) = 思考: 把例2中的(1)和(3)两问及答案 联系起来,有什么发现? 对于受几何图形的面积影响的随机事件,在 一个平面区域内的每个点,事件发生的可能性是 相等的,如果所有可能发生的区域面积为S,所求 事件A发生的区域面积为S′,则 , 即若将图形等分成若干份,那么事件A发生的概率等于此事件所有可能结果组成的图形所占的份 数除以总份数. 例3 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面, 在9×9个方格中,随机埋藏着10颗地雷,每个方 格内最多只能藏1颗地雷. 小王开始随机点击一个 方格,标号为3,在3的周围的正方形中有3颗地 雷,我们把这个区域记为A区,A区外的部分记 为B区,下一步小王应该点击A区还是B区? 学生练习,师 通过练习熟练掌 生互评订正. 握相关知识. 3 解: A区方格有8个,其中有3颗地雷,点 击A区任一方格,遇雷的概率为 ; B区有9×9-9=72个方格,还有10-3=7 颗地雷,踩B区任一方格,遇到低雷的概率为 因为 > ,所以第二步应该点击B区. 环节三:课堂练习 1. 袋子中装有标号为1,1,2,3,4,2,4,4的 完全相同的八个小球,从中任取一个,则( A ) A.最有可能取到4号球 B.最有可能取到2号球 C.最有可能取到3号球 D.取4种球的可能性一样大 2.由三个正方形彼此嵌套组成一个如图所示的图 案,其中每个内层正方形的顶点都是其外层正方 形边的中点,在该图案上任意取点,恰好取在空 白区域的概率是( B )A. B. C. D. 3.不透明的袋子里装有除颜色外完全相同的m个白 色乒乓球和15个黄色乒乓球,若随机的从袋子中 摸出一个乒乓球是白色的概率为 ,则袋子中总 共18 个乒乓球. 4.一个不透明的袋中装有6个黄球,m个红球,n 个白球,每个球除颜色外都相同.把袋中的球搅 匀,从中任意摸出一个球,摸出黄球记为事件A, 摸出的球不是黄球记为事件B,若P(A)=2P (B),则m与n的数量关系是m+n=3. 5. 小红在地上画了半径为2m和3m的同心圆,如 图,然后在一定距离外向圈内掷小石子,若每一 次都掷在大圆形成的封闭区域内,则掷中阴影部 分的概率是 . 课堂小结 师生共同梳理 强化本节课的知 一般地,对于一个随机 本节课的知识 识点. 概念 事件A,我们把刻画其 发生可能性大小的数值 点. 称为随机事件 A 发生 的概率,记为P(A). 计算公式板书 25.1.2 概率 教师展示本节 展示本节课的内 定义: 计算公式: 课的内容. 容. 例1 例2 例3 练习