AE插件使用教程 详细讲解各类插件操作与应用场景


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发射器:决定粒子从哪儿来(点、图层、网格等)。做文字消散效果,就用“图层发射器”,把文字图层选进去。
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粒子属性:控制粒子长什么样(球体、星光、自定义形状)、大小、生命周期。
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物理参数:最重要的部分!通过“重力”、“空气阻力”等模拟自然运动。想做上升的烟雾,就把重力调低甚至给负值。
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应用场景:片头动态背景、火焰烟雾雪花、炫酷文字特效、科技感数据流。
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导入模型:支持.obj等格式。拖入模型后,在场景设置里调整分组和材质。
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动画制作:不用逐帧K动画!用“组动画”预设(如旋转、摆动)快速让模型动起来。调节“挤出”和“倒角”可以给文字加立体边。
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多对象管理:一个图层里能放多个模型,用“复制器”功能快速排列复制,做三维网格、抽象背景非常方便。
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应用场景:三维Logo动画、产品展示、科幻UI界面、立体文字标题。
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Looks:内含大量电影级预设,点击直接套用。更重要的是能进入“调色板”,像分图层一样调整,加光晕、颗粒、色彩曲线等,模拟电影胶片感。
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Mojo:快速营造风格化色调,比如好莱坞大片常见的橙青色调,拖拽滑块就能实现。
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应用场景:短视频风格化调色、影视感短片润色、人物肤色美化、复古或赛博朋克风格营造。
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选择光晕:内置大量预设,从自然阳光到科幻光刃都有。
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实时控制:光晕位置、颜色、亮度、比例都能动画关键帧。一定要勾选“Obscuration”(遮挡)选项,让光晕智能避开画面中的暗部物体,真实感倍增。
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应用场景:模拟逆光、添加画面光泽点缀、创造霓虹灯效果、增强视觉冲击力。
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插件不是越多越好,先精通一两个。
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安装后通常在AE的“效果和预设”窗口或“窗口”菜单下找到。
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做复杂效果时,多尝试用“空对象”链接插件参数,方便统一控制。
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记得配合AE自带的“模糊”、“发光”、“曲线”等功能一起使用,效果更佳。
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