体育app#全自研旗舰平台!第五代骁龙8要把“旗舰体验”带给更多人
提起安卓旗舰,肯定就绕不开骁龙8系移动平台,作为市场公认的最强移动平台之一,可以说一直担当着行业标杆的角色,特别是最近两年换成高通自研的Oryon CPU架构后,骁龙8至尊版的优异表现更是让许多用户感到惊喜。
从去年的骁龙8至尊版到今年的第五代骁龙8至尊版,骁龙旗舰移动平台的体验是有目共睹的,但是也引出一个问题:“随着旗舰移动平台的成本越来越高,骁龙该如何兼顾不同价格层级的用户群体呢?”
骁龙这次给出的新答案是“第五代骁龙8”,单看名字就知道,其与第五代骁龙8至尊版同属旗舰级的骁龙8系层级,两者都基于Oryon CPU架构打造,并且拥有相同的Adreno GPU切片架构,和很多一脉相承的骁龙先进特性。定位方面,骁龙官方很明确地指出第五代骁龙8与第五代骁龙8至尊版均为旗舰级平台。
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换言之,今年的骁龙其实是直接拿出了两款旗舰,其背后恰恰是为了满足用户对旗舰手机越发多样化的需求。如果你细心观察就会发现,如今的旗舰手机早已从单纯的“堆参数”转向“体验分层+价格分层”的新阶段,简单来说就是旗舰手机并非每一款都要“样样精通”,而是让有着不同需求的用户都能找到最适合自己的产品。
正是基于这个需求,骁龙选择在第五代骁龙8上几乎掏出了全部看家本领,使其在性能、能效、游戏、AI、影像等方面相较前代均迎来跨越式升级。不夸张地说,第五代骁龙8有着成为新一代神U的潜力。
作为旗舰芯片的性能基石,第五代骁龙8是骁龙首次在这一级别引入高通定制的Oryon CPU架构,这颗完全自研的CPU在性能方面的表现大家是有目共睹的。而且与公版方案不同的是,骁龙可以在Oryon CPU上针对不同的使用场景进行专项优化,进一步优化CPU的能效,这也让其在手机等设备上有着更好的体验。
聊回第五代骁龙8,其采用的CPU核心设计为2超级核+6性能核,其中的超级核专为追求极致性能而打造,主要针对那些需要瞬时响应的高强度任务,确保应用、网页以及游戏的高难场景下的流程运行。而六个性能大核则是在能效上做了更多的优化,以确保日常使用时流畅性与续航并存。
架构升级也带来了实打实的性能提升,官方数据显示,第五代骁龙8的单核性能相比上代提升约35%,多核性能提升36%。在实际体验中,这意味着不管是多任务并行处理还是单一高频任务的运行,其体验都会明显优于前代。
而在能效方面,第五代骁龙8对比前代提升达42%,这意味着在主要依赖CPU的使用场景下,其续航能够比前代提高40%以上。而在持续高频运转的使用场景(如游戏)中,也能够给到更长时间的满性能释放且机身温度更低。
有意思的是,这次第五代骁龙8的发布会还特别提到了其在安兔兔跑分上领先竞品11%,Geekbench 6多线程成绩领先16%,能看出来高通对第五代骁龙8的自信。
除了CPU架构的升级外,另一个惊喜则来自GPU,前面就提到第五代骁龙8的GPU与至尊版同源,均为最新一代的Adreno GPU。与前代的最大区别在于采用了“切片(Sliced)架构”设计,该架构通过基于独立着色处理器的核心设计,提高任务分配和并行效率,同时允许复杂场景的渲染数据直接在GPU内部缓存,减少频繁访问外部内存造成的延迟。
简而言之,新GPU在进一步释放GPU性能提升帧率和画质的同时,还可以更有效地控制功耗与发热。从综合基准测试看,第五代骁龙8的GPU性能较前代提升了约11%,而能效提升更是达到28%,如此显著的能效提升在往年的平台迭代中都颇为鲜见。
更重要的是,高通还将众多Snapdragon Elite Gaming旗舰特性给了第五代骁龙8,比如芯片支持最新的自适应性能引擎5.0,能够智能调度CPU/GPU以实现长时间稳定帧率和更低功耗,并通过主动热管理避免过热降频。
同时还能配合Adreno图像运动引擎3.0,利用插帧将游戏帧率翻倍,带来更流畅的高帧画面。除此之外,第五代骁龙8还支持Mesh Shading等前沿图形技术,通过重新设计的几何图形处理方式,让GPU可以更轻松地渲染复杂场景。
可以说,第五代骁龙8的GPU基本上就是冲着“高能且持久”的高能效方向设计的,因此也更适合那些有着长时间游戏需求的玩家。在发布会上,高通也公布了实际的游戏测试数据,在典型3D大作《原神》中,最高画质下仍然可以实现平均60.39 FPS的满帧运行,而且帧率波动更小、功耗比竞品低了约 16%。