软件技术(互联网游戏动漫开发):成为行业高端人才,这个专业必不可少!

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行业现状
目前,游戏产业已纳入国家”战略新兴产业”;2020年中国游戏市场规模达到 2787亿元,海外市场首次突破千亿元。游戏产业作为知识技术密集、数字文化创意产业正成为拉动经济增速的技术引擎。游戏产业人才规模缺口超50W人,行业高端技术人才供需比矛盾的日益突出,为软件技术专业成为炙手可热的专业打下坚实基础。

软件技术专业以市场、行业需求为导向,遵循岗位中实操实训过程为教学目标,培养游戏动漫、软件公司一线工作岗位,通过掌握三维模型制作、游戏动漫策划、引擎交互应用等相关理论知识和技能,适应游戏动漫、软件行业发展的创新型、复合型、技术技能型人才。


参加过一线游戏制作经验和教育领域
有较高影响力的“双师型”师资团队
经验丰富的师资团队软件技术专业前身与香港职业训练局共同举办,引进吸纳优质的香港教学模式。和行业内大神蒲贵老师共同打造软件技术专业产教融合一体的人才培养模式,软件技术专业拥有一支有着参加过一线游戏制作经验和教育领域有较高影响力的专兼职“双师型”师资团队。

和企业共建产教融合游戏工作
在校内,就能够接触到一线制作项目

△二维原画设计实训室
△数字交互实验实训室该专业与育碧公司(全球游戏开发领导者)、网易游戏、金山软件、西山居工作室、完美世界、力众科技、八鱼科技、成都美有科技、完美动力、游侠科技(蒲贵)游戏公司等、傲中科技有限公司等企业建立校企合作关系,为学生搭建优质的实习\就业岗位。

可升入本科院校继续学习,获取本科文凭;专业对接日本东京艺术大学、韩国牧园大学,为学生提供“2+2年”“3+2年”升本、升硕留学渠道。
△学生在韩国的大学学习
△学生在韩国的大学进修专业
游戏动漫制作技术就业岗位:游戏策划师、独立游戏制作人、3D场景模型师、3D角色模型师、游戏动漫原画师、次时代游戏模型师、VR场景模型师等。
3D数字交互制作方向就业岗位:游戏、VR/AR策划师、独立游戏制作人、U3d开发工程师、VR/AR开发工程师、3D游戏制作师等。
其他:建筑表现行业、室内表现、视觉设计等需要3D技术支持的行业。

12届软件技术学生张雅欢同学目前在IGG游戏公司担任项目经理,曾就职于BUISOFT(法国育碧)担任项目组长职位参与过《刺客信条》《彩虹六号》《幽灵行动》《细胞分裂》等游戏制作开发,目前在IGG游戏公司担任项目经理。

16级软件技术学生马云佳同学目前就职于腾讯光子工作室,曾就职于网易游戏公司,担任资深角色制作师,曾就职于金山软件西山居工作室,担任美术小组组长曾参与《剑侠》系列游戏制作。

15级软件技术学生陈婷同学,成都傲中科技有限公司(上百人的游戏公司)、公司创始人兼项目主管,主要经营游戏制作相关项目,3D手绘角色、3D手绘场景、3D次时代角色、场景、3D动作等业务。
成就无限可能




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