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从游戏玩家到App开发者:我用“转移兴趣”帮儿子打开另一片天

从游戏玩家到App开发者:我用“转移兴趣”帮儿子打开另一片天

看着这组照片,我仿佛又回到了梁辰初一那年——那个曾经抱着平板玩游戏的少年,后来坐在书桌前,对着屏幕敲下一行行代码,最后把自己的作品送上了苹果App Store。

那时候他迷上了游戏,我没有粗暴制止,也没有反复说教,而是换了个思路:既然他喜欢屏幕里的世界,那就引导他去创造这个世界。

我陪着他一起看编程教学视频,一起对着代码琢磨逻辑,从最简单的循环语句,到复杂的交互设计,一点点把他对“玩游戏”的热情,转移到“做游戏”的好奇上。我告诉他:“你玩的游戏都是别人写的,不如试试自己做一个,让别人来玩你的游戏?”

这句话像一颗种子,在他心里发了芽。

于是,那个曾经沉迷游戏的少年,开始在台灯下、餐桌旁、湖边的石桌上,对着电脑敲代码。他写了课堂点名器,也做了可以自定义规则的扑克牌游戏,两个作品都成功上架苹果商店,开发者一栏写着:chen liang。

我至今记得他第一次看到自己的App出现在商店里时,眼睛里的光——那不是玩游戏通关的喜悦,而是“我能创造点什么”的成就感。这份成就感,让他彻底走出了游戏的沉迷,一头扎进了编程的世界。

后来他远赴美国求学,从本科到博士,纯数学的研究路上充满了抽象与枯燥,但初中时打下的编程基础,成了他最得力的武器。他和导师用代码实现复杂的数学模型,用程序验证猜想、处理数据,甚至将研究成果写成论文发表。他说:“如果没有当年那几行代码,我可能很难在数学研究里走得这么远。”

很多家长面对孩子“沉迷游戏”都会焦虑,但我始终相信:兴趣没有好坏,关键在于如何引导。与其把孩子从他喜欢的世界里拽出来,不如陪着他一起,把这份热情引向更有创造力的方向。

从玩游戏到做游戏,从App Store的少年开发者,到加州大学的数学博士,梁辰的路告诉我们:最好的教育,从来不是“禁止”,而是“看见”——看见孩子的热爱,然后帮他把这份热爱,变成照亮未来的光。

如今,那些初中时敲下的代码,早已变成他科研路上的铠甲,让他在数学与计算机的交叉领域里,走得更稳、更远。

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