《杀戮尖塔2》热更新v0.99补丁说明:修复大量BUG!新增生命值上限与美术内容!

热更新补丁说明 – v0.99
嘿,爬塔者们!庆祝游戏发售一周快乐!本次补丁主要包含大量漏洞修复,同时新增部分美术内容,并对生命值上限设置了新限制。
请注意,本补丁将首先在全新上线的公开测试分支推送,供想要体验最新更新、确保内容稳定后再同步至正式服的玩家使用。你可在Steam库中右键点击《杀戮尖塔2》,选择属性>游戏版本与测试版>public-beta加入测试。

平衡性调整
玩家、敌人与宠物的生命值上限将无法超过999,999,999
美术内容
– 新增「杀戮」游玩修饰符图标
– 为以下卡牌新增肖像美术:
狂乱进食、怠惰、衰竭
漏洞修复
通用
– 修复控制器在下拉菜单时按B键会同时关闭设置界面的问题
– 修复战斗切换阶段与药水交互导致游戏崩溃的问题
– 修复Windows系统云存档同步崩溃问题
– 修复Windows系统存档时断电导致罕见存档丢失问题
– 修复快速退出菜单引发的崩溃问题
– 修复非英文系统语言下开发者控制台无法匹配指令的问题
– 修复自动出牌触发格子或卡牌选择时可能出现的卡死问题
– 修复战斗结束后立即丢弃药水导致的游戏状态不一致问题
– 修复非战斗状态下可在卡牌界面“预览”卡牌的问题
– 修复下拉菜单开启时关闭设置界面,下拉菜单未同步关闭的问题
– 修复下拉菜单选择项时设置界面同步滚动的问题
– 修复自动出牌触发卡牌选择时的卡死问题
铁甲战士
– 修复地狱之力在无有效目标时仍会打出打击牌的问题
药水与遗物
– 修复最大生命值为1时,瓶中仙子、蜥蜴尾巴遗物无法恢复生命值的问题
– 修复巨型卷轴遗物描述错误显示仅能提供无色多人卡牌的问题
– 修复教程固定卡牌奖励触发永恒糖果遗物导致卡死的问题
– 修复手钻遗物在燃烧卡牌破除格挡时,会对玩家施加易伤的问题
敌人
– 修复帝王蟹BOSS死亡特效缺失问题
– 修复帝王蟹蟹爪受击后面部动画不循环的问题
– 修复岩石圆腹虫眩晕时未显示“眩晕”文字的问题
远古者
– 修复特斯卡特拉的至耀之焰卡牌可将最大生命值降至1以下的问题
事件
– 修复丛林迷宫冒险事件中死亡导致卡死的问题
– 修复满是奶酪的房间事件中死亡导致卡死的问题
多人模式
– 修复玩家同时携带药水腰带与炼金箱遗物导致卡死的问题
– 修复在准备大厅取消准备状态后,控制器无法操作的问题
– 修复玩家在耳语耳环遗物自动出牌时死亡,无法结束回合的问题
– 修复守门人逃脱后,其门的生命值未正确缩放的问题
– 修复在敌人即将死亡时队列使用药水导致卡死的问题
– 修复加载多人存档后返回地图崩溃的问题
– 修复房主与客户端在相同种子下生成不同地图的问题
– 修复携带大狩猎家修饰符、藏宝图与黄金罗盘遗物重连后地图变更的问题
– 修复玩家手持卡牌时死亡导致卡死的问题
– 修复在其他玩家选择卡牌时使用抱团技能导致游戏状态不一致的问题
– 修复战斗结束时因时间判定引发的状态不一致问题
– 修复罕见情况下卡在空宝箱的问题
本地化
– 修复土耳其语系统下选择铁甲战士导致崩溃的问题
– 修复俄语下虚空召唤、冷静、燃料、冰矛卡牌描述显示原始模板文本的问题
– 修复俄语下查看故障机器人游玩记录出现的问题
– 修复葡萄牙语下缓冲+卡牌描述错误问题
– 修复西班牙语下虚空召唤卡牌悬停提示错误问题
– 修复德语下巨像卡牌悬停提示错误问题
– 修复法语下审判事件“接受”选项显示问题
– 修复韩语下工匠时间事件“暴力”选项显示问题
本地化优化
– 为多语言新增更多翻译文本
– 修复意大利语、俄语、简体中文、土耳其语、德语、西班牙语、波兰语的翻译与格式错误
– 调整日语字体大小与位置,优化垂直居中效果
– 优化韩语字体间距
– 优化俄语与泰语字体渲染效果
– 优化简体中文字体显示效果
– 数据界面分享按钮 now 使用正确的本地化文本
模组支持
– 重做模组结构
– mod_manifest.json 移出PCK文件,所有模组需额外添加.json文件,新JSON结构详见ModManifest
– 并非所有模组都需要PCK文件,仅需JSON文件声明模组,需注明是否包含PCK/DLL文件
– settings.save now 记录上一局加载的所有模组,调整列表顺序可改变加载顺序
– 模组可在清单中声明依赖项,若加载顺序与依赖冲突,将强制重新排序
– 模组清单新增affects_gameplay字段,设为false时,多人模式下不与房主模组校验匹配
– 更新0Harmony/MonoMod以支持Mac ARM64,无需手动覆盖
夜雨聆风