iOS 27上手:液态玻璃可调,相机回归
iOS 27上手:液态玻璃可调,相机回归
iOS 27内测版在WWDC结束后的半个小时内就发布了出来,并且我马上进行了更新,在此过程中进行了一些体验和分享。
最大的变化就是液态玻璃风格也能够被调整了。前代iOS 26把半透明白色铺满了所有的界面,视觉效果很好看但是信息可读性很低,在查看列表或者翻阅设置的时候总是感觉有层雾气笼罩着。在iOS 27中增加了三种不同的透明度模式:“清晰”,“默认”,“着色”。其中,“清晰”模式使锁屏上的音乐卡子更加突出,并且采用了一种类似毛玻璃的效果来实现这一点;而“着色”模式又恢复到了以前那种传统的效果——即不随环境光的变化而变化的颜色变化。虽然自定义程度不高,但是给使用者留出了一个选项——如果不喜欢液体玻璃的话就不需要强行忍受下去了。
相机界面的设计也让我感到非常满意。为了美观而把所有的模式选项都放在了二级菜单中,在进行切换的时候需要手动滑动来确认,这样会增加用户的使用成本。iOS 27 将所有的模式都放在了一级菜单里,并且可以左右滑动查看清楚了,再也不用为到底处于哪一个模式而烦恼了。但是测试版相机目前还很卡顿,滑动和拍照都会出现掉帧的情况,离稳定的还有一定的差距。
图标的方面也进行了改进。由于iOS 26 的液体玻璃图标使用了过多的高光并且细节被掩盖住,所以出现了“歪”的感觉。把所有的玻璃层都融合到一个图标的里面去,在新的渲染方式下拉开各个图层的距离之后就变得非常清楚了,并且去掉了依靠陀螺仪来获得的效果,“偏移”也就不存在了。现在的玻璃质感已经不像以前那样抢眼了,被修饰过的表面也变得柔和起来。
键盘也采用了液态玻璃的设计,并且可以安装第三-party输入法,在视觉上跟操作系统更加协调一致了,从而减少了分离感。增加了降雨概率与风速的数据可视化部分,以柱状图的形式来表示出下雨量大小的情况,并且不用再看那些冰冷的数据了。
从整体上说,iOS 27新功能不多。WWDC主要讲的是人工智能的功能以及儿童模式,在国内用户的目前还不能使用上一代大刀阔斧地进行改进之后又回到了原来的水平,并且给用户更多的选择余地、更加细致地打磨细节。液态玻璃依然存在但是不强制要求一致的颜色;相机又回到了一个一级菜单里;图标也变漂亮了一些。主要的意思就是设计的方向没有改变,但是你可以自己调整了。
夜雨聆风