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Blender最基础的内容,都在这篇文档里了
Blender最基础的内容,都在这篇文档里了今天是本学期第一次实验课,内容是Blender基础知识。主要如下: 1、软件的下载和安装(www.blender.org/download) 2、编辑 >> 偏好设置 
2.1 界面:分辨率缩放、启动画面、开发选项、工具提示-默认勾选、状态栏、语言(简体中文) 2.2 输入:模拟数字键盘-勾选 2.3 视图导航:围绕选择物体旋转-勾选 2.4 系统:Cycles渲染GPU、操作系统设置、允许联机访问-勾选、撤销(Ctrl+Z)次数 2.5 保存&加载:保存版本-0、自动保存 2.6 文件路径:临时文件(自定义) 3、界面布局 3.1 编辑器的类型和切换:3D视图、大纲视图(层级)、属性编辑器(渲染设置、物体属性)、时间线 3.2 编辑器窗口的尺寸调节(LMB+ 拖动) 3.3 编辑器的分割与合并(视图菜单:视图 >> 区域 >> 水平分割/垂直分割) 3.4 工作区选项卡切换(Ctrl+PageUp/PageDown)(选项卡左右滑动-Wheel) 3.5 文件 >> 默认 >> 保存启动文件 4、3D视图(Viewport) 4.1 视图变换:旋转控制器(MMB)、缩放(Ctrl+MMB或Wheel)、移动(Shift+MMB) 4.2 视图切换:摄像机视图(Num 0)、透视/正交视图(Num 5)、四格视图(Ctrl+Alt+Q)、局部视图(Slash) 4.2.1 摄像机视图下的导航模式 4.3 视图着色模式:线框、实体、材质预览、渲染 4.3.1 切换透视模式(Alt+Z) 4.3.2 视图叠加层:基面、轴向、统计信息、线框、面朝向 5、对象的基础操作 5.1 对象的添加、选择和删除 5.1.1 添加(Shift+A):最近操作设置面板(F9) 5.1.2 选择:3D视图中(Shift+LMB)、大纲视图中(Ctrl+LMB);框选、刷选、套索选择(注意判定条件);全选(A)、反选(Ctrl+I) 5.1.3 删除(Delete/X) 5.2 对象的变换:移动(G)、旋转(R)、缩放(S) 5.2.1 G(自由移动)、G-X(全局X向)、G-X-X(局部X向) 5.2.2 应用变换(Ctrl+A) 5.2.3 原点、3D游标、几何中心 6、对象的交互和编辑 6.1 物体模式和编辑模式:切换(Tab) 6.2 编辑模式下图形元素的选择、删除和变换 6.2.1 选择:同5.1.2 6.2.2 删除:点、边/线、面 6.2.3 变换 6.3 编辑模式叠加层:编号、法向 6.4 基础网格编辑操作:挤出(E)、内插面(I)、边线倒角(Ctrl+B) 6.5 基础曲线编辑操作:曲线画笔、删除点、删除分段、细分
















































































