从去年底开始学习和使用AI,最近刚做完我的AI短片雾中饕餮系列,聊一聊在AI时代关于个人方向的选择,以及我对内容的一些思考。大方向主要是三个,平台或者说基建,小工具,内容。先讲平台,作为从互联网时代过来的人,都知道这一二十年的商业神话基本都是互联网平台属性的公司,到了AI时代自然会产生一种想法就是:新的技术时代红利下,结合AI会不会诞生新的平台,互联网时代的平台式商业神话有没有可能发生我身上?对绝大数人来讲很难,或者说虽然互联网和AI都是技术红利,要做一个成功的平台,前者草根都有机会,后者则是有相当的门槛,互联网时代,平台实际上是时代的基础设施,本质上是基建,这个基建的核心作用是连接,只要这个基建是确实需要,而且市面上还有缺口空间的,理论上只要你搭建设计好这个连接平台那的确是有机会的,而设计搭建一个这样的连接平台,最大的问题不是技术问题,是怎么去洞察清楚怎么设计的问题。在这个基础上,然后就是需要资本加持,砸出来一个平台。AI时代不一样的是,最大的问题就是技术本身,你不是梁文峰,你不是杨植麟不是这种深耕于技术的,AI时代的基建真是想都不要想。AI时代的基础建设所需要的要素和互联网是不一样的,互联网时代你可以有好点子后随便找个懂技术的团队,或者直接淘宝一个,让人给你搞个应用或者网站。AI时代你找谁给你弄个时代基建呢?有这个技术就自己弄了,而且你不在技术一线,根本就摸不到这个时代基建的边,所以两个时代做基建需要的核心能力是不一样的,前者是洞察能力和设计能力。后者真就是技术的深度。当然不会可以学,但问题在于,这是一个现在最前面的人都在攀爬的山峰,就算有这种机会,首先也是这些人,而且任何时代的基建都是超级豪赌,赢家通吃,输家彻底消失,最后能剩下的只有那么几家巨头,这个游戏之残酷,概率之低,大多数人进去就是炮灰。所以若非近水楼台,这种大方向最好不要碰。然后说小工具,小工具这个方向和前面讲的基建属性上一样,基本都是以工具形式来出现的,大的基建式工具,我就不讲了,我聊一聊对小的AI工具方向的看法。插件,技能,智能体,工作流等等,在我看来都归到这类小工具里面,这类工具的属性就是针对具体的某个小问题有用而且是时代里面在整个生态不可或缺的重要组成部分。这类小工具整体很重要,具体到某一个工具又不是那么重要,所以这类小工具,往往都是开源的,非盈利的,这类小工具,要做的门槛大多不高,相当于庞然大物们单独都看不上,但整体确是不可忽视的类别。最具有代表性的就是一度风靡全球的龙虾了,大家狂热之余,却没想过它为啥能风靡全球,技术上来说绝不是什么高门槛的事情,但使用感觉上,确实是接近于人们想象中的AI体验。除了这个,就是它开源,免费。这就是这类工具的典型特征,简单好用免费,对使用者来说很友好,但作为从业大方向来说,这三点都可能是毒点。简单意味着别人只要愿意可以轻易复制你,好用意味着极有可能被那些大公司注意到然后他们自己搞一个整合了,免费意味着你的收入不能靠用户直接付费来,就算你能通过其他方式变现,但凡你多赚点,又被盯上,就很难做大做强。所以这类小工具极有共产主义的浪漫气质,若说作为生存选择的方向也是要好好思考的。然后就是内容,我现在做的就是内容里面的一个大类,倒不是说这个方向就有多么好,但对我来说是我这些年关注的重点。几年前我就在研究内容相关的行当,自己也试过写小说,也一直在等待新的内容形式的出现,这些年关注剧本杀,短剧和漫剧等内容新形式。实话实说我自己并不是这类内容的受众,虽然行业热闹,也一度差点下场干,但心里就是觉得别扭,如果你自己都不认同的东西,你又怎么会做得好呢?直到AI的能力提升一大截,现在用AI做的音乐,片子,已经有很好的内容后,我知道我可以入场开始了。现在做视频的扛把子模型,即梦的seedance2.0其能力作为工具来说,已经能支撑创作者做出一个好的视频内容,现在的雾中饕餮系列,实际是第三次尝试,最早的尝试没记错的话是2024年,那时候我就用即梦尝试做一下试试,结果出来的东西,只能说是勉强能动的拙劣图片,25年底的时候,做的那一版有一分钟,效果已经是大飞跃,虽然跟现在没法比,和同时期其他最优秀的模型也有差距,但我知道只要再进一步就可以了,没想到的是,还没过一两个月seedance2.0横空出世,那时候我正在关注一家做一键出片的公司,还想复制别人的这套工具,结果就像即梦官方说的,至少直到现在为止的确是kill the game。于是才有了这发出来的第三版雾中饕餮系列,我的目标是做出类似于爱死机这种品质的片子,或者是我心中优秀的视频内容。能让我自己看了都觉得好看的东西,这在过去对我来说是不可能,现在却有了机会。对于内容,AI时代带来的最大一个变化,就是内容的题材上会更多样化。在过去,内容的制作,特别是音乐影视这些,从做出来到卖出去,成本是很高的,由于成本高,市场上内容的题材选择上总体就会趋近于保守,创作者或者说公司会考虑会不会血本无归的问题,于是我们的歌曲题材大部分都是情歌,影视剧这些往往都是那几种常见题材,结局往往也是happy ending,这些都是在成本这个大山下,创作被收束的无奈,而我们习惯了却当做主流。AI解放了成本,尤其是个人可以参与到这里面来,新颖题材的好内容就会不断出现,事实也是如此,当人们可以创作的时候,大家才发现,我们听歌曲未必情情爱爱才是主流,我们看片看剧,未必就是那些司空见惯的东西。对于个人创作者来说,这是一个创作的黄金时代。这段时间,我会想起李小龙,这个我小时候的偶像,他说“真实的表达你自己”,这句话在我陷入创作迷茫的时候,有指路明灯的作用。在雾中饕餮系列做完以后,我也会考虑是不是模仿一下别人流量很高的作品形式,做一些某种类型的视频。但在表达欲望上空空如也。于是我在一觉醒来后知道,“那不是我想表达的东西”。不要因为外界如何从而忽视自己内心真实的想法和表达欲望,你想表达的就在你的想法之中,若你没有,你就不会产生这个想法。创作是一件忠于自己的事情,这也是其趣味所在,如果因为追逐流量而忽视自己真实的表达,那是误入歧途。这世界上最该支持自己的,应该是自己,最该聆听自己的,也该是自己。创作这条路也只有做自己这么一条路是真正的护城河,诚如李小龙的那句金玉良言:“真实的表达你自己。”另外说说关于投机和长期主义的问题,AI的时代信息差的生意依旧有人在做,但很难说好不好做,一些做介绍各种AI的自媒体就是以信息差换取流量,然后进行变现,市面是确实是需要的,但不需要那么多,这块蛋糕现在头部也基本出来了,就是那几个,当然对于他们而言是成熟的商业模式,但每次看他们文章里面他们又嗨了的摸样,我真的很怀疑,他们真的有深度用好某种基建工具来做事吗?就拿现在视频工具而言,我就知道这些工具只是降低了你的门槛,但行业门道,叙事技法,镜头语言这些都是要不断深入学习的,制作出来是一回事,做出好东西是另一回事,这个事情上可不是会用就行的。这些起码还是有市场有真实需要的,还有一些人特别是各种卖课或者封装一下别人API到处说是自己的这种投机分子,我就时常在想,这些人竟然短视到了这种地步,AI最大的第一个特征就是理论上可以拥有整个人类的知识库,你卖啥课呢,这不是明摆着会是越来越难做的一个生意吗?除此之外,B站上啥知识没有,需要你把别人的东西拿过来做成课件再卖一遍?再说那些封装API到处骗人割韭菜的公司,这种公司也是死路一条,简直就是像在如今的高速公路上跳出来说此路是我开,此树是我栽。然后就要开始收买路财。你不能说你把头埋进沙子里就看不见真正开路收费的了,而且你还指望别人也把头埋进沙子里看不见。总而言之,投机在这个时代越来越难了,这个时代用张雪那句话来讲:“我知道这条路难,但是其他路就容易了吗?”AI时代的长期主义,就是选择自己内心认定且还不排斥的行业,如果能够喜欢那就是更好,借助AI这个工具去做以前你自己做不到的事情,然后沉下心来好好不断进步,练好自己的本事。到处问路不如好好练剑。其实不管时代怎么变,成功的本质是从来没有变过的,你要做到别人做不到的事情,以前投机或者说搞信息差有得赚,那是那时候要解决信息差问题并不容易,不像现在,有互联网,有AI。所以难和容易是相对的,并不是是容易就一定好,难就是坏事,投机之所以越来越难做,就是因为投机这个行为本身越来越容易,我一朋友最近给我看一个项目,他自己用AI辅助打算开发一个平台类项目,言语之间觉得现在可以用AI就做到他以前做不到的事情,觉得胜利在望,我就问,既然对你来说没有门槛,容易,对别人来说也容易,那你的优势在哪里?他给了一些理由,我都不看好,在我看来本质上他还是投机思维在作祟,还想着一夜暴富,自己又浮躁沉不下心来长期增长自己的本事,于是又蒙蔽了智慧,开始了自我欺骗的轮回。今天想到什么就说什么,本来还有些话,不过就这样吧,以一段看到比较有感觉的台词来结束。少年,你的剑太重,重的不是铁,是你昨日背负的恩怨,是你恐惧的明日生死。你总是回头看那些斩断的情丝,又抬头望那些未至的强者,却唯独忘了看一眼手中的剑。
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