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CST软件的布尔操作
当建立的两个模型出现交叠时,CST会出现如下提示框,下面依次进行解释说明:

图1
1)None
不进行相应操作,这样直接仿真是不对的,但如果交叠只是一个建模过渡阶段,后面会对物体进行平移或镜像等操作,可以选择这项。他们都是独立完整的。

图2
2)None to all
对同时出现一个或多个交叠物体时的操作,效果与none相同。

图3

图4
3)Insert highlighted shape
把highlighted球插入长方体中,交叠部分被球代替。效果如下。当整个球包含在长方体中时可以得到多层介质的效果。

图5

图6
4)Trim highlighted shape
利用长方体剪裁与highlighted球交叠的部分

图7

图8
5)Add both shapes
把highlighted球添加到长方体中,组成一个共同的整体,材料变成长方体的材质。

图9
6)Intersect both shapes
得到两个物体相交叉的部分,效果图

图10
7)Cut away highlighted shape
利用长方体减去整个highlighted球,效果图如下。
注意与步骤4操作不同之处,这里是减去整个球,但4是只减去交叠的部分,但球其他部分还在,但如果整个球都包含在长方体中,这两个操作效果一样,都可以实现长方体中间有一个空球形的效果。

图11
夜雨聆风