AI Agent正在持续重构设计工作流 #15谷歌本次所有AI新功能,依托 Gemini 3.5 Flash 打造。从全能音视频模型Gemini Omni、多智能体开发工具 Antigravity 2.0 ,到全天候云端助手Gemini Spark,相关能力也同步落地到搜索、订阅和安卓手机上。 其中最受瞩目的Gemini Omni,它是一个“全能”的创作引擎,支持文字 / 图片 / 音频 / 视频任意组合输入生成高质量视频,能理解重力、动能等物理规律,内容科学严谨,且支持对话式连续编辑,场景与角色连贯。 Gemini Spark是谷歌这次真正要改变你生活的东西,7x24小时不打烊的私人助理,Spark 最绝的地方,是能独立行动的AI代理:手机关机它还在谷歌云里跑/自动跨App处理邮件、填表格、规划行程、追踪任务/能学会你的语气和习惯,写出来的邮件跟你本人写的一样/一句话拆成多个任务并行干,全程不用你打开任何一个软件。 对普通用户来说,不用订阅、不用装额外App,体验Spark最省心直接的方式,就是6月推送的安卓版Gemini Intelligence。 它不是单独 App,而是直接把 Spark 焊进系统底层,云端 Spark 跑长耗时任务,本地 AI 秒级响应,数据自动同步,顶部新增 Android Halo 状态栏,AI 后台任务一目了然 。 这次更新,安卓首次为 AI 交互打造完整视觉体系,这套视觉系统不仅美观,而且功能强大,其动画效果经过精心设计,旨在减少干扰,让您专注于手头的任务。 近期设计圈两款AI工具双双亮相更新:Figma推出Design Agent,腾讯也带来了国产AI协作平台Ardot。
01.Figma Design Agent:AI 开始进入设计协作流程
看了 Figma Design Agent,最大的感受是:它终于不像“AI 工具”,开始像“AI 同事”了。以前设计很多时间都耗在改组件、填文案、这些体力活上;现在一句:“做个体验更好的版本”,它就能直接生成好几版方案,还能自动整理设计系统、写组件文档。
很多人疑惑: “Figma Make 不也能直接生成页面吗?”其实它更接近前端的 Demo。而Design Agent 负责帮你“继续做设计”,一个偏设计协作,一个偏交互体验。
1) 自动换设计不同版式,优先使用现有的设计规范生成 比如设计探索时,你可以直接说:“请给这个页面生成自然风、现代风、复古风三种版本。”Figma Design Agent会自动帮你制作不同方向的页面方案。 Figma Design Agent 能帮你批量改设计、统一组件和样式,还能自动整理设计系统和组件文档,原本大量重复的“体力活”现在可以交给 AI 处理。 与Figma Make最大的不同是 Figma Design Agent能自动汇总评论、提炼重点、整理待办事项,甚至模拟不同角色视角检查设计问题,让原本混乱的反馈沟通变得更清晰高效。 用 Figma Design Agent做完设计稿后,通过 MCP,代码和设计稿可以双向同步:前端写好的「播放器页」能直接导进 Figma 修改,设计调整后又能同步回代码。以前设计和开发反复“对稿”,现在终于能边改边同步了。 02. 国产AI产设研协作平台,腾讯Ardot来了
Ardot 是腾讯出品的 AI 设计协作工具,面向各岗位打通设计全流程提升协作效率,能靠图文生成各类设计素材支持修改,支持设计稿转代码,自带专业设计功能与企业协同能力。同时还兼容 Figma,导入与学习成本低。
与Figma make不同的是Ardot是AI直接在画布里新建图层,制作出来的不是一张图片,而是带图层可以直接操作编辑的设计源文件,不需要再转换。而且能够导入已有的组件,按照规范来设计。Ardot还支持CodeBuddy、Claude、Cursor这些工具直接操作设计稿,简化了设计的流程,让AI来操作AI。
设计即代码,从设计到开发,支持细节落地。在Ardot制作的元素支持一键复制代码,直接使用,还支持通过 MCP 协议打通 IDE,设计稿直接出代码,省去切图。
AI 设计生产 :文字 / 图片一键生成高保真 UI、图标、插画,支持局部修改,可复用可迭代。设计转代码 : 通过 MCP 协议打通 IDE,设计稿直接出代码,省去切图标注。 团队协作 :支持 多人实时协作、权限管理、安全加密,对接腾讯生态。 现在 AI 越来越强,催生出了不少新式小游戏社区。像Astrocade、Aippy等平台,只要打字或者语音说出脑洞,就能立马就能做出能直接玩的小游戏。大家刷这些游戏就跟刷短视频一样,点开就能玩,不用下载也不用加载。 输入一句话→AI生成可玩的迷你游戏→用户像刷短视频一样刷小游戏。过程中看到喜欢的作品,一键修改内容再发布,大家接着创意往下玩,特别有乐趣。 小编实测了Astrocade,输入提示词(结构建议:游戏类型+基础规则+游戏目标+操作体验+难度设定+世界观方向+美术风格)通过Create功能生成一款跑酷游戏,在大约15分钟内完成了生成。
01.视觉设计系统
2026美加墨世界杯,打造去中心化的视觉体系。核心标识为大力神杯实物,叠加数字26,配套专属无衬线字体与Noto Sans辅助字体适配多语言。采用黑白中性基底,预留16个主办城市专属色彩接口,延展图形分为UNIFY、AMPLIFY、TOGETHER三类,可自由生成多场景应用。 以“奖杯+年份”构建长期品牌资产,通过预留表达空间平衡统一与多元,强识别核心符号适配信息时代传播,与 “We Are 26” 口号共同传递出联合主办、多元融合的核心理念。 世界杯标识,作为赛事视觉核心与全球设计潮流的晴雨表。96年间,从 "一幅画" 到 "一个系统",历经五次关键演变:早期纯手绘艺术海报、1954年首个官方标识开启品牌化、电视时代的抽象几何表达、1994年后大力神杯成为核心、2026年进化可生长的去中心化的开放系统。通过统一核心框架加地域定制的模式,解决了三国16城联办的复杂品牌表达问题,也为未来跨境大型赛事的视觉设计提供了可复用的通用模板。 02.跨国共创主题海报矩阵
作为美国持权转播商,FOX Sports同步推出全球艺术家系列,覆盖全部48支参赛球队,每支球队对应一位本土艺术家创作专属海报视觉。 官方主海报则由美、加、墨三国顶尖艺术家联合创作,融合地域文化与足球内核;同时为 16 座主办城市推出专属海报,由当地设计师独立打造,将本土特色与世界杯元素结合,实现全球文化与足球精神的双向表达。
03.多国联合吉祥物
同时推出史上首个多国联合吉祥物组合,三个角色分别对应门将、前锋、中场,融合加拿大驼鹿、墨西哥美洲豹、美国白头海雕的文化象征,既可独立呈现也可通过底座拼接为完整主题场景,还将作为可操控角色加入官方电子游戏,实现从静态平面形象到可交互数字 IP的升级。 韩国设计师Muddycap的超现实主义椅子世界。他最初尝试用 3D 建模制作鞋履、灯具等物品,却意外发现数字椅子最受关注,于是持续创作更新。 这些看似天马行空的椅子却藏着设计的底层逻辑:当我们跳出 “椅子 = 坐具” 的定义,日常中的用品,都能成为创意原型。它也启发我们:设计的极致,从来不是对功能的刻板复刻,而是从生活里的微小事物中汲取灵感,用想象力重构物体的形态与意义。
https://www.instagram.com/muddycap/ 他的作品虽为数字艺术,却会考虑比例、材料、机械结构等现实因素,呈现出触手可及的真实质感,充满想象力与表现力,探索座椅设计的全新维度。
一个能自动接入邮件、日历、备忘录,还能上网搜索信息,把你关心的事做成播客的工具 只要跟它说一句话:"帮我做一天的计划",它就会根据你的日历和邮箱,找出你预定的机票酒店(当然,前提是你要授权给它:)它将会自动上网搜沿途的餐厅和景点,并根据平时的听歌口味等,把这些集合成一个完整的播客,直接存进的Spotify,跨手机、电脑、车载等 2000 + 设备无缝同步,不用导出文件、不用传网盘, 直接点开听就行。
日本著名书籍设计师祖父江慎的两本新书:《早安,设计师》与《晚安,设计师》这是写给“正在迷茫中的年轻设计师”的温柔设计笔记,把设计从技巧重新拉回“感受力”。 这两本书并不是传统的设计教程,而是作者过去15年里,在 Twitter/X 上持续写下的:关于设计的感受、工作中的碎念、对年轻设计师的回应、关于字体、纸张、版式的观察、对“设计是什么”的思考。这些内容被重新筛选与编辑后,变成了两本书。
重点不是“教你设计”,而是:“帮你找回设计的感觉“。
《早安,设计师》偏向创作感知。讲图像与文字的关系、字体的情绪、纸张的触感、颜色的呼吸感,以及“版式要有一点放飞自我”的自由。它提醒我们:设计不是把东西摆正确,而是让画面开始呼吸。
《晚安,设计师》则更像深夜独白。里面有很多工作间隙写下的随感与碎念。其中一句特别打动人:“我想做出不仅限于人类,甚至连青蛙都能感受到的设计。”这句话几乎概括了祖父江慎全部的设计观。
真正的设计,不是解释给人听,而是让生命直接感受到。在今天这个越来越追求效率、模板化的时代,这种设计观显得格外珍贵。尤其是AI视觉时代。现在很多作品的问题不是“不够好”,而是:太精致,却没有生命感。
祖父江慎的东西会提醒你:高级的设计,从来不是“做得对”,而是“让人产生感觉”。某种程度上,这两本书其实是给所有正在迷茫中的创作者的一句话:不要只想着如何做设计,而要重新学会——如何感受世界。
苹果将在6月9日开启WWDC开发者大会,网传今年Ios27会聚焦强化AI功能。我们不妨在评论区大胆猜测一下今年苹果会发布什么新功能呢?
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