参考第一张游戏截图, 图生图生成ui以及相关其他界面内容
一、先看成品:游戏宣传图(带UI截图效果)
先看看用这套素材做出来的游戏长什么样。

game promo poster, Chinese street food night market, UI overlay: HP bar, coin counter, dialog box, warm neon glow, 2D game screenshot style, character+food stall+customer, --ar 16:9, 4K二、UI套装(一套齐全)
所有UI元素统一风格:木质+金属+暖色霓虹。

参考图片风格。背景纯色品红#FF00FF,内部素材避免镂空。game UI kit, Chinese street food style, START MENU INVENTORY MAP, HP bar, dialog, mini-map, wood+rusted metal+warm neon glow, 2D flat UI, 4K, --ar 16:9 ,三、技能图标(6个,同一风格)
中式市井技能:颠勺、叫卖、拉面、熬汤、杀价、清洁。

参考图片风格。背景纯色品红#FF00FF,内部素材避免镂空。game skill icon sheet, 6 icons 2x3 grid, 颠勺 叫卖 拉面 熬汤 杀价 清洁, circular icons, warm neon glow, Chinese street food,四、物品图标(8个食物道具)
煎饼/豆浆/烤串/冰粉/辣条/汽水/鸡蛋/酱料。

参考图片风格。背景纯色品红#FF00FF,内部素材避免镂空。 game item icon sheet, 8 icons 2x4 grid, 煎饼 豆浆 烤串 冰粉 辣条 汽水 鸡蛋 酱料, isometric view, steam effects, warm light, Chinese street food,五、角色表情表(同一张脸)
固定seed,同一张脸的6个表情。

参考图片风格。背景纯色品红#FF00FF,内部素材避免镂空。 game character expression sheet, 6 expressions, 喜 怒 哀 乐 惊 懒, same character seed N, Chinese street food vendor, apron, 2D cel shading, consistent face, 2K,六、角色姿势表(动作体系)
同一角色的6个核心动作。

参考图片风格。背景纯色品红#FF00FF,内部素材避免镂空。 game character pose sheet, 6 poses, 站立 行走 攻击 技能 受击 死亡, same character, Chinese street food vendor, 2D cel shading, action reference sheet, 2K,七、场景时段变化(横版可循环)
同一场景的早/中/晚/夜4个时段。

time of day variant sheet, morning noon evening night, 2x2 grid,八、场景天气变化(横版可循环)
同一场景的晴/雨/雪/雾霾4种天气。

weather variant sheet, sunny rainy snowy foggy, 2x2 grid, 九、Logo方案A(霓虹灯牌风)
第一种Logo风格:霓虹灯牌。

背景纯色品红#FF00FF,内部素材避免镂空,game logo design, 路边摊帝国 Street Food Empire, neon sign style, warm orange glow, Chinese street food, 3D letters,4K
夜雨聆风