

HX内置了独创HxCore曲线算法,同时借助Android DynamicsProcessing API,在可调的10段均衡器基础上同时进行二次音频渲染,能够尽可能地发挥硬件极限

不同于Wavelet和Poweramp,HX将通过多个Eq曲线,大幅度推动扬声器、耳机、音箱的低频动态范围

支持多频段前级脉冲,能够在音频进入后级均衡器渲染前,进行一次音频 * 预渲染 * ,模拟各个设备的最优频响优化,甚至模拟环绕声、监听频响曲线

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HX内置了独创HxCore曲线算法,同时借助Android DynamicsProcessing API,在可调的10段均衡器基础上同时进行二次音频渲染,能够尽可能地发挥硬件极限

不同于Wavelet和Poweramp,HX将通过多个Eq曲线,大幅度推动扬声器、耳机、音箱的低频动态范围

支持多频段前级脉冲,能够在音频进入后级均衡器渲染前,进行一次音频 * 预渲染 * ,模拟各个设备的最优频响优化,甚至模拟环绕声、监听频响曲线

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