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前言
苹果刚更新了 App Store 审核规则,这次话说得比以前狠多了,"不带来价值的 App,直接滚"。
每小时 1000 个新 App,搞垮的是整个生态
Tim Cook 在 WWDC 上说,现在每小时有超过 1000 个 App 提交到 App Store。
他本来是在说开发者有多活跃,但我听到这个数字第一反应是:这里面得有多少水货?辅助开发把门槛降到地板了。人人都能"做 App",但能做和做好,真是一回事吗?
结果就是 App Store 里一堆一模一样的手电筒、壁纸、倒计时,搜个东西全是垃圾,真正好用的反而找不着。
新规到底说了什么
苹果更新了 4.3(b) 条款,原文直接点了几类 App。
这些品类不再接受新提交,除非有实质性改进:
约会 App 手电筒 音效 / 壁纸 简单计时器 占卜类
这些直接被定性为"低质低效":
喝酒游戏 放屁 / 打嗝 App 春宫图类
重复提交这类东西,可能直接被踢出 Apple Developer Program,不是下架 App,是封号。
去年已经动过一刀了
这不是苹果第一次出手。去年 11 月刚更新过一轮规则,专门针对"copycat App",就是把别人的 App 换个图标重新提交那种。
不过那次不太够用。
今年初有报告说 App Store 新增 App 数量同比暴涨 84%,苹果审核团队每周处理超过 20 万个提交,平均审核时间 1.5 天。量上去了,质下来了,所以这次又出了更狠的版本。
还有两条改动别忽视
除了 4.3(b),这次还有两个地方改了。
用户生成内容(1.2 条款) 加了新语言,具体内容还在看,但方向是收紧 UGC 类 App 的责任边界。
Live Activities 滥用(4.5.3 条款) 专门加了一条:不能用 Live Activity 发垃圾信息、钓鱼链接或未经授权的推送。
后面这个我觉得挺有必要。Live Activity 这个接口之前确实有人在薅羊毛,做个假的"快递追踪"然后一直往里塞广告。这不就是拿系统能力当广告位吗?
这次能管用吗
说实话,我不太确定。
规则写得再清楚,执行是另一回事。苹果说 90% 的提交 48 小时内处理完,但审核效率跟审核质量不是一回事。
更现实的问题是:放屁 App 被下架了,第二天换个马甲再上来,苹果怎么识别?
光靠人工肯定跟不上每小时 1000 个的速度。他们说在用辅助审核,希望这次是真在用,不是嘴上说说。对正经做 App 的开发者来说,这个方向是对的。我之前也踩过搜索结果被垃圾应用挤掉的坑。App Store 里全是垃圾,受害的不只是用户,还有那些认真打磨产品却被淹没的独立开发者。
最后
你做的 App 有没有被这波规则波及?或者你觉得苹果这次真能管住?评论区说说。
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夜雨聆风