




这一聊配置,评论区直接变成了"硬件展览会"。大家都知道雨雾之都用的是虚幻5引擎,画面规格拉得很高,但虚幻5的优化难度也是出了名的。有网友直言:"我很好奇米哈游能把虚幻引擎优化成什么样子,上手机就先不奢望了。" 底下立马有人接话:"手机上用云游戏。"

还有玩家算起了账:"如果3060就能高画质流畅玩的话,那米哈游就真是给虚幻5玩通了。"
不过关于移动端能不能上,就有玩家发表自己看法:"评论区很多人都幻想上移动端,但是就虚幻5这个优化我是觉得完全不可能,PC端能优化好就不孬了,移动端就等云游戏吧,如果硬上移动端,那游戏质量不知道得砍成啥样。"

也有玩家表示:"手机端不可能放弃的,现在的市场环境你不做全平台跟自砍胳膊没区别。"
这里突发哥插一句嘴,其实也有道理,纵观现在市场,但凡是大厂希望作为长线的旗舰产品,打通全平台几乎是标配了,这个不是厂商自我决策,而是市场“逼着”这样做。
还有玩家爆料了米哈游可能的技术方案:"米哈游现在开发新的解决方案,就是计算大的比如物理引擎、光线追踪这种放在云端,其他计算小的还是在本地。"
这种说法如果属实,那移动端确实有可能通过云游戏或混合渲染的形式登陆。评论区也有人佐证:"据说雨城在移动端是直接用云游戏的形式登陆。"
但也有玩家还是持观望态度:"老米能成功把虚幻5调教好能在中高端手机上比较流畅的跑吗?"

"难,还是指望云游戏吧。"
PC端的配置讨论同样热闹。有玩家拿着具体型号问:"14650、5060移动端能跑吗,2k中画质,还是说悬?" 另一位看过实机的玩家回复:"之前实机是4090t拉满跑的,有点掉帧但是基本没问题,上线只会比这个配置要求低。"

突发哥来看,软件著作权登记通过,说明项目至少在合规层面已经走完了必要流程,但登记和开测之间还有多远,谁也说不准。
参考米哈游过往项目,从登记到一测通常还有几个月的打磨期。9月份开测这个推测,是基于"因缘精灵"等其他项目的节奏倒推的,仅供参考,不是官方时间表,不过真的可以期待一下,毕竟这款游戏开发这么久,从各个线索来看已经有“一测版”的苗头了。

相信不会太慢了。
那么你觉得游戏多久能端上的?如果只能PC玩,你会为了它升级电脑吗?欢迎在评论区聊聊。
免责声明:本文内容基于公开著作权信息及玩家社群讨论整理,游戏测试时间及配置要求以米哈游官方公告为准,内容仅供游戏交流,不构成任何投资建议。
夜雨聆风