
摘要:2026年上半年,兵棋推演领域呈现出三重变革趋势。第一,人工智能(尤其大语言模型)正在从根本上重塑兵推的技术范式——从规则执行向开放推理跃迁,从人类专属向人机协同扩展。第二,兵推正从一次性、项目制的智力操练向制度化、可积累的战略基础设施转型。第三,兵推生态系统在地域覆盖、专业网络和人才管道三个维度上加速全球化与专业化。本文基于2026年3月至6月的公开信息,从技术范式、制度演进、生态重构三个维度系统梳理了这些趋势,并分析其对兵棋推演未来发展的启示。
关键词:兵棋推演;大语言模型;军事仿真;战略决策;兵推制度化
一、引言
兵棋推演作为人类历史上最古老的决策训练手段之一,在2026年迎来了一个关键的转型节点。这一判断基于三个观察:
从技术维度看,人工智能(AI)正在从根本上改变兵推的执行方式。美国空军的 WarMatrix AI 兵推系统以快于实时一万倍的速度运行仿真(U.S. Air Force, 2026),而大语言模型(LLM)的引入更使兵推从封闭的规则系统向开放的语义推理空间跃迁(刘银钢等,2026;AAAI, 2026)。学界对 LLM 在兵推中应用的关注达到了前所未有的密度。
从制度维度看,兵推正在从一次性的、项目化的智力操练,向体系化、制度化、可积累的战略工具演进。英国国防部发布了分析主导型兵推框架(UK MOD, 2026),War on the Rocks 提出了五阶段兵推设计方法论(Ambler, Nix & Reese, 2026),加拿大陆军开始建立兵推数据存储库以避免重复劳动(PAXsims, 2026-05-09)——这些信号指向同一个方向:兵推正在被"制度化"。

从生态维度看,兵推的地理覆盖、专业网络和人才管道都在快速扩展。首届 Wargaming à Paris 会议的举办(PAXsims, 2026-06)、中国第十届全国兵推大赛进入筹备阶段(CICC, 2025),以及一系列开源兵推工具的出现(IQT, 2026),共同勾勒出一个正在全球范围内成形的兵推专业共同体。
本文旨在对上述趋势进行系统梳理和学术性分析,为兵棋推演领域的研究者和实践者提供一份2026年上半年的发展图景。
二、AI增强型兵推:从规则执行到开放推理
2.1 超高速仿真的里程碑
2026年,美国空军 WarMatrix AI 兵推系统在 GE 26 Benchmark Wargame 中完成首次实战部署(U.S. Air Force, 2026)。这一系统的核心能力是:以比实时快四个数量级的速度运行仿真。这意味着过去需要数天完成的战略评估,现在可以在数分钟内完成。这一突破的战略意义在于:它不仅扩展了"推演规模"的上限——使决策者可以在相同时间内探索更多分支和不确定性;更进一步改变了"推演频率"的下限——使兵推从"年度性战略评估"下沉为"日常性决策支持工具"。
2.2 大语言模型对兵推范式的冲击
2026年上半年,LLM 在兵推领域的学术产出呈现出井喷态势,四篇代表性研究勾勒出这一方向的轮廓:
第一,任务规划从静态向动态演进。刘银钢等(2026)在《系统仿真学报》发表的《基于大语言模型的兵棋推演动态任务规划》,提出了利用 LLM 实现推演过程中任务规划的实时生成与调整。其本质是突破了传统兵推中"预先编写分支树"的刚性约束,使推演可以根据战场态势的演化自主生成新的行动方案。
第二,智能体从规则执行走向策略推理。AAAI Symposium 2026 收录的《From Rules to Reasoning: Evolving Agentic AI for Strategy Synthesis in Multi-Agent Wargaming Environments》(AAAI, 2026),探讨了 AI 代理在兵推环境中从"执行预设规则"到"自主合成策略"的跃迁。这一跃迁的核心技术基础是 agentic AI——即在不确定环境中能够自主设定目标、选择手段并评估后果的智能体。
第三,LLM 作为战略行为体的可信度受到实证检验。arXiv 预印本2603.02128——《LLMs as Strategic Actors: Behavioral Alignment, Risk Calibration, and Argumentation Framing in Geopolitical Simulations》——对六种主流 LLM 在地缘政治危机推演中的行为进行了系统评估(arXiv, 2026)。研究发现,不同模型在风险校准(risk calibration)和论证框架(argumentation framing)上存在显著差异,这为 LLM 在战略决策支持中的适用性提供了关键基线数据。
第四,LLM 与经典建模范式的结合。韩国多媒体学会志(2026)提出的 DEVS(离散事件系统规范)与 LLM 相结合的兵推想定生成方法,代表了在保留传统作战建模范式的严谨性的同时,借助 LLM 的语义理解能力来自动生成推演想定的思路。
2.3 Snow Globe 项目:开放兵推的实证样本
In-Q-Tel 实验室的开源项目 Snow Globe(IQT, 2026)是上述理论探索的一个重要实践样本。该系统使用 LLM 驱动"开放式"文本兵推——如研讨会式兵推和政治兵推——其核心理念是:LLM 使玩家行动不再受限于预定义选项,所有推演阶段(想定准备、推演执行、战后分析)均可由 AI、人类或两者组合完成。人类可以与具有特定人格的 AI 代理对战或合作。这一架构为传统上极度依赖人工的研讨会兵推实现规模化提供了可行路径。
三、军事兵推的制度化演进
3.1 从项目制到体系化:制度建设的多个信号
2026年上半年,多个信号表明军事兵推正在加速从"一次性智力操练"向"制度化战略工具"转型。
英国国防部发展兵推中心(DEWH)发布的"分析主导型兵推框架"(ALWF)(UK MOD, 2026),是这一趋势最具代表性的标志之一。ALWF 提供了一个从推演设计到输出评估的完整方法论体系。值得注意的是,DEWH 在短时间内的成果已直接为英国战略防务审查、国防工业战略和首相级决策提供了输入——这证明了当兵推被纳入制度框架时,其决策影响力远高于孤立推演。
War on the Rocks上发表的《Five Wargames Every Force Design Process Needs》(Ambler, Nix & Reese, 2026),则从方法论角度提出了一个可操作的制度化路径:问题发现→作战概念→差距分析→能力识别→方案测试的五阶段兵推框架。这一框架的关键洞察在于:不同类型的兵推服务于不同的决策节点,系统性优于碎片化的单一推演。
与此同时,加拿大陆军现代化项目的兵推实践暴露了制度化的另一个关键瓶颈——数据管理。其项目官员 Farren 指出,加军多年来虽进行了各类兵推,但由于缺乏数字化的结果存储库,"同样的问題每隔几年就要重新探究一次"(PAXsims, 2026-05-09)。这一痛点的核心启示是:兵推的制度化不仅是方法论的规范化,更是数据和知识的可积累性。
3.2 战略级兵推的延续与深化
美国战略司令部的第六届 Power Wargame(U.S. STRATCOM, 2026),其意义不仅在于推演本身的内容,更在于这是一个持续运行的制度化推演系列——以 Thomas Power 命名的这一系列推演已成为战略司令部评估长期战略问题的常设机制。本届推演纳入了全球兵力管理、持续保障与后勤挑战,以及网络和太空冲突等议题,反映了战略兵推面对的多域化趋势。
波兰武装部队学院举办的第二届兵推会议(Wojsko-Polskie, 2026),则将兵推制度化延伸到联盟和盟友层面。会议议题涵盖了高强度冲突中的战术概念验证、无人系统运用评估等,并设立了年轻兵推设计师展示环节——这既是知识共享的平台,也是人才制度的雏形。
3.3 平台级基础设施的涌现
Lockheed Martin 的 ACES 平台(Defence Industry Europe, 2026-06-23)代表了兵推基础设施化的另一个维度。ACES 是一个"统一的集成生态系统",能够连接现有和新兴的仿真能力,支持多国训练、作战规划、战略分析等全场景推演,并打通了实兵(Live)、虚拟(Virtual)和构造(Constructive)三种仿真模式。更重要的是,ACES 正在参与 NATO 下一代建模与仿真的竞标——如果成功部署,将在联盟层面成为常态化的兵推基础设施。
3.4 地区性兵推实践的创新
台湾汉光42号的电脑辅助兵推(中央社,2026)引入的"反向简报"和"计划预演"方法——借鉴美军经验但本地化落地——体现了兵推方法在地区防御场景中的适应性创新。2026城镇韧性演习则将兵推从纯军事领域延伸到军民融合的灾害应对和国土防御场景(自由军武,2026),扩展了兵推的应用边界。
四、兵推生态系统的重构
4.1 商业兵棋与专业兵推的边界消融
2026年,商业兵棋与专业兵推之间的边界进一步模糊。Command: Modern Operations(CMO)的专业版被军方使用(Matrix Games, 2026),Slitherine 的 Battleplan 于7月发售(Slitherine, 2026),而其产品体系中 Steam 夏季促销期间的兵棋折扣进一步降低了专业级兵推工具的门槛。
这一趋势的理论意义在于:商业市场的竞争机制为兵推工具的迭代提供了军用体系难以比拟的速度。商业兵棋产品在用户体验、场景多样性和开放模组生态上的持续投入,正在创造一批"军工合用"的兵推工具。CMO 被军方采用的案例表明,商业兵推产品的真实度和可用性已接近专业级。
4.2 技术工具的开源化与低门槛化
Hadean 的云原生仿真架构(Hadean, 2026)和 Snow Globe 的开源策略(IQT, 2026),代表了兵推技术工具的两种开放趋势。前者降低的是计算和部署门槛,使大规模多域兵推不再需要专用硬件;后者降低的是算法门槛,使基于 LLM 的兵推从实验室研究走向社区协作。
同时,兵推社区对"低代码/无代码"设计工具的兴趣持续增长。传统兵推设计需要军事专家与程序员紧密协作,想定开发周期长达数周。一批新兴工具尝试通过可视化拖拽界面和模块化组件库来降低设计门槛——这类似于游戏行业中"关卡编辑器"(level editor)在兵推领域的迁移,有望显著降低兵推的进入壁垒(PAXsims, 2026)。
4.3 学术网络与专业社区的全球化
2026年上半年,兵推学术网络呈现出显著的全球化扩展态势。Connections 系列会议(US、UK、North、Oz、Netherlands)持续运转,覆盖北美、欧洲、澳洲(PAXsims, 2026)。更为重要的是两个新的里程碑事件:首届 Wargaming à Paris(WàP)于6月23-24日在巴黎军事学院举办(PAXsims, 2026-06),标志着法国兵推学术圈正式进入国际化轨道;Assises Françaises d'Étude du Wargaming 2026 的会议录像公开(PAXsims, 2026-06-11),为学术传播提供了开放获取资源。

与学术网络同步扩展的是人才管道。PAXsims 持续更新兵推相关职位信息,金斯顿大学的兵推网络、海军研究生院的 MOVES 研究所提供了学历层面的系统训练,而中国第十届全国兵推大赛每年覆盖2万名选手(CICC, 2025),构成了全球最大的兵推人才筛选机制之一。
4.4 专业伦理与标准化
一个值得关注的上层建筑信号是兵推伦理讨论的浮出水面。"Derby House Principles"(一个兵推设计伦理原则框架)持续在社区中得到关注和讨论(PAXsims, 2026)。《纽约时报》对斯特拉特海峡兵推未被采信的报道(PAXsims, 2026-06-03)进一步强化了这一议题:兵推结果若无法有效传导至决策层面,推演本身再精密也只是一场智力练习。这指向了兵推制度化进程中一个未解决的深层矛盾——"推演-决策"接口的设计。
五、地缘战略兵推的多维扩展
5.1 传统安全域的兵推深化
CSIS 对2026年台海冲突的24轮兵推(PAXsims, 2026)仍是上半年地缘战略推演的核心热点。印度-太平洋安全研究所和笹川和平基金会随后发布的《台海危机中核升级管控》推演报告(SPF, 2026),则将议题从常规冲突升级到核威慑层面,反映了兵推在"升级阶梯"每个层级上的分析工具化趋势。
Alexander Gabuev 在《纽约时报》报道的波罗的海安全兵推(NYT, 2026-04-29),则从另一个角度展示了兵推的战略预警功能:扮演"普京"的 Gabuev 通过将领土占领转化为外交胜利,在伊朗战争使西方分裂的背景下成功迫使美国做出重大让步。这一警示性结果——"令人不寒而栗"——体现了兵推在"识别决策盲点"方面的独特价值:它不预测未来,但暴露未来可能的失败路径。
5.2 认知域与信息战的新边疆
MINDSPACE(PAXsims, 2026-05-09)是2026年工具层面最具创新性的兵推设计之一。它基于 NATO 和欧盟使用的 DISARM 信息战战术分类体系,围绕"人口节点"的信念度(belief)、韧性(resilience)、极化度(polarisation)等参数展开推演。其核心创新在于:游戏机制直接编码了认知科学原理——如重复接触效应(illusory truth effect)和情绪启动(emotional priming)——使推演过程同时成为认知战的沉浸式研究工具。

5.3 网络空间的兵推方法论
丈八网安提出的基于离散事件原理的网络空间兵推技术(gm7.org, 2026),解决了传统虚拟化靶场在模拟大型网络攻防时效率低下的问题。该方法通过原子模型和复合模型对网络要素进行分层抽象,只在事件发生时进行计算——与连续仿真相比大幅降低了计算开销——使电网攻防等关键基础设施保护推演成为可行。
六、讨论与结论
6.1 三条主线的交汇
2026年上半年的兵推发展图景,可以归纳为三条主线的交汇:
技术主线:AI 从两个方向重新定义兵推。WarMatrix 代表的超高速仿真扩展了推演规模的"上限",使决策者可以探索更多分支和不确定性;Snow Globe 和 LLM 研究代表的开放式兵推则降低了推演的"下限",使传统上依赖人工主持的研讨会兵推可以规模化复制。两者共同指向一个"推演民主化"的方向——频率更高、门槛更低、覆盖面更广。
制度主线:从 ALWF 到五阶段兵推框架,从 Power Wargame 系列到 NATO 的 ACES 竞标,兵推正在被嵌入更广泛的战略决策流程中。但加拿大陆军的数据管理困境也提醒我们:制度化不仅是方法论的问题,更是知识基础设施的问题——没有数据存储、检索和复用的能力,每一次推演都可能是一次自我重复。
生态主线:商业兵推与军事兵推的边界消融、开源工具降低进入壁垒、全球学术网络扩展、人才管道建立——这些因素共同推动兵推从"小圈子智力游戏"走向"产业级战略工具"。兵推的供给端正在从单纯的军工体系,转向"军工+商业+开源+学术"的多源供给格局。
6.2 未解决的张力
在这一图景中,也存在至少两个尚未解决的张力:
第一,"推演-决策"接口问题。 即使推演结果在方法论上无可挑剔,它如何有效传导到决策层?斯特拉特海峡兵推的教训表明,这一接口的存在并非自然成立。兵推制度化的下一阶段,可能需要更多关注"输出转化机制"的设计,而非仅关注推演本身的质量。
第二,速度与深度的权衡。 WarMatrix 的一万倍加速和 LLM 的实时推理能力,使兵推的速度达到了前所未有的水平。但速度是否意味着浅度?在推演时间被压缩到分钟级的同时,推演中的"思考深度"是否也被牺牲了?这并非反对速度提升,而是在探索快与慢、广度与深度之间更合理的配比。

6.4 研究局限与未来方向
本文存在以下局限:第一,资料来源以公开渠道和英文/中文媒体为主,对俄语、日语、韩语等非通用语种的兵推动态覆盖不足;第二,分析深度受限于公开信息的颗粒度——部分机构(如美军各兵推中心、北约内部兵推活动)的详细推演内容和结论并未完全公开;第三,时间窗口限于2026年3月至6月,对上半年更早时期(1-2月)的发展覆盖有限。
未来研究方向可考虑以下方向:一是对兵推制度化的跨国比较研究——哪些国家的兵推制度化程度更高?哪些因素促进了或阻碍了这一进程?二是对"推演-决策"接口的实证研究——什么样的推演输出设计最能有效影响决策者?三是LLM兵推的有效性边界研究——AI增强了兵推的速度和规模,但这是否以牺牲了某些维度的"深度"为代价?
6.3 结论
2026年上半年的兵棋推演发展,呈现出技术范式转换、制度演进和生态重构三线并进的态势。AI 正在将兵推从规则封闭、专家依赖的传统模式,推向开放推理、人机协同的新范式;制度化的努力将兵推从一次性项目嵌入更长效的决策流程;而生态的全球化与专业化则在为兵推提供持续增长的基础设施和人才支撑。
如果说有一个核心判断可以概括2026年上半年的兵推图景,那就是:兵推正在经历从"工具"到"基础设施"的跃迁。这一跃迁能否完成,取决于技术、制度、生态三条主线能否在接下来的时间里实现更紧密的耦合。
参考文献
[1] U.S. Air Force. "USAF GE 26 showcases new AI-enabled WarMatrix wargaming capability." af.mil, April 14, 2026.
[2] 刘银钢, 马明, 张荣华. "基于大语言模型的兵棋推演动态任务规划." 系统仿真学报, 2026, (5): 1187-1204.
[3] AAAI Symposium. "From Rules to Reasoning: Evolving Agentic AI for Strategy Synthesis in Multi-Agent Wargaming Environments." AAAI Symposium Series, 2026.
[4] "LLMs as Strategic Actors: Behavioral Alignment, Risk Calibration, and Argumentation Framing in Geopolitical Simulations." arXiv:2603.02128, 2026.
[5] "Improving LLM-based Wargame Engagement Scenario Generation via DEVS-based Combat Modeling and Simulation." Journal of Korea Multimedia Society, 2026, 29(1): 92.
[6] IQT Labs. "Snow Globe: Open-Ended Wargames with Large Language Models." GitHub - aferraz1/snowglobe, 2026.
[7] U.S. Strategic Command. "Sixth iteration of Power Wargame provides strategic insights for leaders." stratcom.mil, 2026.
[8] Defence Industry Europe. "Lockheed Martin partners with European industry on ACES-based offer for NATO Next Generation Modelling and Simulation competition." defence-industry.eu, June 23, 2026.
[9] UK Ministry of Defence (DEWH). "The analysis-led wargaming framework." publishing.service.gov.uk, 2026.
[10] War on the Rocks (via PAXsims). "Five Wargames Every Force Design Process Needs." Ambler, Nix & Reese, 2026.
[11] War on the Rocks (via PAXsims). "Acquisition Reform Needs Its Own Wargame." Stephen Bittner, 2026.
[12] PAXsims. "Simulation and gaming miscellany, 9 May 2026." paxsims.wordpress.com, May 9, 2026.
[13] PAXsims. "Simulation and gaming miscellany, 14 June 2026." paxsims.wordpress.com, June 14, 2026.
[14] PAXsims. "Wargaming à Paris (23-24 June 2026)." paxsims.wordpress.com, May 6, 2026.
[15] PAXsims. "Assises Françaises d'Étude du Wargaming 2026 videos." paxsims.wordpress.com, June 11, 2026.
[16] PAXsims. "NYT: Why did Strait of Hormuz wargames go unheeded?" paxsims.wordpress.com, June 3, 2026.
[17] 中国指挥与控制学会. "关于征集2026第十届全国兵棋推演大赛比赛平台和赛事合作单位的公告." c2.org.cn, December 23, 2025.
[18] Wojsko-Polskie. "2nd Wargaming Conference 2026." wojsko-polskie.pl, 2026.
[19] Slitherine. "Battleplan." slitherine.com, 2026.
[20] 中央社. "漢光42號兵推借鏡美軍導入反向簡報、計畫預演精神." cna.com.tw, April 12, 2026.
[21] 自由军武. "2026城鎮韌性兵推登場 首場實兵演習22日展開." def.ltn.com.tw, 2026.
[22] Hadean. "Wargaming." hadean.com, 2026.
[23] 丈八网安. "丈八兵推观察之技术篇:基于离散事件原理的建模仿真技术." gm7.org, April 2026.
[24] SPF. "Nuclear Escalation Control in a Taiwan Strait Crisis." spf.org, 2026.
[25] New York Times (via PAXsims). "Playing Russia in a wargame about Baltic security." nytimes.com, April 29, 2026.
[26] PAXsims. "How Russia wargames." paxsims.wordpress.com, May 28, 2026.
[27] Scandinavian Journal of Military Studies. "Simulation-Supported Wargaming for Assessing Force Structures." sjms.nu, 2026.
[28] Scandinavian Journal of Military Studies. "Educational Wargaming in Higher Education: A Review of Empirical Studies." sjms.nu, 2026.
[29] Matrix Games. "Command: Modern Operations." matrixgames.com, 2026.
[30] JAPCC. "Wargaming in Future Force Design." japcc.org, 2026.
本文来源:未来科技前沿

关注公众号了解更多
会员申请 请在公众号内回复“个人会员”或“单位会员
欢迎关注中国指挥与控制学会媒体矩阵

CICC官方抖音

CICC头条号

CICC微博号

CICC官方网站

CICC官方微信公众号

《指挥与控制学报》官网

国际无人系统大会官网

中国指挥控制大会官网

全国兵棋推演大赛

全国空中智能博弈大赛

搜狐号

一点号
夜雨聆风