这个小镇伙伴一键派遣就可以了别再焦虑了 这个小镇经营的交子产出在总产出的占比提升极高所以讲一下 先说结论: 除了珍玩收集能稍微拉开一点差距以外,剩下大家应该一键就可以了 - 这个小镇的生产效率是:已派遣伙伴生产效率之和x建筑加成x小镇加成

这里面三个区域都是独立乘区
都很重要,没有重要程度的区别
但是这三个乘区的多少就有额外的比例了
首先这个伙伴生产效率
伙伴本身加上规划和羁绊三个影响因素之和
这里伙伴和羁绊本身就是一回事
现有珍藏拿满,招募当前可招募全部伙伴,自动激活被动羁绊


至于这个规划,一键放置就可以了,再说一遍,手动只会有可能更低

所以第一个乘区最重要的事是把现有珍玩拿满
其次是这个建筑升级
这个乘区由
建筑本身、收集珍玩、好友助力共同组成
建筑本身直接拉满
这里唯一能拉开差距的就是收集珍玩的部分
不同的珍玩对不同建筑都分别的加成
并且加成累加

这里才是大家疑惑
为什么都是满级伙伴,放置也一样
为什么我的效率没有别人高的原因
最后是这个小镇加成 这个就单纯的升满 没什么可讲的
结论:
除了珍玩收集能稍微拉开一点差距以外,剩下大家应该一键就可以了
夜雨聆风