
科技教育基地不能只靠硬件运行。
硬件解决的是“学生能不能动手”,课程解决的是“学生学什么”,但真正把课程、设备、任务、管理和运营串起来的,是软件平台。
在高巨创新低空科教文旅融合基地中,软件平台不是附属工具,而是整个学习过程的连接层。它让学生可以先编程、再仿真、再操作设备、再完成任务;也让教师可以组织课程、管理班级、发布作业、跟踪学习过程;同时还能支撑基地开展赛事报名、软件下载、设备权限管理、技术支持和运营管理。
高巨创新的软件平台体系,主要包括数字教学实验室、HULA编程平台、FYLO仿真软件、单机交互平台和线上平台。
它的核心价值,不是把科技教育简单搬到屏幕上,而是让真实设备、课程任务和学习过程之间形成更完整的连接。
01
平台体系总览
高巨创新低空科教文旅融合基地的软件平台,可以从教学和运营两个层面理解。
教学层面,数字教学实验室、HULA编程平台、FYLO仿真软件和单机交互平台,主要服务学生学习和教师授课,解决编程学习、仿真训练、任务设计、设备控制、赛事应用等问题。
运营层面,线上平台中的教学服务平台和综合服务平台,主要服务学校、教师、基地运营方和用户,解决课程资源、账号管理、班级管理、作业发布、赛事报名、软件下载、设备权限、技术资料、OTA升级等问题。
如果说硬件是学生进入科技学习的真实载体,那么软件平台就是把这些载体组织起来的系统工具。
没有软件,设备容易变成一次性体验;有了软件,学生可以在平台里设计任务、验证程序、控制设备、记录过程,也能在课后继续练习和复盘。

02
数字教学实验室
Mecha Alliance协同系列,是高巨创新教育硬件体系中最能体现“系统任务”的部分。
这一系列不是单一机器人产品,而是一组可以组合、通信、编程和协同的智能硬件。Mecha Alliance系列主要包括无人车、机械臂、六足机器人、矩阵灯、矩阵球、传送带,以及网关盒、多媒体盒、控制盒、移动电池盒、感应台、发射塔、接收塔、北斗定位模块、IoT转接模块等产品配件。
其中,无人车可以承担地面移动、路线规划和空地协同任务。它支持定点、定向移动,可与机械臂组合使用,也支持遥控、图形化及代码编程,并具备灯光、语音自定义、北斗定位、多设备通信协同作业、可编程OLED显示屏和AI视觉等能力。
这意味着,无人车不是一台简单的小车,而是可以进入真实任务的移动平台。学生可以用它完成路线行进、区域巡检、物资运输、路径优化等任务,也可以把它和机械臂、传送带、无人机等设备组合起来,理解设备之间如何分工。
机械臂则承担抓取、分拣、转运和自动化执行任务。它支持多轴运动和抓取,执行末端包括吸盘、夹爪,可与无人车组合使用,并支持遥控、图形化及代码编程、多设备通信协同作业和AI视觉功能。
在教育场景中,机械臂的价值不只是“能夹取物体”,而是让学生理解动作顺序、执行精度、任务流程和自动化控制。例如,在一个智能物流任务中,无人车负责移动,机械臂负责取放,传送带负责转运,学生就能看到一个简单的自动化系统如何运行。
六足机器人更偏向仿生运动、复杂地形移动和工程控制。它支持攀爬、搬运等多种仿生步态,也支持自定义步态设计、北斗定位、遥控、图形化及代码编程、多设备通信协同作业和AI视觉能力。
这类设备适合用于仿生机器人课程、复杂环境探索任务、工程结构认知和国防主题场景。学生不只是看到机器人“会走”,而是可以进一步理解:不同步态如何影响运动效果,地形变化如何影响控制策略,机器人如何通过程序完成指定动作。
矩阵灯、矩阵球和传送带,则让任务系统更完整。矩阵灯支持任意图形磁吸拼接,支持触摸、图形化及代码编程控制,可以用于灯光墙动态展示;矩阵球支持自定义舞步和自动化演示,可用于展演和视觉呈现;传送带则可以进入物流、分拣、识别和转运任务。
这些设备放在一起,构成的不只是“机器人套件”,而是一套可以扩展的智能任务系统。

03
HULA编程平台
HULA编程平台,更直接面向无人机编程、飞行控制和趣味任务体验。
它支持图形化编程控制和虚拟摇杆控制。学生既可以通过图形化编程实现无人机的基础控制,也可以把软件作为遥控器,手动控制无人机完成基础运动、射击和特技飞行动作。
HULA编程平台设置了编程实验室、编程闯关、AR模式、单机驾驶和竞技模式。这个结构很适合把无人机课程拆成不同层次:先认识无人机,再学习基础控制,再进入任务挑战,最后进入竞技与对抗。
编程实验室提供了丰富的编程积木和直观的操作界面。除了变量、运算、控制语句、事件和自定义模块等基础积木,还提供飞行操作、发射器、AI识别等用于无人机控制的积木块。不同类型的积木块通过不同颜色和形状区分,学生更容易理解和归类操作。
这对低龄段和初学阶段尤其重要。学生不需要一开始就面对复杂代码,而是可以通过拖拽积木理解“指令—动作—结果”的关系。
HULA编程平台还支持特技飞行动作和激光射击一键触发,学生可以更快体验无人机的飞行技巧和互动玩法。AR模式则加入虚拟目标,体验者可以控制实体无人机对虚拟目标进行攻击或躲避,形成虚实结合的飞行任务。
所以,HULA编程平台不是简单的无人机控制软件,而是一个把图形化编程、飞行控制、AI识别、AR任务和竞技体验连接起来的学习平台。

04
FYLO仿真软件
FYLO仿真软件,解决的是“先模拟,再实飞”的问题。
在无人机课程中,直接进入真实飞行并不总是最合适。学生程序是否正确,飞行路径是否合理,速度和轨迹是否安全,这些问题如果完全放到现场验证,会受到场地、安全、设备数量和教学时间的限制。
FYLO仿真软件的价值,就在于让编程结果先在虚拟环境中可视化呈现。
学生可以通过图形化编程语言设定飞行器的起降、速度、翻滚、飞行参数和轨迹,也可以设计翻转等特技动作。程序不是写完就结束,而是可以先看到模拟效果,再决定是否进入真实设备验证。
这对教学非常重要。
一方面,它降低了编程难度和飞行风险,让学生在真实操作前先完成路线和动作预演;另一方面,它也让教师更容易组织课堂,尤其是在设备数量有限、学生人数较多、场地条件受限的情况下,仿真软件可以先承担一部分练习和试错功能。
FYLO仿真软件不是替代真实飞行,而是让真实飞行更有准备。
学生先在仿真环境中思考和验证,再到实体设备中执行和复盘,学习过程会更完整。

05
单机交互平台
单机交互平台,主要解决单机设备编程、多机组合和赛事应用的问题。
在基础应用中,学生可以通过PC对单机进行编程,完成单机飞行任务。也可以将多台单机的程序组合成一个舞步,实现编队飞行。这种模式适合从单机操作过渡到多机协同。
平台中还包含普通模式和图形模式。普通模式更适合基础控制和单机任务,图形模式则适合对多机同时进行编程,也可以直接调用已有图形,并对整个图形进行飞行控制。
高巨单机交互平台,也就是MechaConsole,进一步把平台能力扩展到更多设备和赛事应用。
在单机设备应用中,它可以连接无人机、六足机器人、编程小车、移动标靶等设备。学生可以围绕这些设备开展单机控制、任务执行、对抗体验和场景训练。
在赛事套装应用中,它可以支持个人射击对战赛、空陆奇兵等任务。平台还配套赛事直播显示端,用于赛事套装中的比赛直播,可以显示现场画面、比赛时间和比赛分数排行榜。
这一点对基地运营很有实际意义。
当课程进入赛事、研学活动或科技节时,现场不仅要能操作设备,还要能呈现过程、记录结果、显示比分、组织对抗。单机交互平台把“教学操作”和“活动呈现”连接起来,使设备任务更容易转化为可组织、可观看、可复盘的活动内容。

06
线上教育平台
线上教育平台,是高巨创新软件体系中面向持续服务和运营管理的重要部分。
它主要包括教学服务平台和综合服务平台。
教学服务平台更偏向课程与学习支持。它可以作为教育产品展示窗口,支持校园网账号搭建及管理,内置丰富课程资源,支持班级管理、作业发布等教学环节,也可以链接数字教学实验室完成课后作业。
这意味着,学习不只发生在一节课里。
教师可以通过平台管理班级和作业,学生可以通过平台继续完成任务,课程资源也可以持续调用和更新。对于学校、科技馆、少年宫和研学基地来说,这种平台能力可以让课程从“活动现场”延伸到“持续学习”。
教学服务平台还可以承载视频课程、赛事报名官方通道和软件平台下载中心。一方面,它可以增强用户粘性;另一方面,也能把课程学习、赛事参与和软件使用连接在一起。
综合服务平台则更偏向后台管理。它可以支持中控后台管理、设备权限分配与管理、技术支持文档资料中心、设备OTA远程升级,以及标准通讯协议和多品类套件接入。
这一部分直接关系到基地长期运行。
如果一个基地只有设备和课程,但缺少后台管理能力,后续就会遇到很多现实问题:设备怎么分配权限,软件如何更新,技术资料在哪里查,设备如何远程升级,不同设备和套件如何接入。
综合服务平台的作用,就是让这些问题进入系统化管理,而不是依赖人工临时处理。

07
连接学习闭环
高巨创新的软件平台,最终要服务一个完整学习闭环。
学生可以先通过数字教学实验室了解课程任务,在HULA编程平台里完成图形化编程和虚拟闯关,再通过FYLO仿真软件进行飞行模拟,随后进入HULA无人机、FYLO EDU+、无人车、六足机器人、移动标靶等真实设备操作。
如果进入赛事或活动,还可以通过单机交互平台和赛事直播显示端完成现场任务组织、对抗展示和结果呈现。课后,教师和学生可以回到线上平台进行作业、课程资源调用、设备管理、赛事报名和后续学习。这个过程形成的是:从课程到平台-从编程到仿真-从仿真到实操-从实操到赛事-从赛事到复盘-再回到持续学习。
这就是软件平台在高巨创新低空科教文旅融合基地中的真正作用。
它不是简单“辅助教学”,而是把课程、硬件、任务、赛事和运营串成一个可持续运行的系统。

文章小结
Conclusion
高巨创新低空科教文旅融合基地的软件体系,主要由数字教学实验室、HULA编程平台、FYLO仿真软件、单机交互平台和线上平台构成。
数字教学实验室解决教学组织和虚实结合;HULA编程平台解决无人机编程、飞行控制和趣味任务;FYLO仿真软件解决编程预演和飞行风险控制;单机交互平台解决单机、多机和赛事应用;线上平台则支撑课程资源、班级管理、作业发布、设备权限、技术服务和运营管理。
这套软件体系的价值,不是让科技教育停留在线上,而是让真实设备、真实任务和真实学习过程更容易被组织。
也正因为有软件平台作为连接层,高巨创新低空科教文旅融合基地才能把课程、硬件、场景、赛事和运营真正串起来,让科技教育从一次体验走向持续发生。


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