7月16号官方发禁令到现在,针对评分插件的整治一直没停过。8月4号第三轮处罚公告出来了,还有607个角色没按要求卸载,其中542个首次违规的封3天,65个二次违规的升级到7天。连着罚了三轮,一方面看得出官方这次不是做做样子,另一方面也说明评分插件在玩家手里确实用习惯了,一下子改不掉。
规则还是老规矩,跟前两轮一模一样这次公告又把判定标准重申了一遍,跟前两轮完全一样,没有松口的意思:被点名的四款插仍旧是:ArchonTooltip、ArchonTooltipDB、WclPlayerScore、SenderInfo。只要本地装了就算违规,不管你有没有在游戏里加载启用。处罚按次数递进:第一次3天,第二次7天,第三次及以上14天,而且同一战网下的所有魔兽账号一起算。另外,拿评分来组队、招人,或者在游戏里传播评分数据的,也一样处罚,只有用官方自带数据的招募不在此列。

禁令快三周了,从第一轮1992人,到第二轮834人,再到这次607人,违规人数确实在往下走,大多数玩家已经按要求卸了。但下降速度慢下来了,剩下的那些要么是离不开这个工具,要么就是还在赌不会被查到。要彻底改掉这个习惯,确实不是一两天的事。
官方追着这个插件不放,不是不让玩家方便组队,而是“分数至上”带来的问题太多了。用分数卡人、挤占小众职业和新手空间、催生刷分代练产业链,还有第三方采集数据的隐私风险。只有一直卡着这条线,才能把组队逻辑慢慢拉回装等、成就、实战经验这些官方体系里。
对普通玩家来说,三轮处罚下来信号已经很清楚了:这事不会不了了之,继续观望最后吃亏的是自己。把插件卸干净,走官方认可的组队方式,既保住账号安全,也算是帮游戏环境往正常方向走一步。
夜雨聆风