底层跑 Meta SAM3 + VitMatte / MEMatte 精修器,单条统一管线里文字、点、框、遮罩四种提示混用,对象自动跨帧跟踪。
装环境、激活许可、每个参数怎么调,去看 ONYX Ai Matte 文档页。
工作原理
输类名(person / car / dog)→ SAM3 当场框出全帧实例;点选锁定目标、一次全提,或切到点/框直选做精控,同个节点里全搞定。定好对象后自己顺帧跟。
再用 VitMatte 或 MEMatte 把边缘修到生产级:头发、皮毛、透明面——自动处理。
关键特性
统一管线 — 框/点/文/遮罩同场,最多 16 对象
文字提示 — 输类名词(逗号分隔多类)自动检全实例
点选 — 点击分割对象,正负点修边
包围盒 — 拖框快选
遮罩提示输入 — 拿已有遮罩跟:一帧 roto 变全跟踪蒙版(子物体也行,袖子/车门);跟拍中途挪遮罩,该帧打修正 key
对象跟踪 — 遮罩自动跨帧传播,4 种跟踪模式应对任意镜头
对象管理器 — 画布面板里 solo、key 可见性、精修、删对象
三边图 + 高精度精修 — 遮罩自动出 trimap,VitMatte/MEMatte 修边
精修器直连输入 — 外部蒙版(自抠 roto / Mocha 平面跟踪罩)直插精修器出影院级 alpha 边
双精修器 — VitMatte(默认)/ MEMatte 秒切,按素材挑
TensorRT 加速 — NVIDIA RTX 上精修推理 3–4 倍速
时域平滑 + 边缘稳定 — 压跨帧闪烁,动效干净
边缘控制 — 羽化 / 收缩膨胀 / 偏移 / 色阶 / 二值阈
叠加预览 — 实时罩预览,颜色自定义
烤盘到磁盘 — 罩缓存落地,重开工程免引擎免显存回放
适合谁
多角色戏:全找人、solo 指定演员
影院级毛发/皮毛提取
广告按文字先发现、赶交片
Nuke / Resolve / Fusion / Flame / Natron 里 4K+ 合成
走“精修器直连”把外部 roto / 平面跟踪罩修出电影边
技术规格
AI 模型:Meta SAM3 + VitMatte + MEMatte(ONNX, FP16)
加速:
Win/Linux:NVIDIA CUDA 12.6 + TensorRT 10.x
macOS:Apple Neural Engine(CoreML)
驱动:Win/Linux 需 NVIDIA R560+(CUDA 12.6)
显存:6 GB 起 / 8 GB+ 荐;macOS 无需独显
内存:16 GB 起 / 4K 用 32 GB
GPU:Win/Linux 要 RTX 20 系起(RTX 2060+,SM 7.5+)
系统:
Win 10/11 64-bit
Linux(glibc 2.28+:Ubuntu 20.04+ / Debian 10+ / Rocky·RHEL·AlmaLinux 8+)
macOS 15 Sequoia+,Apple Silicon(M1–M5 及以后)
宿主:Resolve / Fusion / Nuke / Flame / Natron 等 OFX 宿主(Win·Linux 上 Nuke 13+、macOS 上 Nuke 15+)
不支持:GTX 10 系、AMD Radeon、Intel Arc、Intel 芯 Mac
授权
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夜雨聆风