镜头呼吸效应
该节点可生成各类镜头呼吸效果(支持球面镜头与变形宽银幕镜头),让CG渲染画面更具真实感。专为带有焦点偏移变化的纯CG场景设计。
行业注:镜头呼吸(Lens Breathing)指变焦或对焦时,因镜片组位移导致画面轻微放大/收缩、边缘抖动的光学现象,是实拍镜头常见瑕疵,此处用于消除CG的“过于完美”感。

MS_Lens Breathing v.1.0(镜头呼吸特效节点)
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设置(settings) | 信息(info) | 节点(Node)
核心参数
焦点(FOCUS):0
缩放(zoom)
[x] 启用缩放(enable zoom)
[ ] 反转缩放(invert zoom)
强度(strength):2
挤压(squeeze,用于变形宽银幕镜头呼吸)
[ ] 启用挤压(enable squeeze)
[ ] 反转挤压(invert squeeze)
横向强度(strength x):2
纵向强度(strength y):2
底部选项
滤镜算法(filter):三次方(cubic)
[ ] 对数转线性(log to lin)
[x] 保留边界框(preserve bbox)
行业小注:在NuKe中,该节点通过调节 zoom(缩放)和 squeeze(挤压)参数,模拟实拍镜头对焦偏移时产生的画面放大/收缩光学瑕疵。preserve bbox 勾选后可防止画面缩放时边界框被裁剪。
夜雨聆风