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好东西不私藏

AI 都能一天做一个 App 了,为什么硬件反而更值钱了?

AI 都能一天做一个 App 了,为什么硬件反而更值钱了?
这两天一直在华强北扫楼。
看 AI 眼镜、耳机、戒指、无人机,也跟不同的档口老板聊价格、MOQ、OEM。
逛多了以后,我脑子里一直有一个很奇怪的感觉:
AI 发展得越快,硬件这种看起来很“笨重”的东西,好像反而变得更有意思了。
这个感觉其实和我过去几个月的另一段经历完全相反。
从华为离职以后,我一直在大量使用 AI Coding。
以前想做一个 App,我不会写代码,如果没人帮我,我很难实现我的想法。
但现在,我可以把想法直接扔给 Codex,然后调用几个开源的工程框架 skill,就能让它昼夜不停地去实现我的想法。
先搭起来。UI 不喜欢就改,逻辑不对就继续聊。甚至看到一个喜欢的产品,都可以截个图给 Agent,让它参考这个交互重新做一个。
当然,能跑和真正能用是两回事。
一个真正优秀的软件产品,依然有非常多复杂的东西。产品判断、品牌、渠道、用户关系、网络效应,这些都不会因为 AI Coding 出现就自动消失。
但至少有一件事情已经发生了:
“把一个东西做出来”,正在迅速变便宜。
这让我开始想另外一个问题。
如果以后一个 App 的功能被别人看见,几天甚至几个小时就可以复刻一个大概,那到底还有什么东西,不那么容易被 Copy?
同时我还观察到另一个资本市场的共识,大家都在从 AI 应用的投资中撤出,一方面是抄袭的成本太低,另一方面是模型迭代的速度太快。应用端带来的用户价值很快就被模型学会并替代,虽然从交互上还没有那么友好,但软件的壁垒几乎已经不存在了。
从 25 年底,很明显就能感觉到,资本也在涌向 AI 硬件。
然后我刚好走进了华强北。

01

Agent 可以 Copy Code,但它没法一键 Copy 一个真实的东西

这几天在华强北看产品,一个很明显的感受是:
一个东西真正拿到手里以后,复杂度突然就不一样了。
照片里看起来差不多的两副眼镜,戴到脸上可能完全不是一回事。
重量不一样。
配重不一样。
转轴的感觉不一样。
塑料摸起来不一样。
甚至盒子打开时的阻尼都不一样。
这些东西很难在商品详情页里写清楚。
更难的是,它们背后都对应着一连串非常具体的问题。
材料怎么选?
结构怎么堆?
模具谁来开?
零件找哪家供应商?
发热怎么办?
天线放在哪里?
电池能塞多大?
良率能做到多少?
做一百台和做十万台,还是不是同一个方案?
软件世界里,一个 Bug 改完,重新部署就好了。
物理世界不是。
螺丝的位置错了 0.5 毫米,它就是错了。
眼镜重了几克,戴久了就是压鼻梁。
散热没做好,它就是会烫。
开模错了,再来一次就是钱和时间。
我以前经常听到一句话:

Hardware is hard.

过去我对它的理解,更多是硬件创业很苦,周期长、投入大、风险高。
最近我突然觉得,它可能还有另外一层意思。
正因为它 Hard,所以很多东西没有办法被轻易 Copy。

02

有些东西,你甚至不知道该怎么告诉 Agent,现在大家把它叫作 taste

我一直很喜欢 Apple Watch 旋钮的震感。
当然,我没有办法证明它是“全世界最好的马达”。
但戴过一段时间 Apple Watch,再去试一些便宜的智能穿戴设备,会很容易感觉到:
就是不太一样。
问题是,你让我描述到底哪里不一样,我也很难讲。
是震动频率?
力度?
声音?
响应速度?
还是震动和动画出现的时间差?
可能都有。
Apple 在介绍触觉设计时,讲过他们怎么让声音、动画和触觉互相配合。
给 Digital Crown 设计反馈的时候,他们甚至录制了传统机械表和自行车花鼓的声音,再去寻找一种与表冠尺寸、旋转动作相匹配的感觉。Apple 在 WWDC 2019 对这套设计过程有过完整讲解。
拆开 Apple Watch 也会发现,Taptic Engine 占掉了内部相当宝贵的一块空间。
对于一块手表来说,每一点空间都很值钱。这块地方本来可以留给更大的电池,但 Apple 选择把它分给触觉体验。iFixit 在早期 Apple Watch 的 X 光拆解中也特别提到了这一点。
这其实是一种很具体的取舍。
为了一个很多消费者甚至说不清楚的东西,放弃一点续航,增加一些成本,再花更多时间去调试。
大家经常把这种东西叫做 taste。
Taste 这个词听起来很玄,谁都可以说自己有品味。
但真正落到硬件上,它一点都不玄。
它是:
我愿不愿意为了这个震感,少留一点电池空间。
我愿不愿意为了戴起来舒服一点,把内部结构重新调整一遍。
我愿不愿意为了一个消费者可能根本不会写进评论区的细节,多花三个月。
硬件里的 Taste,最后都是工程问题。
你脑子里觉得一个东西应该是什么样,只是第一步。
真正难的是,你能不能找到供应商,能不能把它做出来,能不能控制成本,最后还能十万台、百万台稳定地做成这样。
这套能力没有办法通过下载一个模型获得。

03

奥卡姆剃刀法则:如非必要 勿增实体

如果硬件很难,那么硬件就有明显的壁垒。
那是不是意味着,只要做一个硬件,就一定比做软件更有价值?
显然不是。
这两年的 AI 硬件,已经给了我们很多反例。
Rabbit R1 就是一个很典型的例子。
它刚出来的时候,我也觉得挺有意思。
一个橙红色的小方块,有滚轮、有摄像头、有屏幕,看起来很像一个属于 AI 时代的新物种。
但真正上市以后,很多人开始问一个非常尴尬的问题:

为什么这不能只是一个 App?

后来 Android Authority 拿到了 R1 的 Launcher APK,把它装到一台 Pixel 6a 上,完成了设置,也能够向 AI 提问。
当然,这不等于 Rabbit 的整套服务只是一个 APK。
Rabbit 后来回应说,它的 LAM 运行在云端,R1 也使用了定制的 AOSP 和底层固件,普通 Android 手机不能完整复现它的服务。双方的说法可以在当时的报道里看到。
但这个争论本身已经暴露了问题:
用户没有充分感受到,这块硬件为什么必须存在,以及为什么必须要以这样的形态存在。
给 AI 套一个塑料壳,不等于有了硬件壁垒。
现在我逛华强北,也会下意识用这个问题去看各种所谓的 AI 硬件。
如果是 AI 眼镜,它到底利用了眼镜这个形态的什么能力,一定是眼镜吗?
如果是AI 耳机,是什么使用场景让一个 AI 硬件一定要待在耳朵里?
如果是戒指,又是什么样的场景和数据需求,需要用户一定要戴在手指上?
如果一台 AI 硬件实现的功能里,有 90% 都能由一台手机+AI 应用来完成,那它本身的价值到底在哪里?
这个问题,我现在也没有一个特别完整的答案。
但我越来越觉得,它可能是判断一款 AI 硬件有没有长期价值时,首先应该问的问题。

04

Hardware is hard,也可能先把自己干掉

另一个更极端的例子是 Humane Ai Pin。
Humane 当时想得其实比 Rabbit 更远。
它真的想重新设计一种 AI 时代的交互方式:
不再依赖手机屏幕,通过语音、摄像头和激光投影,让 AI 直接进入人的日常生活。
这个故事听起来很性感。
但产品上市以后,发热、续航、速度和交互体验都遇到了问题。
到了 2025 年 2 月,Humane 宣布停止销售消费版 Ai Pin。2 月 28 日,设备停止连接 Humane 的服务器,通话、消息、AI 问答和云端功能也随之关闭。Humane 在面向用户的通知里公布了完整的停止服务安排。
随后 HP 收购了 Humane 的 Cosmos 平台、部分团队,以及超过 300 项专利和专利申请。HP 的公告把这些称为 Humane 的“关键 AI 能力”。
这个结果很有意思。
最后被买走的,主要是平台、人才和知识产权。那块曾经被寄予厚望的硬件,反而停止了服务。
所以我对“硬件壁垒”这件事情会多一点警惕。
供应链难、工业设计难、散热难、续航难、量产难,确实可能挡住竞争对手。
但在挡住竞争对手之前,它们首先挡住的是你自己。
你得先爬过去。
爬不过去,Hard 就只是 Hard。
只有真的把这些问题一个一个解决掉,并且把解决方案沉淀成团队的经验、供应链关系和量产能力之后,它才可能成为 Moat(护城河)。
所以我不会简单地说:

硬件比软件更有壁垒。

这个结论太粗糙了。

05

当数字世界越来越便宜,物理世界里的摩擦反而显得更贵了

过去的软件公司为什么性感?
因为软件太容易规模化了。
写完一份代码,可以服务一万人、一百万人、一亿人。
硬件完全相反。
每多卖一台,你就真的得多生产一台。
所以过去很多属于硬件的特征,我们都会把它理解成缺点。
慢。
重。
周期长。
需要供应链。
需要库存。
需要工厂。
还需要跟大量真实的人打交道。
AI 出现以后,数字世界里很多原本昂贵的能力,正在快速变便宜。
写代码变便宜。
做 UI 变便宜。
做 Demo 变便宜。
调用一个足够聪明的模型,也可能越来越标准化。
那么,剩下那些依然没有办法快速获得的东西,就会相对变贵。
我最近在华强北扫楼,对这件事情的感受尤其明显。
站在电脑前,很容易把“供应链”理解成三个字。
甚至觉得:
不就是找个工厂吗?
真的走进去以后,会发现完全不是。
有时候真正值钱的信息甚至不是一份报价。
而是一个老板告诉你:

这个东西你别找我,我认识另外一个人,你去找他。

这句话在 Google 上可能根本搜不到。
Agent 也不知道。
它存在于一个人的微信里,存在于一个工程师做了十年的经验里,也存在于深圳这一大片密密麻麻的工厂、档口和人之间。
所以我最近开始重新理解 Hardware is hard 这句话。
Hard 本身当然不是壁垒。
但如果一个东西必须靠时间、工程经验、供应链关系,以及一次又一次真实世界的迭代才能做出来,那么当数字世界越来越容易被复制时,这些看起来很“笨”的东西,反而开始显得珍贵。
这也是为什么我最近越来越认真地看 AI 硬件。
但写到这里,其实还有一个更大的问题没有回答。
如果 AI 硬件的价值只是“比较难 Copy”,我觉得还远远不够。
它和传统硬件到底有什么本质区别?
为什么一定是 AI Hardware,而不只是又一轮消费电子热潮?
真正的区别可能发生在产品卖出去以后。
以前一块手表、一副耳机卖给你的那一天,它大体已经定型了。
但未来一台 AI 硬件卖给你的那一天——
它可能才刚刚开始认识你。
下一篇,展开聊聊到底是什么让 AI 硬件区别于传统硬件?
答案也许就这一个词:Context。