功能说明
该节点可搭建一个物理逻辑完全拟真的瞄准镜/取景器画面。内置虚焦控制、自定义十字准星输入口,并额外提供两个画面输入:分别接入“正常视野”与“变焦放大后”的底片,即可模拟真实瞄具的切换效果。





瞄具的所有视觉细节均可自定义调节。进入3D视图模式后,直接移动灯光即可实时调整金属/玻璃的反光质感。
⚠️ 注意:该节点渲染负载极高,慎用。
行业小注:专用于制作枪械瞄具、望远镜、监控屏或科幻UI画面,解决普通2D合成“像贴图”的假感,通过真实光学虚焦和3D打光还原设备观感。
该节点可搭建一个物理逻辑完全拟真的瞄准镜/取景器画面。内置虚焦控制、自定义十字准星输入口,并额外提供两个画面输入:分别接入“正常视野”与“变焦放大后”的底片,即可模拟真实瞄具的切换效果。





瞄具的所有视觉细节均可自定义调节。进入3D视图模式后,直接移动灯光即可实时调整金属/玻璃的反光质感。
⚠️ 注意:该节点渲染负载极高,慎用。
行业小注:专用于制作枪械瞄具、望远镜、监控屏或科幻UI画面,解决普通2D合成“像贴图”的假感,通过真实光学虚焦和3D打光还原设备观感。