
据悉,近日,库洛游戏旗下开放世界动作 RPG 手游《鸣潮》正式开启 3.6 版本。新版本上线新角色清宵、景燃以及新武器等,同时还加入了新主线剧情、新区域、限时活动等,并对多项游戏体验进行了优化升级。
七麦数据监测显示,8 月 20 日,《鸣潮》登上中国大陆 App Store 游戏畅销榜第 7 名、韩国游戏畅销榜第 1 名;在日本、印尼 iPhone 游戏畅销榜,分别攀升至第 9 名、第 7 名。
这组榜单排名虽然不能直接等同于该款产品的下载量或者收入,也不能说明本次版本更新直接影响了榜单排名上涨。但这份数据可以给我们带来一个思考:一款已经步入长线运营阶段的游戏,该怎样通过大版本更新,同时实现用户回流、拉动付费、稳住用户留存。
《鸣潮》 更新3.6 版本,多市场榜单迎来攀升
《鸣潮》的 3.6 版本,并非简单上线两名新角色。根据 App Store 版本更新说明可以看到,除了上线五星角色、五星武器外,该版本还同步开放了新主线、新区域、新挑战和多项限时活动,并上线七日登录福利活动,降低老玩家回归门槛。
版本还针对游戏内的摩托导航与自动驾驶等方面进行了体验优化,同时调整了跨平台设备运行性能。这类改动不会直接制造出圈话题,但却会影响玩家回归后愿不愿意继续玩下去。
据七麦数据显示,该款游戏近一周在中国大陆 App Store 游戏畅销榜从第 102 升至第 7;在日本游戏畅销榜从第 63 升至第 9;在韩国游戏畅销榜最高从第 39 升至第 1。

《鸣潮》近日在中国大陆游戏畅销榜排名变化
同一时间,全球多市场都在《鸣潮》的版本更新周期内出现了排名明显上涨。可以看到,本次版本带来的市场反馈,并不是单一市场的个别现象。
同一时间段,“鸣潮清宵上线” 登上抖音热榜第 26 位。该热度仅代表国内社交平台的讨论热度,不能直接换算成下载和收入,但可以看出,新角色承担起版本对外传播的主要抓手。
大版本不是只上线新角色,还要把这条链路同时跑通
二次元游戏做大版本更新,很多团队习惯把绝大多数资源投入到新角色宣发上。新角色确实能够带动社交讨论,制造付费转化的契机,但玩家完整体验是一整条连贯链路:被新角色吸引回坑,体验剧情与各类活动,最后决定要不要继续留下来。
《鸣潮》3.6 版本,把这条用户链路拆解得十分清晰。新角色与武器给玩家设立了明确的获取目标;新主线、新区域、各类活动补齐了游戏内容供给;登录福利降低了老玩家回归门槛;导航、功能推荐、性能优化,则提升了玩家游戏过程中的各类体验。
从中我们可以观察到,游戏大版本的商业化,不只是发生在付费环节,也体现在用户回流之后的每一处产品体验当中。
这也意味着增长团队要重视版本更新说明。它不只是一份功能更新清单,更是产品团队如何分配 “召回用户、拉长游戏时长、承接付费转化” 三类核心目标的公开参考。
推广人可以把大版本更新拆解成三层逻辑去落地。
第一层,搭建用户回流理由。新剧情、新地图、限时活动、登录奖励,都要回答玩家一个核心问题:为什么我现在要回到游戏。如果活动带有明确时间周期,可以同步配置 App Store 应用内活动,在商店端同步传递出召回用户回归理由。
第二层,保持投放素材等的一致性。新角色、新道具,要和游戏剧情、场景玩法做绑定,而不是单纯强调角色稀有度。商店产品页面、投放广告素材、游戏内入口,传递的信息要保持统一,降低用户点击跳转进游戏之后的心理落差。
第三层,做好用户留存理由。导航、系统推荐、邮件、性能优化,虽然不像新角色那样容易受到玩家关注,却也会影响回流玩家会不会进行第二次打开。产品团队需要结合 App Analytics 以及自有后台数据,重点观察版本更新后的激活情况、关键任务完成率、回访数据,不要只盯着更新首日的榜单名次。
对于增长团队来说,多市场同步更新,不等于一套素材通用于全部地区。中国大陆、日本、韩国、印尼的市场环境和用户环境都存在差异。团队需要针对不同市场重新打磨商店产品页面第一屏卖点,再借助产品页面优化、自定产品页面,分别测试角色、剧情、活动不同的宣传方向,筛选出能够真正提升转化的方案。
结语
七麦数据结合多个市场 App Store 榜单、3.6 版本更新说明、官方维护公告以及社交平台热度观察发现,本次版本更新值得借鉴的点,并不是一次短期冲榜,而是一套完整的版本运营动作。
新角色可以带来话题度,吸引玩家注意力,新的游戏内容可以承接用户回流,体验优化可以保障用户留存。这三件事在同一个版本周期同步落地,使大版本能够同时触达新用户、回流老用户以及付费用户。
后续大家还可以持续关注这两点:版本活动首周过后,榜单热度能否维持;体验层面的优化,能不能转化成更加稳定的用户回访。
你的下一个大版本,是只准备一张新角色海报,还是搭建一整套完整的用户回归路径?
*本文来源于 Nicole,文章版权归原作者所有。内容仅供交流参考,不构成专业建议。
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