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文档编号:SS101
版本号:V1.3
简易 聊天系统
QQ
需求分析
项目名称: 简易 QQ 系统
编写人: 开发小组全体成员
审核人: 开发小组全体成员
项目开发单位: 简易 QQ 系统开发小组
xx 年 xx 月 x 日
简易 QQ 系统需求分析
11 项目引言........................................................................................................................................3
1.1 编写目的.............................................................................................................................3
1.2 基线.....................................................................................................................................3
1.3 定义与标识.........................................................................................................................3
1.4 参考资料.............................................................................................................................4
2 需求概述........................................................................................................................................4
2.1 系统目标.............................................................................................................................4
2.2 用户的特点.........................................................................................................................4
2.3 假定的约束.........................................................................................................................5
3 需求规定........................................................................................................................................5
3.1 功能需求.............................................................................................................................5
3.1.1 用例1:登录(GSM--01)....................................................................................6
3.1.2 用例2:申请号码(GSM--02)............................................................................6
3.1.3 用例3:主面板(GSM—03)..............................................................................7
3.1.4 用例4:个人信息(GSM—04)..........................................................................7
3.1.5 用例5:查找(GSM—05)..................................................................................8
3.1.6 用例6:聊天(GSM—06)..................................................................................8
3.1. 7用例7:增加好友(GSM—07).........................................................................9
3.1. 8用例8:删除好友(GSM—08).........................................................................9
3.2 数据需求...........................................................................................................................10
3.2.1 用例、对象与类的关系........................................................................................10
3.2.2 类的描述................................................................................................................10
3.2.3 类与类的关系........................................................................................................12
3.3 运行需求...........................................................................................................................12
3.3.1 网络和设备需求....................................................................................................12
3.3.2 支持软件与部署需求............................................................................................14
3.4 其它需求...........................................................................................................................14
3.4.1 界面需求................................................................................................................14
3.4.2 性能需求................................................................................................................15
3.4.3 安全需求................................................................................................................15
3.4.4 操作需求................................................................................................................15
3.4.5 其它需求约束........................................................................................................16
4 尚未解决的问题..........................................................................................................................16
附录.................................................................................................................................................16
附录A:术语表........................................................................................................................16
附录B:需求原始资料............................................................................................................16
1 项目引言
1.1 编写目的
即时消息系统(Instant Messenger,IM)是一种在后 PC 时代兴起
2的,以 Internet 网络为基础的,允许交互双方即时地传送文字、语
音、视频等信息,能够跟踪网络用户在线状态的网络应用软件。即时
消息系统产生有着深刻的社会原因:人们都有渴望社交,获得社会
尊重、实现自我的需求,这正是即时消息软件风行的原动力,而物质
文明的日益发达所带来副作用,又使得人们习惯与周围的人保持距
离,以致人们更愿意对陌生人敞开心扉,在网络中可以跨越年龄、身
份、行业、地域的限制,达到人与人、人与信息之间的零距离交流。
从这点上讲,即时消息系统的出现改变了人们的沟通方式和交友文
化,大大拓展了个人生活交流的空间。
编写本报告主要是为了对拟开发系统的系统功能,系统总体需
求及开发系统的可行性进行分析,为决策者及系统开发人员提供是
否开发该系统的依据和建议。
1.2 基线
此文档是简易聊天系统初始版本,暂无其他版本。
1.3 定义与标识
1. SQCS———Simple QQ Chatting System 简易 QQ
聊天系统
2. 用户:User
1.4 参考资料
《软件工程》 齐治昌等 编著,高等教育出版社出版社,2010
年。
《实用软件文档写作》肖刚,古辉,程振波,张元鸣 编著 北
京大学出版社,2008年。
III.《数据库系统概念》杨东清,马秀粒,唐世谓等编著 机
械工业出版社2010年
3 《C#图解教程》:(美国)(DanielSolis)索利斯编著人民邮
电出版社 2009 年
2 需求概述
2.1 系统目标
使用 C#及数据库技术相结合,编写一个聊天系统软件.这个系统
提供多个用户及时并发通信的平台.未注册用户可以注册成系统会
员,已注册用户可以通过登录进入聊天系统.在系统中用户可以选择
进入某一个聊天分区去聊天,也可以与特定的用户聊天。
提供一个在线实时沟通平台.进入系统的用户可以选择自己的
聊天对象。
2.2 用户的特点
用户没有专业的计算机知识,所以需要一个友好简单的界面。
用户有娱乐需要,所以需要提供娱乐节点。用户通过软件进行沟通,
应提供多种方式,如网络视频,音频聊天等。
2.3 假定的约束
●开发软件运行的最短寿命不要低于2年,即须更新。
●进行方案选择比较的期限不要超过2个月
●经费主要通过贷款以及广告商赞助,需要严格控制支出。
●法律和政策方面的限制:主要侵权以及隐私等机密问题的传
播控制
●必须在双核CPU频率大于1.7GHZ,内存大于512MB,硬盘空
间必须要 500MB 以上的机子上安装运行。可在 WINDOWS 以及
LINUX的系统环境下运行。在C#环境下进行开发设计。
43 需求规定
3.1 功能需求
QQ系统总体用例图
申请号码
<>
删除好友 <> <>
登录
<>
<>
用户
增加好友
<>
<>
主面板
<>
查找 个人信息
聊天
GPS-01
3.1.1 用例1:登录(GSM--01)
简要描述:输入正确QQ号和密码显示登入成功。输入错误QQ号和
密码显示登入失败
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:开启程序,进入QQ登陆界面
事件流:
1. 打开登录界面
2. QQ号只能是5到10位的数字
3. 输入正确QQ号或密码,按登入键,用户登入成功
54. 输入非法QQ号或密码,按登入键,提示输入有误
5. 输入未注册的QQ号,按登入键,提示无此QQ号请注册
6. 输入错误QQ号或密码,按登入键,提示登入失败
7. 点击申请号码页面自动转到申请号码窗体,用户可在那进行
注册
后置条件:无论用户输入任何信息,按取消键,关闭此窗体,退出软件
3.1.2 用例2:申请号码(GSM--02)
简要描述:用户按照相关提示资料信息进行正确的填写以完成申请
QQ号并获得QQ号
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:有常用的国家承认的证件(身份证,军人证,护照等),并
拥有一台可以连入网络的机器或者移动终端(实名制)
事件流:
1. 按Tab键,光标可在注册窗体中进行切换
2. 系统测试用户输入是否符合要求,输入是否有误
3. 系统测试用户输入两次密码是否一样
4. 有*号标记是否都填写
5. 当用户正确输入全部资料信息后,按确定键,用户是否得到
相应的QQ号
6. 用户注册成功后,注册界面清空
后置条件:用户点击取消按钮,窗口关闭,返回注册窗口,等待注册
3.1.3 用例3:主面板(GSM—03)
简要描述:头像显示,QQ号显示,好友列表,聊天消息,QQ昵称等
前置条件:打开QQ登录界面并成功登录
事件流:
61. 头像的正确显示及即时更新
2. QQ昵称的正确显示及即时更新
3. QQ号的正确显示
4. 好友列表正确显示及好友列表的更新
5. 聊天消息提示
6. 点击头像出现消息框
7. 能否实现大小头像
后置条件:退出QQ,等待下次登录
3.1.4 用例4:个人信息(GSM—04)
简要描述:修改个人信息(姓名、年龄、性别、头像等),修改安全设置
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:正确登录QQ,打开个人信息模块
事件流:
1. 修改个人信息资料后,按确定键,个人信息更新
2. 安全设置中应先输入原密码,在输入新密码,并且输入两次
新密码是否一样
3. 安全设置在不允许添加好友情况下,任何人都不能加为好友
4. 安全设置在允许添加为好友的情况下,任何人都能加为好友
5. 安全设置在需要验证才能添加为好友的情况下,经过验证,
添加为好友
6. 点击个人信息,可以顺利进入修改页面
7. 再次进入编辑个人信息模块,用户相关资料信息都能及时的
从数据库提前新的信息
后置条件:退出个人信息模块,等待下次更改
3.1.5 用例5:查找(GSM—05)
简要描述:可以基本查找、高级查找好友,或者陌生人,可以按号码查
找,也可以按姓名查找
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:正确登录QQ,打开查找按钮
7 事件流:
1. 基本查找中根据用户的 ID 号查找好友时正确显示相应的用
户资料信息
2. 基本查找中根据名称查找好友正确显示相应的用户资料信息
3. 基本查找中没有输入用户ID号和名称时,提示输入信息
4. 高级查找中根据年龄性别查找好友时正确显示相应的用户资
料信息
5. 高级查找中没有输入年龄性别时,显示全部的用户资料信息
后置条件:关闭查找窗口,等待下次查找
3.1.6 用例6:聊天(GSM—06)
简要描述:发送信息、接收信息、显示头像与QQ号、显示聊天对象、关
闭窗口
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:正确登录QQ,并打开聊天窗口界面
事件流:
1. 发送的信息能正确到达对应窗口
2. 接收的信息能正确显示在窗口
3. QQ头像与QQ号能随个人信息修改显示
4. 聊天对象能显示在对应窗口上
5. 当聊天结束,关闭窗口能顺利实现
6. 发送信息不能为空
后置条件:关闭聊天窗口,等待聊天,或者开启合另外一人的聊天窗
口
3.1. 7用例7:增加好友(GSM—07)
简要描述:增加陌生人或者现实朋友至联系人列表
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:登录QQ并进入增加好友界面
事件流:
1. 若添加陌生人可先进行查找功能添加,或者直接添加
2. 若已知对方ID则可直接添加好友
3. 添加后,好友列表更新
8 后置条件:无
3.1. 8用例8:删除好友(GSM—08)
简要描述:删除对方ID
参与者:用户
执行者:用户
前置条件:登录QQ并进入增加好友界面
事件流:
1. 直接拖动即将删除联系人至黑名单
2. 点击联系人名字,选择删除选项
3. 删除联系人后好友列表更新
后置条件:无
3.2 数据需求
3.2.1 用例、对象与类的关系
序号 用例名称 类 对象 备注
1 申请号码 用户类 用户 具有合法的网络
用户号码 使用资格
2 登录 用户类 用户 用户密码
用户账号 用户账号
用户密码
3 主面板 用户类 用户
好友类 用户好友
陌生人
4 个人信息 用户类 用户 用户信息
个人信息类 个人信息
5 查找 用户类 用户
6 聊天 用户类 用户 聊天信息
9聊天信息类 聊天信息
7 增加好友 用户类 用户 好友
好友类 用户好友 不熟悉的人
陌生人类 陌生人
8 删除好友 用户类 用户 好友
好友类 用户好友
陌生人类 陌生人
3.2.2 类的描述
用户类:(ID,姓名,昵称,性别,职业,民族,所属城市,所属省份,所
属国家)
好友类:(ID,姓名,昵称,性别,民族,所属城市,所属省份,所属国家,
好友类别)
个人信息类 :(ID,姓名,联系方式,邮箱,昵称,性别,年龄,民族,
职业,爱好,个人主页,毕业院校,所属城市,所属省份,所属国家,个性
签名,个人说明,)
聊天信息类(聊天内容,聊天时间,聊天方式,聊天记录,内容字体,
内容颜色)
陌生人类:(ID,昵称,民族,所属省份,所属国家)
103.2.3 类与类的关系
个人信息
ID
姓名
联系方式 聊天信息
邮箱
聊天内容
昵称
聊天时间
年龄
聊天方式
性别
聊天记录
民族
内容字体
职业
内容颜色
爱好 <>
个人主页
毕业院校
所属城市 好友
所属省份 ID
所属国家
姓名
个性签名
昵称
个人说明 <> 性别
民族
所属城市
所属省份
所属国家
<> 好友类别
<>
用户
ID
姓名
昵称
性别
职业
<>
民族
所属城市
所属省份 陌生人
所属国家 ID
昵称
民族
省份
国家
GPS—02
3.3 运行需求
3.3.1 网络和设备需求
网络拓扑图
11GPS-03
设备需求:
所使用的设备为Intel486以上系列、AMD K6 以上系列等PC台式机
和便携式电脑等。
123.3.2 支持软件与部署需求
支持主流的操作系统和主流软件,基地的概率出现软件不兼容的状
态
3.4 其它需求
3.4.1 界面需求
界面关系图
GPS-04
登录界面图
13GPS—05
3.4.2 性能需求
本系统为普通聊天系统,处理数据量相对有限,故仅适合于网络用户
等,性能良好,
3.4.3 安全需求
基于 PC 的软件和个人电脑安全相关
2.用户不得私自修改程序代码,一面引起不必要的程序崩
溃和系统死锁
3.4.4 操作需求
系统能被现有的工作人员快速掌握并使用
第三方控件的使用:原则是不使用,但必须使用时必须通知提出,
讨论通过后方可使用。
点对点通讯:私聊、公聊、从吧台获取信息都属于点对点通讯范畴,
采用TCP协议
143.4.5 其它需求约束
所使用的设备为 Intel486 以上系列、AMD K6 以上系列等 PC
台式机和便携式电脑等。
4 尚未解决的问题
1. 网络延时,及非主流软件的兼容性
2. 和某些操作系统的兼容性
附录
附录 A:术语表
附录 B:需求原始资料
15