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软件技术综合实验指导教材
编辑: 张涛、武君胜、扬帆、郑炜1 实验一、软件项目管理与计划
1.1 背景知识
软件项目管理是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、质量顺利
完成,而对人员(People)、产品(Product)、过程(Process)和项目
(Project)进行分析和管理的活动。 其根本目的是为了让软件项目尤其是大型
项目的整个软件生命周期(从分析、设计、编码到测试、维护全过程)都能
在管理者的控制之下,以预定成本按期,按质的完成软件交付用户使用。
软件项目管理和其他的项目管理相比有相当的特殊性。首先,软件是纯
知识产品,其开发进度和质量很难估计和度量,生产效率也难以预测和保证。
其次,软件系统的复杂性也导致了开发过程中各种风险的难以预见和控制。
Windows这样的操作系统有1500万行以上的代码,同时有数千个程序员在
进行开发,项目经理都有上百个。这样庞大的系统如果没有很好的管理,其
软件质量是难以想象的。
软件项目管理的内容主要包括如下几个方面:人员的组织与管理,软件
度量 ,软件项目计划 ,风险管理,软件质量保证 ,软件过程能力评估,软件
配置管理等。
这几个方面都是贯穿、交织于整个软件开发过程中的,其中人员的组织
与管理把注意力集中在项目组人员的构成、优化;软件度量把关注用量化的
方法评测软件开发中的费用、生产率、进度和产品质量等要素是否符合期望
值,包括过程度量和产品度量两个方面;软件项目计划主要包括工作量、成
本、开发时间的估计,并根据估计值制定和调整项目组的工作;风险管理预
测未来可能出现的各种危害到软件产品质量的潜在因素并由此采取措施进行
预防;质量保证是保证产品和服务充分满足消费者要求的质量而进行的有计划,有组织的活动;软件过程能力评估是对软件开发能力的高低进行衡量;
软件配置管理针对开发过程中人员、工具的配置、使用提出管理策略。
软件项目计划是一个软件项目进入系统实施的启动阶段,主要进行的工作
包括:确定详细的项目实施范围、定义递交的工作成果、评估实施过程中主要
的风险、制定项目实施的时间计划、成本和预算计划、人力资源计划等。
软件项目管理过程从项目计划活动开始,而第一项计划活动就是估算:
需要多长时间、需要多少工作量、以及需要多少人员。此外,我们还必须估
算所需要的资源(硬件及软件)和可能涉及到的风险。
为了估算软件项目的工作量和完成期限,首先需要预测软件规模。度量
软件规模的常用方法有直接的方法——LOC(代码行),间接的方法——FP
(功能点)。这两种方法各有优缺点,应该根据软件项目的特点选择适用的
软件规模度量方法。
根据项目的规模可以估算出完成项目所需的工作量,可以使用一种或多
种技术进行估算,这些技术主要分为两大类:分解和经验建模。分解技术需
要划分出主要的软件功能,接着估算实现每一个功能所需的程序规模或人月
数。经验技术的使用是根据经验导出的公式来预测工作量和时间。可以使用
自动工具来实现某一特定的经验模型。
常用的制定进度计划的工具主要有 Gantt图和工程网络两种。Gantt图具
有悠久历史、直观简明、容易学习、容易绘制等优点,但是,它不能明显地
表示各项任务彼此间的依赖关系,也不能明显地表示关键路径和关键任务,
进度计划中的关键部分不明确。因此,在管理大型软件项目时,仅用Gantt
图是不够的,不仅难于做出既节省资源又保证进度的计划,而且还容易发生
差错。
工程网络不仅能描绘任务分解情况及每项作业的开始时间和结束时间,
而且还能清楚地表示各个作业彼此间的依赖关系。从工程网络图中容易识别
出关键路径和关键任务。因此,工程网络图是制定进度计划的强有力的工具。
通常,联合使用Gantt图和工程网络这两种工具来制定和管理进度计划,使
它们互相补充、取长补短。进度安排是软件项目计划的首要任务,而项目计划则是软件项目管理的
首要组成部分。与估算方法和风险分析相结合,进度安排将为项目管理者建
立起一张计划图。
1.2 实验目的
1) 组建项目团队,确定拟开放软件项目范围
2) 制定科学、合理的软件项目开放计划
3) 基于项目管理工具,编写规范的软件项目开发计划书。
1.3 实验工具与环境准备
Microsoft Project(或MSP) 是面向中小型项目的主流软件项目开发管理
工具,能够协助软件项目经理制定计划、为任务分配资源、跟踪进度、管理
预算和分析工作量等功能。Microsoft Project能够自动产生关键路径日程表。
Microsoft Project(或MSP)的具体安装与使用请参考相关技术文档。
1.4 实验内容与步骤
第一步骤:确定项目目标
第二步骤:项目工作包分解
第三步骤:借助project制定项目的进度计划(参考下表)
识号 任务名称 工期 开始时间 完成时间 前置任务
1 项目范围规划 2.5工作日 2001年6月20日 2001年6月22日
2 确定项目范围 4工时 2001年6月20日 2001年6月20日
3 项目资源配备 2工作日 2001年6月20日 2001年6月22日2
4 项目范围规划阶段结 0工作日 2001年6月22日 2001年6月22日3
束
5 软件需求分析 10.38工作日 2001年6月22日 2001年7月6日
。。。。。。 。。。 。。。 。。。。。。35 文档 20.5工作日 2001年7月18日 2001年8月15日
36 制定“帮助”规范 1工作日 2001年7月18日 2001年7月19日16
40 审阅并修改用户文档 2工作日 2001年8月13日 2001年8月15日39
4l 文档阶段结束 0工作日 2001年8月15日 2001年8月15日40
42 项目总结 2.38工作日 2001年9月3日 2001年9月5日
43 经验教训归档 2工作日 2001年9月3日 2001年9月5日34
44 建立软件维护小组 3工时 2001年9月5日 2001年9月5日43
45 回顾完成 0工作日 2001年9月5日 2001年9月5日44
第四步骤:项目进度控制
第五步骤:项目总结
1.5 实验要求与结果
1) 提交规范的软件项目开发计划书2 实验二、软件配置管理
2.1 背景知识
软件项目在其执行过程中产生了很多产品,包括各种文档、程序、数据
和手册。所有这些产品都是易于改变的。为避免项目在变更时失控,正确控
制和管理变更是很必要的。配置管理又称为软件配置管理,是项目管理中专
用于关注系统地控制项目进行中发生的变更的那些部分,由用来识别机构软
件产品并控制其修改的一系列活动。
软件配置管理过程的主要阶段有:
1) 计划和构建配置管理:为配置管理制定计划包括确定配置项、
指定用于控制和实现对这些配置项的变更的规程。识别配置项是任何
类型配置管理的基本活动。这个阶段的主要活动包括:识别配置项,
定义为配置项命名和编号的计划,定义配置管理所需的目录结构,定
义访问限制,定义变更控制规程,确定和定义配置管理委员会的责任
和权利,定义跟踪配置项状态的方法、定义发布规程和定义归档规程
等。
2) 执行配置控制:要执行的配置控制活动主要有两个,一个涉及
管理程序和文档的状态转移,另外一个是涉及管理必须实现的需求变
更。
3) 状态监督和审计:除了检查配置项的状态信息之外,还必须检
查变更请求的状态。最后就是执行配置审计。
版本控制,是软件开发中一项必不可少的管理手段,也是软件配置管理
(Software Configuration Management,SCM)的一个部分。而软件配置
管理,在软件开发过程中占据着非常重要的地位,并且是CMM 2级的一个
关键域。随着软件工程的发展,软件配置管理越来越成熟,从最初的仅仅实现版
本控制,发展到现在的提供工作空间管理、并行开发支持、过程管理、权限
控制、变更管理等一系列全面的管理能力,已经形成了一个完整的理论体系。
同时在软件配置管理的工具方面,也出现了大批的产品,如:最著名的
ClearCase;开源产品CVS;入门级工具Microsoft VSS;新秀Hansky
Firefly。
2.2 实验目的
1) 安装和熟悉配置管理工具VSS
2) 学习制定软件配置管理计划
2.3 实验工具与环境准备
VSS 的全称为 Visual Source Safe 。是微软公司开发的Microsoft
Visual Studio产品系列中的一名成员,主要负责项目文件和配置管理,可以
适用任何软件项目。
VSS提供良好的源代码版本控制机制,是现代软件开发中必要的管理机
制之一。
1)作为代码仓库有效的管理软件开发中各个不同版本的源代码和文档,
占用空间小并且方便各个版本代码和文档的获取。
2)对开发小组中对源代码的访问进行有效的协调。
VSS安装和运行在Windows平台下,采用C/S架构。即开发小组的每
个开发者在各自的Windows平台下利用开发工具(比如VC)开发项目中的
各个模块,而配有专门的服务器集中控制开发过程中的文档和代码。服务器
和开发人员的客户机分别装有VSS的服务器和客户端程序。
2.4 实验内容与步骤
第一步骤:在服务器上安装VSS服务器软件,并进行配置;第二步骤:安装VSS客户端,并设置以便本地和异地进行配置管理;
第三步骤:编写和制定配置管理计划。
第四步骤:服务器上创建项目库,创建用户,并分配权限。
第五步骤:将VSS与VC、Eclipse等开发工具集成。
第六步骤:实践文档check in、check out、里程碑、版本分支等功能
2.5 实验要求与结果
1) 掌握VSS软件安装、配置、以及与VC、Eclipse等工具集成方
法
2) 提交规范的软件配置管理计划书
3) 构建配置管理项目库,掌握VSS的使用方法3 实验三、软件需求分析
3.1 背景知识
需求开发与管理是软件项目中一项十分重要的工作,据调查显示在众多
失败的软件项目中,由于需求原因导致的约占到45%,因此,需求工作将对
软件项目能否最终实现产生至关重要的影响。在IEEE软件工程标准词汇表
(1997年)中定义软件需求为:
(1)用户解决问题或达到目标所需的条件或能力。
(2)系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需
具有的条件或能力。
(3)一种反映上面(1)或(2)所描述的条件或权能的文档说明。
“需求”就是用户的需要,它包括用户要解决的问题、达到的目标、以
及实现这些目标所需要的条件,它是一个程序或系统开发工作的说明,表现
形式一般为文档形式。
需求分析的过程,也叫做需求工程和需求阶段,包括了需求开发和需求
管理两个部分。需求开发是指从情况收集、分析和评价到编写文档、评审等
一系列产生需求的活动,分为四个阶段:需求获取、分析、制订规格说明和
评审。这四个阶段不一定是遵循线性顺序的,他们的活动是相互独立和反复
的。需求管理是软件项目开发过程中控制和维持需求约定的活动,它包括:
变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪等工作。1) 需求获取
需求获取是指收集和获取软件系统需求,需要收集问题域的描述,要求
解决的问题列表,以及了解系统的行为或约束。需求获取的主要信息来源包
括:客户(实际的和潜在的)、用户(实际的和潜在的)、已有系统及其文
档 、领域专家 、相关技术标准和法规 。主要获取技术包括:阅读背景资
料 ;用户访谈、调研 ;需求讨论会 ;现场观摩 。
2) 需求分析
需求分析是指通过对需求获取中获得的问题域的研究,获得对该领域特
性及存在其中的问题特性的透彻理解并用文档说明。在“业务需求”充分理
解下,并且收集了本质的“用户需求”之后就可以开始进行需求分析 。
需求分析时,设计分析模型,成为开发人员之间、开发人员与客户之间
达成共识的一个平台 分析的基础上,就会发现更多的不明确项,更多待捕获
的信息,这时就可以生成第二次的需求调研计划、问题和素材 。
3) 编写需求规约
规格说明书是对需求分析结果的文档化过程 。需求规约必须与实际开发
紧密结合,否则很容易造成与开发脱离 。为需求规约定义统一的格式是一个
很重要的工作 ,规约内容必须严谨、正确、无歧义 。
4) 需求验证
不重视需求验证工作会在系统交付时,客户发现不是这样的,导致不期
望的需求变更。提高需求质量的重要手段有:需求评审、需求确认和原型验证。
5) 需求管理
需求管理活动包括:
(1) 定义需求基线(迅速制定需求文档的主体)。
(2) 评审提出的需求变更、评估每项变更的可能影响从而决
定是否实施它。
(3) 以一种可控制的方式将需求变更融入到项目中。
(4) 使当前的项目计划与需求一致。
(5) 估计变更需求所产生影响并在此基础上协商新的承诺
(约定)。
(6) 让每项需求都能与其对应的设计、源代码和测试用例联
系起来以实现跟踪。
(7) 在整个项目过程中跟踪需求状态及其变更情况。
3.2 实验目的
1) 掌握面向对象软件需求分析方法(用例模型、附加规格说明书、
术语表)
2) 掌握需求分析全过程,熟悉主要需求分析技术
3) 学习编写需求规格说明书
3.3 实验工具与环境准备
面向对象软件分析方法采用UML用例模型描述软件功能需求,支持
UML建模工具,均可用于软件需求分析。其中工具包括:StarUML、
Rational Rose。3.4 实验内容与步骤
第一步骤:完成需求获取;
第二步骤:进行需求分析;
第三步骤:编写需求规格说明书、术语表、附加规格说明书。
第四步骤:需求评审。
3.5 实验要求与结果
1) 编写需求分析规格说明书
2) 编写附加规格说明书
3) 编写术语表4 实验四、软件系统概要设计
4.1 背景知识
(一) 概要设计任务
1.系统分析员审查软件计划、软件需求分析提供的文档,提出候选的最佳
推荐方案,用系统流程图,组成系统物理元素清单,成本效益分析,系统的进
度计划,供专家审定,审定后进入设计。
2.确定模块结构,划分功能模块,将软件功能需求分配给所划分的最小单
元模块。确定模块间的联系,确定数据结构、文件结构、数据库模式,确定测
试方法与策略。
3.编写概要设计说明书,用户手册,测试计划,选用相关的软件工具来描
述软件结构,结构图是经常使用的软件描述工具。选择分解功能与划分模块的
设计原则,例如模块划分独立性原则,信息隐蔽原则等。
4.概要设计后转入详细设计(又称过程设计,算法设计),其主要任务,
根据概要设计提供的文档,确定每一个模块的算法,内部的数据组织,选定工
具清晰正确表达算法。编写详细设计说明书,详细测试用例与计划.用到如何
确定程序的复杂程度的程序图,算法流程图的表述工具,如PAD图,N-S图等。
(二) 概要设计的过程
在概要设计过程中要先进行系统设计,复审系统计划与需求分析,确定系
统具体的实施方案;然后进行结构设计,确定软件结构。一般步骤如下:
S1:设计系统方案
S2:选取一组合理的方案
S3:推荐最佳实施方案
S4:功能分解
S5:软件结构设计S6:数据库设计、文件结构的设计
S7:制定测试计划
S8:编写概要设计文档
S9:审查与复审概要设计文档。
(三) 软件设计的概念与原则
主要内容包括有:
(1) 将软件划分成若干独立成分的依据。
(2) 怎样表示不同的成分内的功能细节和数据结构。
(3) 怎样统一衡量软件设计的技术质量。
(四) 模块化与模块独立性
1)模块化
2)模块是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,模块可以单独被命名
的而且可通过名字来访问,例如,过程、函数、子程序、宏等等都可作为
模块。
3) 抽象与逐步求精
软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层次的一次精化。
逐步求精与抽象是紧密相关的。
4) 信息隐蔽和局部化
5) 模块独立性
模块独立性是软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体子功能,而和软
件系统中其他的模块接口是简单的。
模块独立的概念是模块化、抽象、信息隐蔽和局部化概念的直接结果。
1.模块独立性的重要性
(1)具有独立的模块的软件比较容易开发出来。这是由于能够分割功能而
且接口可以简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重要。
(2)独立的模块比较容易测试和维护。这是因为相对说来,修改设计和程
序需要的工作量比较小,错误传播范围小,需要扩充功能时能够“插入”模块。
总之,模块独立是优秀设计的关键,而设计又是决定软件质量的关键环节。模块的独立程度可以由两个定性标准度量,这两个标准分别称为内聚和耦
合。耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内聚衡量一个模
块内部各个元素彼此结合的紧密程度。
2.耦合
耦合是对一个软件结构内各个模块之间互连程度的度量。耦合强弱取决于模块间接口
的复杂程度,调用模块的方式,以及通过接口的信息。
具体区分模块间耦合程度的强弱的标准如下:
(1)非直接耦合
(2)数据耦合
(3)控制耦合
(4)公共环境耦合
(5)内容耦合
(6)标记耦合
(7)外部耦合
总之,耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素。应该采取的原则是:尽量使用数据
耦合,少用控制耦合,限制公共环境耦合的范围,完全不用内容耦合。
2.内聚
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自
然扩展。简单地说,理想内聚的模块只做一件事情。
(1)偶然内聚
(2)逻辑内聚
(3)时间内聚
(4)过程内聚
(5)通信内聚
(6)信息内聚
(7)功能内聚
(五) 结构设计原则
软件概要设计包括模块构成的程序结构和输入输出数据结构。其目标是产
生一个模块化的程序结构,并明确模块间的控制关系,以及定义界面、说明程
序的数据进一步调整程序结构和数据结构。
改进软件设计、提高软件质量的原则。
1.显著改进软件结构提高模块独立性2.模块规模应该适中
3.适当选择深度、宽度、扇出和扇入
4. 模块的作用域应该在控制域之内
5.力争降低模块接口的复杂程度
6.设计单入口单出口的模块
7.模块功能应该可以预测
(六) 面向数据流的设计方法
基本概念
1.变换流
2.事物流
3.设计过程
系统结构图(SC图)的组成
变换分析
事务分析
设计优化
Jackson系统开发方法(JSD)
Jackson系统开发方法(JSD,Jackson System Development)是一种典型的面
向数据结构的分析设计方法。
Jackson系统开发方法的系统模型就是相互通讯的一组进程的集合。进程间
的通讯方式有以下三种:
(1)进程同步发生。
(2)通过数据通道发送/接收活动发生。
(3)访问公用存储信息。
1.Jackson图
(1)表达基本结构
对于种类繁多的程序中使用的数据结构,各数据元素之间的逻辑关系只有
顺序、选择、重复三种,所以逻辑数据结构也只有三种。
·顺序结构
·选择结构
·重复结构
(2)改进的Jackson图Jackson图的缺点是:用这种图形工具表示选择或重复结构时,选择条件或
循环结束条件不能直接在图上表示出来,影响了图的表达能力,也不易直接把
图翻译成程序,此外,框间连线为斜线,不易在行式打印机上输出。
(3)如何使用Jackson图
①表示数据结构
用Jackson图表示下表所示的二维表格:
表学生名册
姓 名
性 别 班 级 学 号
表头
. . . .
. . . .
. . . .
表体
这个Jackson图首先声明了该学生名册表格由表头和表体两部分组成。
其中表头又顺序包括表名和字段名。而表体可由任意行(0行或多行)组成,
每行包括学生的姓名、性别、班级和学号。班级是本科的,学号项是本科生学
号;班级是研究生的,学号项是研究生学号。
②表示程序结构
例如要用Jackson图表示产生上面的学生名册文件的程序的程序结构:把学
生名册生成为一个计算机文件,则该程序结构可以用下图的Jackson图来表示。学生名册
表 头 表 体
表 名 字段名
行*
姓 名 性 别 班 级 学 号
0 0
本科生学号 研究生学号
③Jackson伪代码
顺序结构
顺序结构的伪码如下,其中‘seq’和‘end’是关键字:
A seq
B
C
D
A end
选择结构
‘select’、‘or’,和‘end’是关键字,cond1、cond2和cond3分别是执
行B、C或D的条件:选择结构对应的伪码如下:
A select condI
B
A or cond2
C
A or cond3
DA end
重复结构
‘iter’、‘until’、‘while’和‘end’是关键字(重复结构有until和
while两种形式),cond是条件,重复结构对应的伪码图象:
A iter until(或while) cond
B
A end
2Jackson系统开发方法步骤与实现
Warnier方法
Warnier程序设计方法另一种面向数据结构的设计方法,又称为逻辑地构造
程序的方法,简称LCP(Logical Construction of Programs)方法。Warnier方法
的原理和Jackson方法类似,也是从数据结构出发设计程序,但是这种方法的逻
辑更严格。Warnier图在Warnier方法中使用的一种专用表达工具。
1.Warnier图
2.Warnier设计方法
(七) 概要设计文档评审
在概要设计阶段设计人员完成的主要文档是概要设计说明书,它主要规定
软件的结构。
概要设计说明书的主要内容及结构如下:
概要设计说明书
1、引言
2、任务概述
3、总体设计
4、接口设计
5、数据结构设计
6、运行设计
7、出错处理设计
8、安全保密设计
9、维护设计4.2 实验目的
1) 掌握结构化/面向对象软件概要设计方法
2) 掌握面向数据流设计、面向过程设计等典型结构化设计方法
3) 掌握4+1视图的面向对象软件结构设计方法
4) 学习编写概要设计说明书
4.3 实验工具与环境准备
Microsoft Visio 是微软公司生产的一个强大的图形设计软件,专门用于
绘制比如数据库设计图、流程示意图、系统结构图的图形设计软件。如同其
OFFICE系列软件一样,有着强大而繁多的功能,在程序和工程设计中被广
泛的应用。
面向对象概要设计采用UML用例模型描述软件功能需求,支持UML建
模工具,均可用于软件概要设计。其中工具包括:StarUML、Rational
Rose。
主要的关系型数据库设计工具包括PowerDesigner和ERWin。其中,
PowerDesigner采用基于Entiry-Relation的数据模型,分别从概念数据模型
(Conceptual Data Model)和物理数据模型(Physical Data Model)两个层次
对数据库进行设计。ERWin则界面简洁漂亮,所绘制E-R模型图清晰,关系
明确,适合中小型项目。
4.4 实验内容与步骤
第一步骤:设计系统总体结构
第二步骤:设计系统数据库;
第三步骤:设计系统界面
第四步骤:编写概要设计说明书
第五步骤:复查和评审概要设计说明书。4.5 实验要求与结果
1) 编写软件概要设计说明书5 实验五、软件系统详细设计
5.1 背景知识
软件详细设计的任务是,是为软件结构图中的每个模块确定所采用的算
法和块内数据结构,用某种选定的表达工具给出清晰的描述,表达工具可以
自由选择,但工具必须具有描述过程细节的能力,而且能够有利于程序员在
编程时便于直接翻译成程序设计语言的源程序。
程序流程图、盒图、PAD图、HIPU图、PDL语言等等都是完成详细设
计的工具,选择合适的工具并且正确地使用是十分重要的。面向数据结构设
计方法(Jackson方法)是进行详细设计的形式化方法。
在软件详细设计阶段,将生成详细设计说明书,为每个模块确定采用的
算法,确定每个模块使用的数据结构,确定每个模块的接口细节。在软件详
细设计结束时,软件详细设计说明书通过复审的形成形成正式文档,作为下
一个阶段的工作依据。
在概要设计阶段,已经确定了软件系统的总体结构,给出了软件系统中
各个组成模块的功能和模块间的接口。作为软件设计的饿第二步,软件详细
设计就是在软件概要设计的基础上,考虑如何实现定义的软件系统,直到对
系统中的每个模块给出了足够详细的过程描述。在软件详细设计以后,程序
员将仍旧根据详细设计的过程编写出实际的程序代码。因此,软件详细设计
的结果基本上决定了最终的程序代码质量。
在面向对象设计方法中,详细设计阶段这完成子系统设计和类设计,给
出子系统内部结构,定义类的属性、方法、操作和关系。5.2 实验目的
1) 掌握结构化/面向对象软件详细设计方法
2) 掌握面向数据流设计、面向过程设计等典型结构化设计方法
3) 掌握子系统设计、类设计、接口设计方法
4) 学习编写详细设计说明书
5.3 实验工具与环境准备
5.4 实验内容与步骤
第一步骤:完成子系统与接口设计
第二步骤:完成模块(或者类)设计;
第三步骤:编写详细设计说明书
第四步骤:复查和评审详细设计说明书。
5.5 实验要求与结果
1) 编写详细设计说明书6 实验六、软件系统编码与实现
6.1 背景知识
6.2 实验目的
6.3 实验工具与环境准备
6.4 实验内容与步骤
6.5 实验要求与结果
7 实验七、软件系统测试
7.1 背景知识7.2 实验目的
7.3 实验工具与环境准备
7.4 实验内容与步骤
7.5 实验要求与结果
8 附录