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漫画编辑到底是干嘛的?是凶神恶煞,还是神助攻?

漫画编辑到底是干嘛的?是凶神恶煞,还是神助攻?

这是「漫画行业小科普」系列第五篇,继续以漫画家家属视角,给你扒一扒漫画圈最神秘的角色:编辑

很多读者对编辑的印象很极端,要么是催稿狂魔,天天逼作者?要么是甩手掌柜,啥也不管?

真实的编辑,其实比你想的复杂得多了。


先来聊聊当初我是如何遇见我们这位编辑的吧!

那是2015年,我和先生都在同一家公司里工作,他刚刚被公司领导安排到了漫画组,而我是刚应聘进来的漫画组管理。这就相当于我一来就接管了整个漫画部门,负责工作室内的所有对接,包括但不限于项目的推进和运营,项目和核算和计划,工作室人员的管理,上到工资绩效和核算,下到下午茶的购买。

听起来是漫画组管理层,但实际上刚开始什么都干,跟打杂一样。

在漫画对接的过程中,我们会对接腾讯,网易,有妖气,快看等等。我会跟各大平台的编辑对接,这就让我非常有愿意的认识了现在还在带我们的编辑。编辑,又叫责任编辑,所以我常常称呼她为责编。

编辑他不是监工,算是漫画的第一个读者吧!一部漫画在上线前,甚至在立项之前,都是由编辑来看的。所以一开始能不能活下去,也要看编辑的审美,口味和他对你,对作品的认同感!

编辑要做的第一件事是判断你这个故事值不值得做?能不能火?哪里要改?可以理解成他就是你的剧本医生,方向把控者,数据观察员,作者的搭档吧!但是我更多的是认为,他就是我们的千里马,如果当初没有他的指导和引领,绝对不能从一个入行小白进化到目前的漫画作者。

所以遇到一个好的编辑。他能把你一个普通故事,抬到爆款级,但如果遇到的是一个不负责任的编辑,也能把你一个好的故事直接坑没。


漫画编辑每天到底在干嘛?

我给你浓缩成最真实的 5 件事:

1. 盯选题,盯开头!编辑最看重前三页能不能留住人,节奏太慢,人设太平,没有亮点,开头太无聊都会被直接打回重改。很多作者会卡在这里,改十几遍都是常态。

2. 改脚本,抠剧情,编辑不是帮你画,但是会帮你捋逻辑,顺节奏,挖坑填坑。会直言不讳的告诉你这段太水了,这里情绪不够,这里高潮要提前,这里人设崩了等等,看上去是挑刺,其实是帮你把作品活下来

3. 催更新,卡死线,这是读者最熟悉的催稿。但编辑不是没事找事,平台有排期,有流量,有推荐位,你一旦拖拉就全乱。但是如果你能成为像我们这么自觉的作者,那编辑也会轻松很多!毕竟我们在连载的这十年里,从来没有断更过!

4. 抢资源,争推荐,编辑还有另一个重要工作就是帮作者抢曝光。给你安排推荐位,banner,活动坑位,这些都是要编辑去争取。你看到的爆火漫画,背后都有编辑在推。所以我说为什么编辑也是伯乐,他除了能发现你,带你上路,在路上给你帮助,甚至还能助力你无法想象的反馈!

5. 看数据,做决策,像阅读量啊、是否有读者追更,这个月月票数量怎样,留存数据等等……编辑基本会天天盯着看,也会时常跟你反馈后台的数据或是领导层的反馈。一旦不对,马上提醒作者进行调整,比如让你把剧情要加速一点,要适当地发发福利,要做点互动跟读者有沟通,甚至……提前收尾


编辑和作者,到底是什么关系?

我掰手指算了一下应该有三种真实关系:

1. 战友型(最理想的)我懂你的故事,你信我的判断。一起熬,一起改,一起盼作品火。互相成就。

2. 打工型,你交稿,我审核,不多聊。相安无事,但很难出爆款。我们编辑在离开原公司的时候,有过一年半载是换了一个新的编辑带我们,但她应该就属于这种,因为没有过多的交流,也没见过面。对她并不太了解!

3. 折磨型,要么改到你崩溃,要么完全不管,任你自生自灭。我们朋友是有遇到这种编辑,最后大家只能一拍而散。

所以很多作者常说遇到一个好编辑,比天赋更重要。就像千里马需要遇到伯乐,虽然不是每一匹马都是千里马,但每一个伯乐也是非常不一样的!


读者不知道的冷知识:其实编辑也有KPI,压力不比作者小,编辑手里可能同时带十几部作品,他们隔三差五就要开会,内部会,选题会,讨论会。他们除了要跟进你们的作品以外,还得做一些杂事,比如做合同,收发票。

经常有人抱怨编辑凶,但其实编辑也有编辑的苦,平台规则太残酷!腰斩,停更的很多决定,编辑也无奈。他们接到通知的时候,他们还得想想怎么跟你沟通显得更温和!

他们是非常辛苦的人,他们夹在平台,领导,作者,读者中间


写在最后

以后再看漫画,希望大家可以多一层理解!你看到的每一话,不只是作者熬夜画出来的,还有编辑在背后改脚本,卡死线,抢资源,扛压力。

一部好的漫画 =有天赋的作者 + 懂行的编辑 + 愿意等的读者。缺一不可哦!


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