液态玻璃设计不会取消!苹果要求所有App在iOS 27中全面适配
You got this!
自iOS 26引入后,这套半透明美学在用户和开发者中评价两极。但最新政策表明,苹果决心在iOS 27中全面推行此设计,要求所有应用主动遵循,以统一生态视觉体验。

开发者Captain SwiftUI参加完苹果的闭门研讨后,在博客分享了见闻。活动中,苹果用三天时间,主要向开发者讲解了如何为应用适配液态玻璃,包括具体的按钮和控件设计规范。

液态玻璃设计自推出便引发争议,开发者和用户批评其导致可读性降低,且适配成本高昂。部分人曾期待,随着苹果设计负责人更换,该设计语言或将被淘汰。
现状打破了这种预期。苹果对部分开发者的反对表示“不解”,同时坚定表态液态玻璃设计不会撤回,后续将持续强化。

博文指出,苹果计划明确:自WWDC26后推出的Xcode 27起,将强制推行液态玻璃,届时“延迟适配”的开关将被关闭。
这意味着,未来任何应用若不完成适配,将无法在App Store上架或更新。对开发者而言,强制适配意味着必须投入额外资源;但对用户来说,iOS界面将更统一,体验会得到提升。

值得注意的是,苹果工程师在研讨会上对即将到来的WWDC26与Xcode27流露出显著期待。虽未透露细节,但整体释放的信号表明:液态玻璃设计即将步入更成熟的阶段。
针对开发者抱怨iOS 26 液态玻璃定制性不足,苹果回应称当前重心是保证跨平台稳定运行并符合设计规范。在视觉体系重建初期,稳定性优先于提供复杂的自定义能力。

形象地说,iOS 26的任务是“奠基”与“建造主体”,而iOS 27的焦点将转向“内饰”与“细节优化”,即进入精装修阶段。
此前有消息指出,苹果或在iOS 27中增加如系统全局透明度调节等自定义功能,以减轻部分用户对视觉效果的不适感。

根据规划,iOS 27、iPadOS 27、macOS 27及Xcode 27等一系列新系统与工具,将于北京时间6月9日凌晨的WWDC 2026主题演讲中正式首发。届时,液态玻璃设计的下一阶段规划也将同步揭晓。
夜雨聆风