乐于分享
好东西不私藏

[转自官网]游戏系统错误相关说明&全员补偿

[转自官网]游戏系统错误相关说明&全员补偿

官网内容如下↓

在全面調查遊戲系統的過程中,確認到掉落率以及部分系統邏輯存在錯誤,因此向大家進行說明。  

首先,對於此次錯誤所帶來的不便,我們深表歉意,錯誤修正將於V279版本進行套用。

1.道具掉落率邏輯錯誤確認目前《新楓之谷》道具掉落率屬性相關邏輯,設定高於原本預期,確認到以下兩種狀況。

-道具掉落率低於或等於29.5%的所有道具,實際出現機率約提高16.4%。

(範例: 掉落率為1%的道具,實際掉落率約為1.16%)

-「增加道具掉落率」的屬性,其套用效果高於原本持有的數值(範例:假設原本掉落率為5%的道具)

  • 0~ 16% : 約套用為16.4%
  • 17%: 約套用為26.4%
  • 18% ~ 39% : 約套用39.7%+

也就是說實際所套用的道具掉落率,一直以來皆高於原本所設計的數值,

因此在修正錯誤的同時,為了維持目前的整體狀況,將新增「基本道具掉落率增加」屬性,並統一將其套用為24%。

此屬性將設定為不受掉落率上限限制的專用屬性,

實際將於V279版本進行套用。

2.部分屬性功能發動機率錯誤同時也確認到部分具有「機率觸發」的屬性,常有以略高於或略低意圖的機率觸發的現象,未來將修正為依照正確機率正常觸發。修正對象如下:

-觸發機率略高於預期的選項

  • 受到攻擊時,有一定機率無視傷害
  • 受到攻擊時,有一定機率套用狀態異常
  • 攻擊時,有一定機率套用狀態異常
  • 以一定機率產生情緒(憤怒、幸福、愛、激怒、感動)的屬性

-觸發機率略低於預期的屬性

  • 以一定機率反射所受傷害的一定百分比的屬性

-錯誤修正

  • 以一定機率恢復HP/MP的屬性
  • 以一定機率在一定時間內觸發無敵效果

3.使用方塊時出現與原潛在能力完全相同的錯誤在使用方塊重新設定潛在能力時,確認到與預期不同,有時會重新設定成與使用前完全相同的潛在能力屬性的錯誤,預計將修正該問題,並對於發生此錯誤的案例,補發當時使用的道具。

4.爆擊機率錯誤

關於爆擊機率,確認到以下兩個錯誤現象,未來也會修正使其根據機率正常發動。

  • 爆擊機率在所有區間中,實際套用值最多比顯示值還要高出0.117%
  • 即使爆擊機率為100%,仍以99.99999%的機率觸發的錯誤

5.全體玩家補償配發為表達對所有玩家的歉意,4/15(三)維護將向全體玩家發放補償。

道具

數量

期限

交易與否

經驗值4倍券(30分)

10

14天

僅限於伺服器內

自身角色之間移動

高級EXP交換券

3000

靈魂艾爾達碎片交換券

200

永恆的黃金發條

1

整形欄位擴充券

1

髮型欄位擴充券

1

自定義混色交換券

1

超越成長的祕藥

(200~269)

1