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好东西不私藏

Token 使用量就是拥抱 AI 程度的衡量标准

Token 使用量就是拥抱 AI 程度的衡量标准

这句话有些绝对。
但是在不清晰的巨大变革中,鲁莽而坚定的方向远好过精细而犹豫的正确。
Facebook 还是几百人的时候,墙上贴着我很喜欢的一个海报:
这句话的精髓不在 MOVE FAST,而是 BREAK THINGS。
只有前半部分平淡无奇,就算百年国企也会说 Move Fast,但是想清楚,敢于说 Break Things,需要智慧。Facebook 想明白了, Move Fast 的代价(Break things)是可以接受的,而且是必须接受的。Move Fast 和 Break Things 是一枚硬币的两面,不接受后者就是不接受前者。至少从所有人的心理上,需要打破对于搞坏东西的恐惧,才能行动迅速。
在 AI 的年代,把 Token 使用量当做唯一指标,尽量的提高这个数字
如果照猫画虎画一个口号,那就是:
多用 Token,拥抱浪费
要想清楚,就算浪费怎么样了呢?我们不会故意地去浪费,但是就算最终证明浪费了,也不致命。所以去买最贵的计划,然后逼着自己用足。
看多少 AI 的新闻,尝试多少工具,都没有最终的每日 Token 使用量来得具体。就如同以前各个省的省委书记就算汇报写的天花烂坠,都不如 GPD 增长多的一个百分比来的实在。
所以放弃一切自己掌握了多少 AI 技能的幻觉。没有巨量的 AI 使用量,就不算掌握 AI。
浪费问题
肯定有人反驳,这不是形式主义吗?不是虚假繁荣吗?
我在最早学代码的时候,还在乎过写尽量小的汇编语言程序,后来有意义吗?我还在乎过软件安装包要小,现在除了一些特别的审美的程序员,有人在乎吗?一战的时候每 2000 颗子弹打死一个敌人,有统计八年抗战中国是 30 颗子弹打死一个敌人,甚至平型关大捷前给部队的要求是:每一发子弹都要打倒一个敌人,不许放空枪。而美军在二战每 1 万到 2 万颗子弹打死一个敌人(近期战争已经提高到 30 万左右)。我们看到的不是量的差别,是完全不同的战争形态的问题。大家把没有办法迅速扩张的战士数量问题,转化为后方可以无限扩展的工业生产能力的问题。用有解的问题,代替了无解的问题。
我们的脑子和时间是有限的,当有一种方法可以无限以极低的成本扩充脑力和体力的方案的时候,这种方案的使用量就是唯一的标准,越多越好,很少有例外。

源 |  王建硕(ID:gardendewalle

作者 |  王建硕;  编辑 | 虾饺

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